Skip to content

Hướng dẫn tham khảo

Nhà làm phim Thiết kế Cảnh Hướng dẫn

Mọi loại cảnh quay, góc máy, chuyển động và nguyên tắc bố cục mà một nhà làm phim cần biết - với hướng dẫn thực tiễn về khi nào và tại sao nên sử dụng từng kỹ thuật.

Nền tảng

Các loại cảnh

Các khối xây dựng của việc kể chuyện bằng hình ảnh. Mỗi kích thước cảnh quay tạo ra một mối quan hệ khác nhau giữa khán giả và đối tượng.

I'm sorry, but I need more context or content to assist you with the translation. Please provide the product release notes you would like translated.

Cận Cảnh Cực Đoan

Tách biệt một chi tiết nhỏ: một con mắt, một ngón tay kích hoạt, một chiếc đồng hồ đang tích tắc. Tạo ra cường độ tối đa và buộc khán giả phải tập trung vào một yếu tố kể chuyện duy nhất.

Sử dụng khi: Căng thẳng, hồi hộp, cao trào cảm xúc, chi tiết biểu tượng, tiết lộ kinh dị
Tác động cảm xúc: Chứng sợ không gian kín, sự thân mật, sự ám ảnh, nỗi sợ hãi
CU

Cận Cảnh

Lấp đầy khung hình bằng khuôn mặt của một nhân vật hoặc một đối tượng chính. Cảnh quay cảm xúc nhất trong điện ảnh - nó tiết lộ những điều mà lời nói không thể.

Sử dụng khi: Những khoảnh khắc cảm xúc, đối thoại quan trọng, phản ứng, tiết lộ, đạo cụ chính
Tác động cảm xúc: Sự đồng cảm, kết nối, sự dễ bị tổn thương, nhấn mạnh
MCU

Cận Trung Bình

Khung hình từ ngực trở lên. Gần gũi hơn so với cảnh trung bình nhưng ít mãnh liệt hơn so với cận cảnh. Điểm ngọt cho những cuộc đối thoại kéo dài.

Sử dụng khi: Phỏng vấn, cuộc trò chuyện thân mật, thú nhận, cảnh hai người
Tác động cảm xúc: Sự thân mật trong giao tiếp, niềm tin, sự chú ý
MS

Cảnh Trung Bình

Khung hình từ khoảng eo trở lên. Cân bằng sự hiện diện của nhân vật với bối cảnh môi trường. Là công cụ chính cho các cảnh đối thoại trên toàn thế giới.

Sử dụng khi: Đối thoại, tương tác nhân vật, ngôn ngữ cơ thể, đi và nói
Tác động cảm xúc: Trung lập, tự nhiên, cân bằng - cho phép màn trình diễn thở
MWS

Cảnh Rộng Trung Bình

Hiển thị toàn bộ hình dáng với một phần bối cảnh. Còn được gọi là 'cảnh cao bồi' khi được khung từ giữa đùi. Tiết lộ tư thế và dáng đứng.

Sử dụng khi: Sự xuất hiện của nhân vật, thể hiện ngôn ngữ cơ thể trong bối cảnh, những cuộc đối đầu miền Tây
Tác động cảm xúc: Quyền lực, thể chất, nhận thức không gian
WS

Cảnh Rộng

Cho thấy toàn bộ địa lý của cảnh. Thiết lập vị trí, mối quan hệ không gian và bối cảnh. Thường là cảnh đầu tiên mà khán giả thấy trong một cảnh mới.

Sử dụng khi: Cảnh mở đầu, thay đổi địa điểm, thể hiện quy mô, dàn dựng tập thể
Tác động cảm xúc: Bối cảnh, định hướng, sự hoành tráng, tính khách quan
EWS

Cảnh Rộng Cực

Đối tượng rất nhỏ trong khung hình. Nhấn mạnh môi trường hơn là nhân vật. Tạo cảm giác quy mô hoành tráng hoặc sự cô lập sâu sắc.

Sử dụng khi: Thiết lập phong cảnh, sự cô lập, các chuỗi hành trình, quy mô hoành tráng
Tác động cảm xúc: Kinh ngạc, cô đơn, sự không quan trọng, kỳ diệu
OTS

Qua Vai

Máy quay được đặt sau vai của một nhân vật, khung hình nhân vật còn lại. Gắn kết khán giả trong một góc nhìn đối thoại mà không hoàn toàn là POV.

Sử dụng khi: Đối thoại giữa hai nhân vật, các cuộc đối đầu, thiết lập phỏng vấn
Tác động cảm xúc: Kết nối, mối quan hệ không gian, dòng chảy hội thoại
Góc nhìn

Điểm nhìn

Máy ảnh cho thấy chính xác những gì một nhân vật nhìn thấy. Đưa khán giả trực tiếp vào trải nghiệm và nhận thức chủ quan của một nhân vật.

