Skip to content
← Безкоштовний курс Storyboard/Модуль 2 · Мистецтво
ДЕНЬ13

П'ять правил кіномистецтва, які повинен знати художник-сторібордист

Рамка на рівні очей, лінії зору, правило третин, простір над головою та лінія в 180 градусів. Порушуйте їх навмисно або зовсім не порушуйте.

12 хвилинне читання · одна активність · урок 13 з 21

Ці п'ять правил — це те, де художник-сторібордист перестає бути ілюстратором і починає бути кіномитцем. Поруште будь-яке з них випадково, і редактор не зможе зібрати вашу послідовність. Поруште їх навмисно, і ви вже висловили щось.

1. Рамка на рівні очей

Є уявна лінія на верхній третині, на якій повинні сидіти очі та дії, кадр за кадром, щоб око глядача не скакало вгору-вниз між знімками - незалежно від того, чи є знімок крупним планом, чи екстремально широким.

Потім потужний рух під ним: знімати знизу, і об'єкт виглядає більшим за глядача - сила. Знімати зверху, і він стає безсилим, вразливим, маленьким. Йти ще вище, і відстань стає вуайєристською. Поєднайте обидва підходи в сцені, і ви без слів діалогу покажете глядачеві, хто має владу.

2. Лінії зору

Щоб сцена з'єдналася, актор завжди повинен здаватися, що дивиться в правильному напрямку з кадру в кадр - що важко, адже на що вони дивляться, зазвичай поза кадром.

За замовчуванням: розмістіть об'єкт зліва в кадрі, дивлячись вправо. Це показує, що вони дивляться на щось за межами кадру.

Навмисний розрив: поставте їх зліва і нехай вони дивляться ЛІВОРУЧ - за межі кадру на своїй стороні. Це створює відчуття пастки, невідомості того, що буде далі.

3. Правило третин

Розділіть кадр на дев'ять рівних частин з двома горизонтальними та двома вертикальними лініями. Розмістіть ваш об'єкт на лінії або, краще, на перетині. Помістіть горизонт на верхній або нижній лінії - ніколи не через середину.

Мета не в привабливості. Це щоб запобігти розміщенню в центрі та зупинити горизонт від розрізання зображення навпіл, що створює більше напруги, енергії та інтересу, ніж центрування коли-небудь робить.

4. Достатня висота голови

У середньому плані залиште трохи місця над головою. У крупному плані ви можете обрізати трохи лоба - але тримайте підборіддя в кадрі.

Навмисно розірвіть його в двох напрямках. Екстремальний крупний план обличчя є інтенсивно інтимним і може бути активно незручним - будьте свідомими. Або залиште ЗАНАДТО БАГАТО простору над головою, і об'єкт зменшується: безсилий, зменшений у власному кадрі.

5. Правило 180 градусів

Намалюйте уявну лінію, що з'єднує двох персонажів у сцені. Тримайте камеру з ОДНОГО боку цієї лінії для кожного кадру. Тоді персонаж A завжди буде праворуч від B, а B завжди буде ліворуч від A.

Перетніть її ненавмисно, і два персонажі, здається, змінюють місцями між кадрами, а глядачі відчувають дезорієнтацію, яку не можуть назвати. Це найпоширеніша помилка в континуїтеті у аматорських розкадровках.

Перетинайте його навмисно, щоб передати зміну влади, плутанину або плин часу. Але будьте повністю свідомими - інакше це виглядатиме просто аматорськи.

Це правило іноді можна порушити, щоб передати зміни влади, плутанину або плин часу. Але переконайтеся, що ви свідомо порушуєте правило, інакше це виглядатиме аматорськи.

- Мітчел Джеймс Х'юз, Мистецтво Сторіборду
Сьогоднішня активність90 хвилин

Перерви лінію - і зроби це серйозно

Сцена розмови, правильно розкадрована, потім неправильно, потім навмисно неправильно. Три дуже різні документи.

  1. Два персонажі, стіл, суперечка. Спочатку намалюйте план підлоги ЗГОРИ: дві фігури, лінія 180 між ними, і позначте позиції камери з одного боку.
  2. ПОСЛІДОВНІСТЬ A (правильно): шість кадрів - встановлення двохосі, OTS на A, OTS на B, CU на A, CU на B, повернення до двохосі. Всі камери з одного боку лінії. Перевір: чи завжди A з правого боку кадру?
  3. ПОСЛІДОВНІСТЬ B (пошкоджена випадково): перерисуйте кадри 3 і 5 з камерою на НЕПРАВИЛЬНОМУ боці лінії. Подивіться на дві послідовності одна за одною. Відчуйте неправильність.
  4. ПОСЛІДОВНІСТЬ C (намерено зламано): постав перетин лінії в той самий момент, коли сила аргументу змінюється. Тепер це не помилка - це напрямок.
  5. Нарешті, застосуйте інші чотири правила до Послідовності A: чи знаходяться очі на лінії верхньої третини протягом усього часу? Лінії зору послідовні? Простір над головою правильний? Третини дотримані?

Що ви повинні мати в кінці

Три послідовності та план поверху. Послідовність C - це те, що потрібно додати до твого портфоліо - вона доводить, що ти можеш керувати, а не лише малювати.

День 13 в одному рядку

П'ять правил. Знайте їх на пам'ять, щоб, коли ви порушите одне, команда сприймала це як намір, а не як некомпетентність.

Цей курс безкоштовний і залишиться безкоштовним. Якщо ви хочете приєднатися до суїту Мітчел Джеймс Х'юз створено для його власної роботи - сценарій, список кадрів, сторіборд, аніматик, AI художник - безкоштовний тариф відкриває кожен додаток без картки.

Почати безкоштовно →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started