అభినయం మరియు భావోద్వేగం - చిత్రాన్ని ప్రదర్శించడం
ఎవరైనా ఒక ముఖాన్ని గీయవచ్చు. కానీ ఒక స్టోరీబోర్డ్ కళాకారుడు దాన్ని నటించాలనుకుంటాడు - మరియు యానిమేషన్ అనేది ఉత్తమ పాఠశాల.
9 నిమిషం చదువు · ఒక కార్యకలాపం · పాఠం 11 దీని 21
ఒక బోర్డుకు ఇంకా ప్రదర్శించబడని ప్రదర్శనను తీసుకురావడం అవసరం. నటుడు ఎంపిక చేయబడలేదు. కెమెరా రోల్ కాలేదు. అయినప్పటికీ, నిర్మాత క్షణాన్ని అనుభవించగలగాలి.
ఈ పుస్తకం దీనిని అసాధ్యమైన కళాత్మక ఆల్గోరిథం అని పిలుస్తుంది - మరియు మీరు ఒకే ఫ్రేమ్ కోసం మీ తలలో ఒకేసారి ఉంచుతున్న వాటిని జాబితా చేస్తుంది: స్థలం, పరిసరాలు, మూడ్, కథా బీట్, చర్య, నటన, ప్రాప్స్, ఉత్పత్తి, నటీనటులు, కెమెరా, మరియు ఎప్పటికప్పుడు మారుతున్న వేదిక.
ఎక్కడ నుండి దొంగిలించాలి
ఈ పుస్తకానికి స్పష్టమైన సమాధానం ఉంది: డ్రీమ్వర్క్స్, పిక్సార్, డిస్నీ. ఆ కళాకారులు ఎలా కనుబొమ్మలు, కళ్ళు, నోరు మరియు శరీర భాషను ఉపయోగిస్తున్నారో చూడండి. ఇది ఇతర వనరులతో పోలిస్తే అసమానమైనది.
అనిమేషన్ అనేది అత్యంత కఠినమైన నటనా శ్రేణి, ఎందుకంటే ఇది అధికంగా వ్యక్తీకరించబడింది - భావన దాచుకునే చోట లేదు. అక్కడ, పూర్తి శబ్దంలో నేర్చుకోండి, తరువాత ప్రత్యక్ష చర్య కోసం శబ్దాన్ని తగ్గించండి.
తర్వాత మీ ఇష్టమైన నటులను చూడండి, మరియు కెమెరా ఎలా వారికి మద్దతు ఇస్తుందో చూడండి. వ్యక్తీకరణ ఈ రెండు విషయాల మధ్య మాయలో జీవిస్తుంది - ప్రదర్శన మరియు లెన్స్ - మరియు మీరు రెండింటిని గీయుతున్నారు.
ఒక స్టోరీబోర్డ్ ముఖం యొక్క ఆర్థికత
మీ నటీనటులను అధికంగా వివరించకండి. పుస్తకం స్పష్టంగా ఉంది: వీరిని గందరగోళం లేకుండా గుర్తించగలిగేంత తేడా వేయండి, అంతకంటే ఎక్కువ కాదు. కళ్లజోడు, జుట్టు రంగు, ముఖ ఆకారం. ఇది తరచుగా ఒక బోర్డుకు అవసరమైన మొత్తం పాత్ర డిజైన్.
కళ్లలో వేగంగా ఉండండి. ఇది మొత్తం పుస్తకంలో అత్యంత స్పష్టమైన సలహాలలో ఒకటి, మరియు అత్యంత తక్కువగా అంచనా వేయబడినది: కళ్ళు ఒక పాత్ర వ్యక్తిగా మారే చోటు.
ఎవరూ అడగని ప్రశ్నను అడగండి
ఈ క్షణంలో దృశ్యం నటీనటులపై ఎలా ప్రభావం చూపిస్తున్నదో దర్శకుడిని అడగండి. వారు ఏమి చేస్తారు - అది వారిపై ఎలా పడుతుంది. ఆ సమాధానం కళ్లపై మార్పు చేస్తుంది, మరియు కళ్ళు ఫ్రేమ్ను మార్చుతాయి, మరియు ఫ్రేమ్ పిచ్ను గెలుస్తుంది.
“కళ్లను వేగంగా గీయడం నేర్చుకోండి. ఇది మీ పాత్రలకు జీవితం ఇవ్వడానికి కీలకం అవుతుంది.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
కళ్ళలో అది ఉంది
రెండు వ్యాయామాలు: ఒకటి వేగానికి, ఒకటి వేగం సేవలో ఉన్న విషయం కోసం.
- డ్రిల్ 1 - కళ్ళు. 40 జంట కళ్ళతో ఒక పేజీని నింపండి. కండరాన్ని మాత్రమే మార్చండి: ఎత్తు, ముడతలు, ఒకటి ఎత్తు, సమతల, కఠినంగా. ప్రతి ఒక్కటి 30 సెకండ్లు. ఇది ప్రతి ఉదయం ఒక వారం చేయండి మరియు మీ ముఖాలకు ఏమి జరుగుతుందో చూడండి.
- డ్రిల్ 2 - ఒక వాక్యం, ఆరు పఠనాలు. ఒక డైలాగ్ వాక్యాన్ని తీసుకోండి: 'మీరు ముందుగా వచ్చారు.' అదే పాత్రను ఆరు సార్లు చెప్పిస్తూ గీయండి - ఆనందంగా, అనుమానంగా, అలసిపోయి, భయపడుతూ, బోర్ అయి, ప్రేమలో.
- కండరాన్ని, కళ్ళను, నోరు మరియు భుజాలను మాత్రమే మార్చండి. అదే ఫ్రేమింగ్, అదే పాత్ర, అదే షాట్ పరిమాణం.
- ఆరు చిత్రాలను ఎవరికైనా చూపండి, లేబుల్స్ కప్పి ఉంచండి. ప్రతి భావనను అంచనా వేయించండి. ఆరు లో మీకు ఎంత మార్కులు వచ్చాయో మీకు అంచనా వేయండి.
మీరు చివరలో కలిగి ఉండాలి
నాలుగు జంట కళ్ళు మరియు ఒక వాక్యానికి ఆరు పఠనాలు. అంచనా పరీక్షలో 4/6 కంటే తక్కువ ఏదైనా భావన మీ తలలో ఉంది, కాగితంపై కాదు - ఇది మాత్రమే లెక్కించేది.
రోజు 11 ఒక వాక్యంలో
అనిమేషన్ నుండి నటనను దొంగిలించండి, తరువాత దాన్ని తగ్గించండి. తేడా చెప్పడానికి సరిపడా సులభంగా ఉండే నటీనటులను ఉంచండి. కళ్ళపై వేగంగా అవ్వండి.
ఈ కోర్సు ఉచితం మరియు ఉచితంగా ఉంటుంది. మీరు సూట్లో బోర్డ్ చేయాలనుకుంటే Mitchell James Hughes తన స్వంత పనికి నిర్మించబడింది - స్క్రిప్ట్, షాట్ జాబితా, స్టోరీబోర్డ్, అనిమాటిక్, AI కళాకారుడు - ఉచిత స్థాయి ప్రతి యాప్ను కార్డ్ లేకుండా తెరుస్తుంది.
ఉచితంగా ప్రారంభించండి →