Skip to content

Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.

Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.

See Animate →
Trình xem animatic của ứng dụng Animate phát một chuỗi các khung storyboard dưới dạng cắt thời gian, với bộ điều khiển phát lại và dòng thời gian khung bên dưới.
Chế độ xem dòng thời gian của ứng dụng Animate liệt kê thời gian của mỗi cảnh bên cạnh lưới cài đặt di chuyển camera, đường cong easing, điểm lấy nét và các điều khiển chuyển tiếp trong bảng bên.
Studio xuất khẩu của ứng dụng Animate cung cấp đầu ra MP4, GIF và PDF-board cùng với năm định dạng dòng thời gian biên tập - Final Cut XML, EDL, OpenTimelineIO, FCPXML và SRT - với các tùy chọn âm thanh, phụ đề và mã thời gian.
Animatic Viewer
Sequence your storyboard frames into a timed, moving cut you can watch and feel before a single frame is shot.

Có gì bên trong Hoạt hình

Phần mềm chuyển đổi storyboard thành animatic.

  • Boards from the same project, timed against the script - no import step, because there is nothing to import
  • Camera moves, transitions, audio and a video export, plus handoff to Premiere, DaVinci and Final Cut
  • One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
  • 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
  • Onion skinning + auto-tweening across keyframes
  • Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
  • Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
  • Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
  • Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
  • FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
  • Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
  • Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
Get started Thay thế: Các công cụ chế độ animatic kế thừa và ứng dụng chỉnh sửa bản thô

Quy trình

Nơi Hoạt hình ngồi trong dòng sản xuất.

Sản phẩm cuối cùng trước sản xuất. Animate nằm giữa trình chỉnh sửa storyboard (nơi bạn tạo khung hình) và ngày quay (nơi bạn thực hiện kế hoạch). Mỗi khung hình, mỗi chuyển động máy quay, mỗi quyết định cắt đều được ghi lại ở đây dưới dạng animatic có thời gian sẵn sàng cho PPM, nhà đầu tư và buổi đọc kịch bản của đoàn làm phim.

→

Ứng dụng này

Hoạt hình

Sở hữu bởi: Đạo diễn + 1st AD trước sản xuất

Cung cấp cho hạ nguồn vào

Bên trong ứng dụng

Mỗi tính năng đã được phát hành, hoàn toàn hoạt động.

Mỗi khối bên dưới ánh xạ một khả năng thực tế đã được phát hành tới quy trình làm việc mà nó hỗ trợ. Không có sản phẩm ảo, không có tính năng sắp ra mắt.

Từ khung hình đến chuyển động chỉ với một cú nhấp chuột

Kéo thả bộ storyboard vào dòng thời gian và Animate sẽ tạo ra một animatic theo thời gian chuyển động - thời gian kịch bản được suy ra từ số lượng từ trong đối thoại với tốc độ 150 từ/phút, các lớp mũi tên camera được nội suy như chuyển động pan / push / dolly thực tế trong MP4 (không phải khung hình tĩnh), lớp overlay onion-skin có thể cấu hình từ 5–50%, tự động tween qua các keyframe.

  • Gửi đến Animate với một cú nhấp chuột từ Trình chỉnh sửa Storyboard, bộ sưu tập AI Artist, trang Tệp và Nhật ký BTS
  • Kéo-thả lên canvas để tạo khung trong một chuyển động - đơn lẻ hoặc hàng loạt từ một thư mục hình ảnh tĩnh
  • Pan / zoom / xoay / đặt lại từng khung với chip HUD trực tiếp; các biến đổi sẽ tồn tại cùng với khung
  • Chuyển động thực trong MP4 - camera di chuyển bạn gán render như chuyển động nội suy thực tế, không phải trình chiếu
  • Thanh trượt độ mờ onion-skin (5–50%) được lưu theo dự án

Âm thanh cuối cùng được phát hành

Mỗi MP4 và WebM đều mang theo mọi bản âm thanh mà timeline chứa - đối thoại scratch, nhạc nền, thiết kế âm thanh, âm thanh môi trường - được trộn với fade in / fade out theo từng bản, âm lượng, pan stereo và bao bọc độ trễ. Bị giới hạn theo độ dài video để một nhạc nền dài không bao giờ vượt quá khung hình cuối cùng.

