Die Kamera - jeder Winkel, jede Bewegung und Abkürzung
Die Kurzschrift, die du um 8 Uhr in einer Shot-Liste lesen und bis 9 Uhr zeichnen musst. Drucke dies aus.
12 Minutenlese · eine Aktivität · Lektion 12 von 21
Eine Shotliste wird dir 'CU - handycam - EXT stadion nacht' geben. Wenn du das nachschlagen musst, bist du noch kein Profi; du bist eine talentierte Person, die rät. Das ist der gesamte Wortschatz, wie es das Buch festlegt.
Lerne es so, wie ein Musiker Notation lernt: nicht um getestet zu werden, sondern damit du nie wieder darüber nachdenken musst.
Shotgrößen - wie viel vom Motiv im Bild ist
- MS - Makroaufnahme - nah genug, um die Beine eines Käfers zu sehen.
- ECU - Extreme Nahaufnahme - super nah an den Details.
- CU - Nahaufnahme - nah genug, um den gesamten Rahmen auszufüllen.
- MCU - Medium Nahaufnahme - weit genug, um die Ränder zu sehen, gerade unterhalb der Halslinie.
- M - Mittelaufnahme - die Ränder sind klar zu sehen, gerade unterhalb des Brustbereichs.
- CB - Cowboyaufnahme - Schnitt an der Holster; Platz über dem Motiv, gerade über der Taille gerahmt.
- MCW - Mittelweit - viel Platz um das Motiv, gerade über den Knien.
- MW - Noch breiter - gerade über den Knöcheln.
- WS - Weitwinkelaufnahme - klarer Abstand, Platz über dem Kopf und unter den Füßen.
- EWS - Extremweite Aufnahme - weit herausgezoomt, um den Raum um die Szene zu sehen.
- One Shot / Two Shot / Three Shot - wie viele Personen im Bild sind.
Kamerahöhe und -winkel - wo sich das Objektiv befindet und was das für die Wirkung bedeutet.
- AS - Luftaufnahme - nach unten geneigt auf die Szene von oben.
- BEV - Vogelperspektive - direkt nach unten schauen.
- WEV - Wurm's Eye View - auf dem Boden, nach oben schauend.
- KH - Kniefhöhe. WH - Hüfthöhe. EL - Augenhöhe.
- HA - Hochwinkel - über dem Subjekt, nach unten geneigt (denken Sie an CCTV).
- TD - Vogelperspektive - von leicht über Augenhöhe, direkt nach unten auf die Szene.
- ¾ Winkel - die diagonale Ansicht auf ein Subjekt.
- D - Niederländisch - der Rahmen selbst schräg geneigt.
- P - Profil - von der Seite.
- POV - Perspektive - was das Subjekt sieht.
- OTS - Über die Schulter.
Bewegung - was die Kamera während der Aufnahme macht
- P - Schwenken - auf einem festen Punkt fixiert, folgt dem Subjekt horizontal.
- TL - Neigen - die Kamera dreht sich vertikal von einer festen Position.
- Z - Zoomen - optisches Hinein- oder Herausbewegen.
- TR - Verfolgen - die Kamera bewegt sich physisch mit dem Subjekt.
Rahmung ohne die Kamera
Das Framing ist eine separate Idee von der Bildgröße und es ist das, was ein Board wie inszeniert und nicht nur gezeichnet aussehen lässt. Du kannst einen Charakter in einem Bogen einrahmen. Du kannst sie mit den Körpern anderer Passagiere in einem Zug einrahmen. Du kannst sie mit Licht einrahmen.
Die Kamera entscheidet, wie viel Sie sehen. Der Bildausschnitt entscheidet, was es umgibt - und das Umfeld hat Bedeutung.
“Es gibt keine fortgeschrittene Sprache von Storyboards; abgesehen von der Sprache der Storyboards.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Board eine Shotliste, die du noch nie gelesen hast
Der echte Test. Nicht 'weißt du, wofür OTS steht', sondern 'kannst du schnell aus der Kurzschrift zeichnen'.
- Schreiben Sie diese Shot-Liste auf oder lassen Sie sich eine schreiben, die Sie noch nicht gesehen haben: 1. EWS EXT Straße Morgengrauen. 2. MCW - Subjekt geht auf die Kamera zu. 3. CU - Hand auf einem Türgriff. 4. OTS - Schulter des Subjekts, Tür öffnet sich. 5. WEV - Blick nach oben auf eine Figur im Türrahmen. 6. ECU - Augen. 7. D (Dutch) MS - zwei Figuren stehen sich gegenüber. 8. BEV - die Straße, beide Figuren klein.
- Board alle acht. Höchstens zwölf Minuten pro Frame - dies ist eine Regie-Board-Übung, also halte es grob.
- Für jeden Frame, frage bevor du zeichnest: was bewirkt diese Kamerahöhe in Bezug auf die Machtverhältnisse?
- Die Frames 5 und 8 sind der Test. Wenn die Froschperspektive nicht dazu führt, dass die Figur größer wirkt, und die Vogelperspektive sie nicht klein und beobachtet erscheinen lässt, ist der Winkel nur nominal - du hast das Etikett gezeichnet, nicht die Aufnahme.
Was Sie am Ende haben sollten
Eine achtteilige Sequenz, die aus reinem Kurzschrift erstellt wurde, ohne etwas nachzuschlagen. Wenn du das kannst, kannst du eine Buchung annehmen.
Tag 12 in einer Zeile
Lerne die Abkürzungen, bis sie automatisch kommen. Denk dann daran, dass sie nur Etiketten sind - ein Schrägwinkel, der nicht verunsichert, ist kein Schrägwinkel, sondern eine geneigte Zeichnung.
Dieser Kurs ist kostenlos und bleibt kostenlos. Wenn Sie in der Suite an Bord gehen möchten Mitchell James Hughes gebaut für seine eigene Arbeit - Skript, Shotliste, Storyboard, Animatic, KI-Künstler - die kostenlose Stufe öffnet jede App ohne Karte.
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