Sử dụng khi: Trải nghiệm chủ quan, tiết lộ kinh dị, khám phá, xây dựng sự đồng cảm
Tác động cảm xúc: Sự hòa nhập, sự đồng nhất, hồi hộp, sự mất phương hướng
2S

Cảnh hai nhân vật

Khung hai nhân vật cùng nhau trong một cảnh. Tiết lộ động lực giữa họ thông qua sự gần gũi, vị trí và không gian chung.

Sử dụng khi: Thiết lập mối quan hệ, cảnh lãng mạn, động lực quyền lực, đối tác
Tác động cảm xúc: Sự thống nhất, căng thẳng, so sánh, hóa học lãng mạn
INS

Chèn

Một cảnh cận của một đối tượng hoặc chi tiết cụ thể trong cảnh - một bức thư, màn hình điện thoại, một chiếc đồng hồ. Cung cấp thông tin quan trọng cho cốt truyện.

Sử dụng khi: Chi tiết quan trọng cho cốt truyện, tham chiếu thời gian, văn bản trên màn hình, bằng chứng
Tác động cảm xúc: Sự rõ ràng, nhấn mạnh, độ chính xác của cốt truyện, sự hồi hộp kiểu Hitchcock
AER

Trên không

Cảnh quay từ trên cao sử dụng drone hoặc trực thăng. Cung cấp một góc nhìn của thần thánh mà không có cảnh quay nào từ mặt đất có thể đạt được.

Sử dụng khi: Thiết lập địa lý, các cảnh rượt đuổi, chuyển tiếp, phim tài liệu
Tác động cảm xúc: Tính toàn diện, quy mô, vẻ đẹp, sự tách biệt

Góc nhìn

Góc máy

Góc mà bạn chỉ vào máy ảnh định hình cách khán giả cảm nhận sức mạnh, sự dễ bị tổn thương và trạng thái tâm lý.

Mức độ mắt

Máy ảnh được đặt ở độ cao mắt của đối tượng. Góc nhìn trung lập và tự nhiên nhất - nó phản ánh cách chúng ta nhìn thấy mọi người trong cuộc sống hàng ngày.

Sự bình đẳng, trung lập, hiện thực. Khán giả liên hệ với nhân vật như một người bạn đồng trang lứa.

Góc cao

Máy ảnh nhìn xuống đối tượng từ trên cao. Giảm thiểu đối tượng, khiến họ trông nhỏ hơn, yếu hơn hoặc dễ bị tổn thương hơn.

Sự dễ bị tổn thương, bất lực, sự phục tùng. Khán giả cảm thấy vượt trội hơn nhân vật.

Góc thấp

Máy ảnh nhìn lên đối tượng từ dưới. Phóng to đối tượng, mang lại cho họ sức mạnh, sự thống trị hoặc sự đe dọa.

Quyền lực, quyền uy, sự đe dọa. Khán giả cảm thấy bị chi phối bởi nhân vật.

Góc Nghiêng Hà Lan

Máy quay nghiêng trên trục lăn của nó để đường chân trời trở nên chéo. Ngay lập tức báo hiệu rằng có điều gì đó không ổn, không ổn định hoặc bị biến dạng tâm lý.

Sự bất an, mất phương hướng, điên rồ. Thế giới cảm thấy không cân bằng.

Góc Nhìn Chim

Máy quay được đặt trực tiếp phía trên, nhìn thẳng xuống. Biến những cảnh quen thuộc thành các mẫu trừu tượng và loại bỏ quy mô con người của chủ thể.

Sự toàn tri, số phận, sự tách rời. Các nhân vật trở thành những quân cờ trên bàn cờ.

Góc Nhìn Giun

Camera được đặt ở mức độ mặt đất nhìn thẳng lên. Một góc cực thấp khiến ngay cả những môi trường bình thường cũng trở nên cao lớn và ấn tượng.

Sự kinh ngạc, sự nhỏ bé, tính đồ sộ. Kiến trúc và hình ảnh hiện lên một cách kịch tính.

Chuyển động

Chuyển động của Camera

Một camera tĩnh quan sát. Một camera di chuyển tham gia. Chuyển động thêm năng lượng, tiết lộ thông tin và hình thành nhịp điệu cảm xúc.

Quay

Camera xoay ngang trên một trục cố định, quét sang trái hoặc phải. Chuyển động camera đơn giản nhất - nó theo dõi hành động hoặc tiết lộ môi trường theo chiều ngang.

Khi nào sử dụng: Theo chuyển động ngang, khảo sát không gian, quay nhanh để tạo năng lượng hoặc chuyển tiếp

Nghiêng

Máy ảnh xoay theo chiều dọc trên một trục cố định, quét lên hoặc xuống. Tiết lộ chiều cao, quy mô, hoặc chuyển sự chú ý giữa các yếu tố ở các mức độ khác nhau.