  • Tải lên đa bản - đối thoại, nhạc, SFX, nhạc nền môi trường
  • Fade-in / fade-out / âm lượng / pan stereo / độ trễ theo từng bản
  • FFmpeg WASM mux chạy hoàn toàn trong trình duyệt
  • Đọc qua TTS nhân vật thông qua giọng nói chất lượng sản xuất (Bảng Đọc Qua)

Tám định dạng bàn giao biên tập hàng đầu

Xuất một lần, bàn giao ở bất kỳ đâu. MP4 + WebM cho các reel đánh giá (với watermark tùy chọn, gán màu Rec.709, siêu dữ liệu XMP). XMEML cho Premiere + DaVinci. FCPXML 1.10 cho Final Cut Pro X. EDL cho các quy trình cũ. OTIO cho các vòng đi vòng lại giữa các công cụ. SRT cho quy trình làm phụ đề.

  • MP4 (libx264) + WebM (libvpx-vp9) với âm thanh mux + watermark + Rec.709 + XMP
  • XMEML cho Premiere / DaVinci với độ trung thực của track + chuyển tiếp
  • FCPXML 1.10 cho Final Cut Pro X (FCP 10.6+) với thời gian hợp lý
  • EDL cho các NLE tuyến tính cũ
  • OpenTimelineIO (.otio) cho các vòng đi vòng lại không phụ thuộc vào công cụ
  • Xuất khẩu phụ đề SRT tự động được xây dựng từ các chú thích đối thoại

DollyAI™ trong mọi khung hình

Mở bảng điều khiển Dolly ở bên phải và trợ lý đã biết số khung hình hiện tại, cảnh, thời gian giữ, số lượng từ đối thoại ở tốc độ 150 từ/phút, loại chuyển cảnh, cài đặt di chuyển camera, thời gian chạy của dòng thời gian, số lượng âm thanh. Hỏi 'cảnh này có quá chặt không?' hoặc 'cắt này có nên mạnh mẽ hơn không?' - câu trả lời được gắn với khung hình thực tế mà bạn đang nhìn vào.

  • Frame Brain - Dolly đọc trạng thái khung hình hiện tại mà bạn không cần phải lặp lại
  • Chú thích của đạo diễn được soạn thảo bởi AI vision chỉ với một cú nhấp chuột (camera / tâm trạng / động lực / liên tục)
  • Người gác liên tục quét qua mọi cặp khung hình liền kề, đánh dấu sự trôi dạt của đạo cụ / trang phục / tóc / ánh sáng / đường nhìn
  • Cài đặt 'Hỏi Dolly' theo hàng - phê bình nhịp độ, động lực chuyển cảnh, ý tưởng cắt ghép, thiết kế âm thanh
  • Tác động ngân sách theo cảnh được tính toán từ số lượng yếu tố phân tích

Xây dựng để xem xét ở mọi giai đoạn

Tạo một URL xem xét chỉ đọc chỉ với một cú nhấp chuột - được bảo vệ bằng mã thông báo, có thể hết hạn, có thể thu hồi. Người nhận nhận được một trình xem thân thiện với điện thoại, phát animatic với âm thanh, hỗ trợ bình luận theo khung hình và không bao giờ tiết lộ dự án cơ sở. Mỗi lần chia sẻ đều được ghi lại với dấu thời gian và chi tiết người xem.

  • Mã thông báo xem xét công khai với thời hạn + thu hồi
  • Trình xem xét tối ưu hóa cho di động với bình luận theo khung hình + sự hiện diện
  • Phát lại xem trực tiếp đồng bộ theo thời gian thực (người chủ điều chỉnh, người xem theo dõi)
  • Bình luận theo thời gian mã hóa cho mỗi khung hình để ghi chú biên tập được giữ cố định
  • Ảnh chụp lịch sử phiên bản trên mỗi lần tự động lưu - khôi phục bất kỳ phiên bản trước đó chỉ với một cú nhấp chuột

Chế độ chuyển động khóa (Q3 2026)

Đào tạo một LoRA dựa trên cuốn sách nghệ sĩ của bạn - Mitchell hoặc bất kỳ nghệ sĩ tùy chỉnh nào của bạn - và áp dụng nó vào animatic của bạn để mỗi khung hình được tái tạo đều mang giọng điệu của nghệ sĩ đã khóa đó. Hệ thống hạ tầng đã hoạt động từ hôm nay (tầng xếp hàng, viên trạng thái, con trỏ áp dụng cho dự án). Đào tạo GPU bên ngoài sẽ có mặt vào Q3 2026.

