Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.
Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.
See Animate →Có gì bên trong Hoạt hình
Phần mềm chuyển đổi storyboard thành animatic.
- One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
- 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
- Onion skinning + auto-tweening across keyframes
- Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
- Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
- Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
- Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
- FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
- Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
- Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
Quy trình
Nơi Hoạt hình ngồi trong quy trình sản xuất.
Sản phẩm cuối cùng trước sản xuất. Animate nằm giữa trình chỉnh sửa storyboard (nơi bạn tạo khung hình) và ngày quay (nơi bạn thực hiện kế hoạch). Mỗi khung hình, mỗi chuyển động máy quay, mỗi quyết định cắt đều được ghi lại ở đây dưới dạng animatic có thời gian sẵn sàng cho PPM, nhà đầu tư và buổi đọc kịch bản của đoàn làm phim.
Upstream
Ứng dụng này
Hoạt hình
Sở hữu bởi: Đạo diễn + 1st AD trước sản xuất
Cung cấp cho các bộ phận phía dưới
Bên trong ứng dụng
Mỗi tính năng đã được phát hành, hoàn toàn được kết nối.
Mỗi khối bên dưới ánh xạ một khả năng thực tế đã được phát hành với quy trình làm việc mà nó hỗ trợ. Không có phần mềm ảo, không có tính năng sắp ra mắt.
DollyAI™ trong ứng dụng này
lệnh AI được tích hợp vào Hoạt hình.
Một vài trong số 200+ lệnh DollyAI trên toàn bộ bộ ứng dụng, ở đây trong Hoạt hình. Mỗi lệnh đều hiển thị chi phí tín dụng trước khi bạn cam kết, và mỗi phản hồi đều gắn liền với dự án thực tế của bạn - không phải là một lời nhắc chung.
Chú thích nháp
4 crBản nháp camera / tâm trạng / động lực / liên tục dựa trên tầm nhìn cho khung hình hoạt động, bảo tồn bất kỳ ghi chú nào do người dùng nhập.
Người canh gác liên tục
3 crQuét từng cặp khung hình liền kề, đánh dấu đạo cụ / trang phục / tóc / ánh sáng / độ lệch đường nhìn với mức độ nghiêm trọng.
Phê bình nhịp điệu
3 crĐọc thời gian giữ khung hình hiện tại so với số lượng từ trong đối thoại ở tốc độ 150 từ/phút và cho bạn biết nếu cắt quá chặt hoặc quá lỏng.
Động lực chuyển cảnh
3 crGợi ý chuyển cảnh nào trong 9 chuyển cảnh phù hợp với cảm xúc mà bạn đang cố gắng truyền tải.
Ý tưởng cắt ghép
3 crSo khớp các khung hình liền kề cho các tiếng vọng về bố cục / chuyển động / màu sắc mà đọc như những cú cắt có chủ đích.
Động lực máy quay
3 crChọn từ thư viện 27 mẫu có sẵn và cho bạn biết lý do tại sao cú đẩy / kéo / nghiêng lại xứng đáng với động tác này trong khoảnh khắc này.
Thiết kế âm thanh
3 crÂm thanh Foley theo từng khung hình + gợi ý âm thanh môi trường đọc từ nhật ký của cảnh + liên tục nhân vật.
Ước lượng thời gian chạy
3 crDự đoán thời gian chạy của bản cắt cuối từ trạng thái hiện tại của dòng thời gian + độ phức tạp của cảnh từ bảng phân tích.
Đọc qua nhân vật
1 crTTS theo từng khung hình bằng bất kỳ 9 giọng nói chuyên nghiệp - đối thoại được đọc với tốc độ biểu diễn, không phải là văn bản tổng hợp.
Giao tiếp với mọi ứng dụng
Hoạt hình đọc + ghi vào cùng một tệp dự án.
Không cần nhập lại, không cần sao chép-dán, không có phiên bản không đồng bộ. Mỗi kết nối bên dưới là một đường dẫn dữ liệu trực tiếp trong sản phẩm đang chạy.
Trình chỉnh sửa
Gửi đến Animate chỉ với một cú nhấp chuột từ Trình chỉnh sửa Storyboard - các khung hình + mũi tên camera + liên kết cảnh đều được đưa vào.
Nghệ sĩ AI
Mỗi lần tạo thư viện đều mang theo một chip Gửi đến Animate - khung hình xuất hiện trên dòng thời gian với đầy đủ ngữ cảnh của cảnh.