Khi nào sử dụng: Tiết lộ các cấu trúc cao, sự xuất hiện của nhân vật, những tiết lộ kịch tính từ trên xuống dưới hoặc từ dưới lên trên

Dolly

Máy ảnh di chuyển vật lý về phía hoặc ra xa đối tượng trên một đường ray, trượt, hoặc bánh xe. Thay đổi mối quan hệ không gian, không chỉ là khung hình.

Khi nào sử dụng: Xây dựng sự gần gũi (dolly in), tạo khoảng cách cảm xúc (dolly out), hiệu ứng Vertigo nổi tiếng (dolly + zoom)

Theo dõi

Máy ảnh di chuyển ngang bên cạnh đối tượng, duy trì khoảng cách nhất quán. Giữ cho khán giả di chuyển cùng với nhân vật qua thế giới của họ.

Khi nào sử dụng: Các cảnh đi bộ và nói chuyện, theo chân nhân vật qua các hành lang, các cảnh rượt đuổi, tiết lộ môi trường

Cần cẩu

Camera di chuyển theo chiều dọc qua không gian trên một cánh tay cần cẩu - nâng lên trên hoặc hạ xuống một cảnh. Thêm một chiều thứ ba vào chuyển động của camera.

Khi nào sử dụng: Các cảnh thiết lập, nâng cao cảm xúc, tiết lộ từ trên cao, chuyển tiếp mượt mà giữa các cảnh

Cầm tay

Camera được giữ bởi người điều khiển mà không có sự ổn định cơ học. Sự rung lắc tự nhiên tạo ra năng lượng hữu cơ, thô ráp, mãnh liệt mà không có thiết bị nào có thể tái tạo.

Khi nào sử dụng: Các cảnh hành động, hiện thực tài liệu, phim tư liệu, hỗn loạn cảm xúc, phim chiến tranh, kịch độc lập

Khung hình

Quy tắc Bố cục

Bố cục là cách bạn sắp xếp các yếu tố trong khung hình. Những nguyên tắc này hướng dẫn ánh mắt của người xem và củng cố câu chuyện của bạn.

Quy tắc Một Phần Ba

Chia khung hình thành lưới 3x3. Đặt các yếu tố chính dọc theo các đường kẻ hoặc tại các giao điểm của chúng. Việc đặt lệch trung tâm tạo ra sự căng thẳng động và thu hút ánh mắt một cách tự nhiên.

Mẹo: Đặt mắt của nhân vật ở giao điểm của phần ba trên để có khung hình chân dung hấp dẫn nhất.

Đường Dẫn

Sử dụng đường đi, hàng rào, kiến trúc hoặc bóng đổ để hướng ánh mắt của người xem về phía chủ thể. Các đường dẫn tạo ra chiều sâu và hướng sự chú ý một cách có mục đích.

Mẹo: Các đường chéo tạo ra năng lượng; các đường hội tụ tạo ra chiều sâu; các đường cong gợi ý sự duyên dáng.

Chiều sâu

Tạo lớp cho khung hình của bạn với các yếu tố ở tiền cảnh, trung cảnh và hậu cảnh. Điều này tạo ra cảm giác ba chiều trong một phương tiện hai chiều.

Mẹo: Chụp qua các cửa ra vào, cửa sổ hoặc tán lá để thêm sự thú vị ở tiền cảnh và tạo chiều sâu cho khung hình.

Khung hình

Sử dụng các yếu tố trong cảnh - cửa ra vào, cửa sổ, vòm, cành cây - để tạo ra một khung trong khung xung quanh đối tượng của bạn.

Mẹo: Các khung tự nhiên cô lập đối tượng và thêm sự phức tạp về hình ảnh mà không làm rối bố cục.

Đối xứng

Đặt đối tượng của bạn ở giữa và cân bằng khung hình một cách đồng đều ở cả hai bên. Đối xứng tạo ra cảm giác trật tự, trang trọng, sức mạnh hoặc sự hoàn hảo gây khó chịu.

Mẹo: Kubrick, Wes Anderson và Denis Villeneuve sử dụng sự đối xứng để truyền đạt sự kiểm soát, ám ảnh hoặc vĩ đại.

Áp dụng những kỹ thuật này vào thực tiễn

StoryboardCanvas hiểu ngữ pháp cảnh quay, góc máy, quy tắc 180 độ, hướng màn hình và nhịp độ kể chuyện. Mỗi khung storyboard được tạo ra bởi AI đều được thông tin bởi các nguyên tắc điện ảnh trên trang này.

Bắt đầu Lập Kế Hoạch Storyboard

Mỗi ứng dụng trên mỗi gói · hủy bất cứ lúc nào

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started