  • Xếp hàng đào tạo LoRA dựa trên cuốn sách nghệ sĩ (3–10 hình ảnh tham khảo cho mỗi khóa)
  • Con trỏ khóa hoạt động theo dự án trong animatic_projects.settings
  • Viên trạng thái: not_requested · queued · training · ready · failed · cancelled
  • Các mục nhật ký kiểm toán về xếp hàng / hủy / áp dụng
Previsualise the cut

The cut, before you shoot.

By the time the camera rolls the cut already exists: timed, scored and exportable to your edit. The previs is not a mock-up you throw away, it is the spine your editor builds the real thing on.
Ứng dụng Animate cho phần mềm sản xuất phim - Phần mềm chuyển từ storyboard sang animatic.

DollyAI™ trong ứng dụng này

lệnh AI được tích hợp vào Hoạt hình.

Một vài trong số hơn 200 lệnh DollyAI trên toàn bộ bộ công cụ, ở đây trong Hoạt hình. Mỗi lệnh đều hiển thị chi phí tín dụng trước khi bạn cam kết, và mỗi phản hồi đều gắn liền với dự án thực tế của bạn - không phải là một lời nhắc chung.

Ghi chú nháp

4 cr

Bản nháp về camera / tâm trạng / động lực / liên tục dựa trên tầm nhìn cho khung hình hiện tại, bảo tồn bất kỳ ghi chú nào do người dùng nhập.

Người giám sát liên tục

3 cr

Quét từng cặp khung hình liền kề, đánh dấu đạo cụ / trang phục / tóc / ánh sáng / độ lệch đường nhìn với mức độ nghiêm trọng.

Phê bình nhịp điệu

3 cr

Đọc thời gian giữ khung hình hiện tại so với số lượng từ trong đối thoại ở tốc độ 150 từ/phút và cho bạn biết nếu cắt quá chặt hoặc quá lỏng.

Động lực chuyển cảnh

3 cr

Gợi ý chuyển cảnh nào trong 9 chuyển cảnh phù hợp với cảm xúc mà bạn đang cố gắng truyền tải.

Ý tưởng cắt ghép

3 cr

So khớp các khung hình liền kề cho các tiếng vọng về bố cục / chuyển động / màu sắc mà đọc như những cú cắt có chủ đích.

Động lực máy quay

3 cr

Lựa chọn từ thư viện 27 mẫu có sẵn và cho bạn biết lý do tại sao động tác đẩy / kéo / nghiêng lại phù hợp với nhịp điệu này.

Thiết kế âm thanh

3 cr

Âm thanh Foley theo từng khung hình + gợi ý môi trường đọc từ nhật ký của cảnh + tính liên tục của nhân vật.

Ước lượng thời gian chạy

3 cr

Dự đoán thời gian chạy của bản cắt cuối cùng từ trạng thái hiện tại của dòng thời gian + độ phức tạp của cảnh từ bảng phân tích.

Đọc qua nhân vật

1 cr

TTS theo từng khung hình bằng bất kỳ 9 giọng nói chuyên nghiệp nào - đối thoại được đọc với tốc độ biểu diễn, không phải là văn bản tổng hợp.

Giao tiếp với mọi ứng dụng

Hoạt hình đọc + viết vào cùng một tệp dự án.

Không cần nhập lại, không sao chép-dán, không có phiên bản không đồng bộ. Mọi kết nối bên dưới đều là một đường dẫn dữ liệu trực tiếp trong sản phẩm đang chạy.

Câu hỏi thường gặp

Các câu hỏi phổ biến về Hoạt hình.

Tôi có thể xuất animatic sang Premiere hoặc DaVinci Resolve không?