Draw
Xuất từ Canvas Draw lands dưới dạng khung animatic; các hiệu ứng chuyển đổi / pan / zoom vẫn được duy trì.
Tệp
Gửi đến chip Animate trên mọi tài sản hình ảnh trong trang Tệp.
Diary
Ảnh BTS trong nhật ký xuất hiện như một nguồn nhập thứ ba bên cạnh Storyboard + AI Artist.
Phân tích
Số lượng phần tử theo cảnh cung cấp thông tin tác động ngân sách trên mỗi thẻ filmstrip.
Kịch bản
Thời gian kịch bản suy ra thời gian giữ mặc định theo khung từ số lượng từ trong đối thoại với tốc độ 150 từ/phút.
Nhà sản xuất
Mọi xuất khẩu / chia sẻ / chú thích đều được ghi lại trong nhật ký kiểm toán nhà sản xuất thống nhất.
Câu hỏi thường gặp
Các câu hỏi phổ biến về Hoạt hình.
Tôi có thể xuất animatic sang Premiere hoặc DaVinci Resolve không?
Có. Animate cung cấp XMEML (Premiere + DaVinci), FCPXML 1.10 (Final Cut Pro X), EDL (di sản), OTIO (công cụ chéo), và SRT (phụ đề) - tám định dạng chuyển giao biên tập hàng đầu. Mỗi lần xuất đều mang theo âm thanh, chuyển tiếp và siêu dữ liệu di chuyển camera.
Có xuất MP4 bao gồm âm thanh không?
Có. Mỗi MP4 và WebM rời khỏi engine đều trộn tất cả các bản âm thanh trên timeline - đối thoại, nhạc, SFX, âm thanh môi trường - với hiệu ứng fade in / fade out theo từng bản, âm lượng, pan stereo và các envelope độ trễ. Được giới hạn theo độ dài video để một bản nhạc dài không bao giờ chạy quá khung hình cuối cùng.
Tôi có thể chia sẻ animatic với những người đánh giá không có tài khoản không?
Có. Tạo một URL đánh giá chỉ đọc chỉ với một cú nhấp chuột - được bảo vệ bằng token, có thể hết hạn, có thể thu hồi. Người nhận nhận được một trình xem thân thiện với điện thoại, phát animatic với âm thanh, hỗ trợ bình luận theo khung hình, và không bao giờ tiết lộ dự án cơ sở. Mỗi lần chia sẻ đều được ghi lại.
Nó có chạy trên trình duyệt của tôi không?
Có. Animate hoàn toàn chạy phía khách hàng trong Chrome, Firefox, Safari và Edge. FFmpeg WASM thực hiện việc mux âm thanh và mã hóa MP4 / WebM trong trình duyệt. Không cần tải xuống, không cần plugin, không cần cài đặt trên máy tính để bàn.
Tôi có thể quay lại phiên bản trước của animatic không?
Có. Mỗi lần tự động lưu đều chụp lại toàn bộ timeline - khung hình, bản âm thanh, cài đặt, chuyển tiếp, di chuyển camera - vào đám mây. Mở bảng Phiên bản, cuộn qua lịch sử được gán nhãn, phục hồi bất kỳ phiên bản trước nào chỉ với một cú nhấp chuột. Việc phục hồi bản thân cũng chụp lại một bức ảnh trước, vì vậy ngay cả việc phục hồi cũng có thể được khôi phục.
Có phải AI tốn thêm phí cho mỗi lần tạo không?
Mỗi hành động DollyAI™ đều hiển thị chi phí tín dụng trước khi bạn cam kết - bản nháp chú thích 4 tín dụng, người giám sát liên tục 3 tín dụng cho mỗi cặp khung, phê bình nhịp độ 3 tín dụng, đọc qua TTS nhân vật 1 tín dụng cho mỗi khối đối thoại. Tín dụng sẽ cộng dồn vào gói hàng tháng của bạn.
Lời Hứa
Hoạt hình đang có mọi cấp độ.
Không có tính năng bị khóa, không có xuất bản chỉ dành cho Pro, không có bức tường thanh toán bất ngờ. Mỗi Hoạt hình công cụ trên trang này đều có trên mọi gói - từ Hobbyist đến Enterprise.
Nhiều hơn trong bộ sản phẩm