Có. Animate xuất XMEML (Premiere + DaVinci), FCPXML 1.10 (Final Cut Pro X), EDL (di sản), OTIO (công cụ chéo), và SRT (phụ đề) - tám định dạng chuyển giao biên tập hàng đầu. Mỗi lần xuất đều mang theo âm thanh, chuyển tiếp và siêu dữ liệu di chuyển camera.

Xuất MP4 có bao gồm âm thanh không?

Có. Mỗi MP4 và WebM rời khỏi engine đều trộn tất cả các bản âm thanh trên timeline - đối thoại, nhạc, SFX, âm thanh môi trường - với fade in / fade out theo từng bản, âm lượng, pan stereo, và bao bọc độ trễ. Được giới hạn theo độ dài video để một bản nhạc dài không bao giờ chạy quá khung hình cuối cùng.

Tôi có thể chia sẻ animatic với những người đánh giá không có tài khoản không?

Có. Tạo một URL đánh giá chỉ đọc chỉ trong một cú nhấp chuột - được bảo vệ bằng token, có thể hết hạn, có thể thu hồi. Người nhận nhận được một trình xem thân thiện với điện thoại, phát animatic với âm thanh, hỗ trợ bình luận theo khung hình, và không bao giờ tiết lộ dự án cơ sở. Mỗi lần chia sẻ đều được ghi lại.

Nó có chạy trên trình duyệt của tôi không?

Có. Animate hoàn toàn chạy phía khách hàng trong Chrome, Firefox, Safari và Edge. FFmpeg WASM thực hiện việc mux âm thanh và mã hóa MP4 / WebM trong trình duyệt. Không cần tải xuống, không cần plugin, không cần cài đặt trên máy tính để bàn.

Tôi có thể quay lại phiên bản trước của animatic không?

Có. Mỗi lần tự động lưu đều chụp lại toàn bộ timeline - khung hình, bản âm thanh, cài đặt, chuyển tiếp, di chuyển camera - vào đám mây. Mở bảng Phiên bản, cuộn qua lịch sử được gán nhãn, phục hồi bất kỳ phiên bản trước nào chỉ với một cú nhấp chuột. Việc phục hồi bản thân cũng chụp lại một bức ảnh trước, vì vậy ngay cả việc phục hồi cũng có thể được khôi phục.

Có phải AI tốn thêm phí cho mỗi lần tạo không?

Mỗi hành động DollyAI™ đều hiển thị chi phí tín dụng trước khi bạn cam kết - bản nháp chú thích 4 tín dụng, người giám sát liên tục 3 tín dụng cho mỗi cặp khung, phê bình nhịp độ 3 tín dụng, đọc qua TTS nhân vật 1 tín dụng cho mỗi khối đối thoại. Tín dụng sẽ cộng dồn vào gói hàng tháng của bạn.

Lời Hứa

Hoạt hình được thực hiện mỗi cấp độ.

Không có tính năng bị khóa, không có xuất khẩu chỉ dành cho Pro, không có bức tường thanh toán bất ngờ. Mỗi Hoạt hình công cụ trên trang này có mặt trên mọi gói - từ Hobbyist đến Enterprise.

See it for yourself

Step inside a real production, completely free.

Open the actual software on Origin: Ascension, a finished short film, and explore every app exactly as the crew left it. Read the script, walk the boards, open the budget, print the call sheet. Fully read-only, with no sign-up. Nothing you touch is saved.

Try the free demo20 apps · one project file · 0 seconds of setup
No sign-upNo cardNo downloadFully read-onlyNothing you touch is saved
Live demo · Origin: Ascension
Ứng dụng AI Artist trong bản demo miễn phí, tạo ra một khung storyboard trong phong cách nhà khóa của dự án.
The Draw studio in the free demo, painting over an Origin: Ascension storyboard frame on the GPU canvas.
Ứng dụng Animate trong bản demo miễn phí, phát lại animatic theo thời gian.
Ứng dụng Call Sheet trong bản demo miễn phí, hiển thị một bảng gọi ngày quay hoàn chỉnh.

Script · breakdown · boards · animatic · call sheets · budget

The demo is a view-only copy shared for exploration. Some features need a paid subscription to run.

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started