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TAG6

Perspektive II - Verkürzung, Augenlinie und das Weitwinkel-Wackeln

Warum dein Zeichnen 'falsch wirkt', obwohl jede Linie ihren Fluchtpunkt korrekt trifft.

12 Minutenlese · eine Aktivität · Lektion 6 von 21

Du hast jede Regel seit Tag 5 befolgt und die Zeichnung fühlt sich immer noch nicht richtig an. Dies ist die Lektion, die erklärt, warum. Drei Übeltäter: inkonsistente Verkürzung, eine verwirrte Augenlinie und ein Sichtfeld, in das deine Zeichnung zu viel hineinpressen möchte.

Verkürzung = die Rate des Schrumpfens

Verkürzung ist, wie schnell ein Objekt mit der Entfernung schrumpft. Eine Box, deren entferntes Ende dramatisch kleiner ist als ihr nahes Ende, hat eine starke Verkürzung. Eine Box, deren Enden nahezu gleich groß sind, hat eine flache Verkürzung.

Verkürzung ist Information. Dramatische Verkürzung sagt dem Betrachter, dass das Objekt entweder sehr groß ist (schau von der Basis zu einem Turm auf) oder extrem nah am Auge ist. Flache Verkürzung sagt menschliche Maßstäbe oder weit weg.

Die Falle: Konsistenz. Wenn zwei Objekte die gleiche Größe haben sollen, reicht es nicht aus, das weiter entfernte Objekt kleiner zu zeichnen. Wenn das weiter entfernte Objekt auch eine DRAMATISCHERE Verkürzung aufweist, bricht das Bild und der Betrachter kann es nicht nachvollziehen. Daher die eigene Praxis des Buches - dramatische Verkürzung, selten verwendet.

Augenlinie, Horizontlinie und die Achse des Objekts - drei Linien, normalerweise eine Linie

Die Horizontlinie legt die Bodenebene fest. Sie ist auch normalerweise deine Augenlinie: hoher Horizont bedeutet, dass du hoch oben bist und auf die Szene hinunterblickst; niedriger Horizont bedeutet, dass du nah am Boden bist und die Welt über dir ansteigt.

Aber sie trennen sich in dem Moment, in dem du deinen Kopf neigst - was das Kino einen Niederländischen Winkel nennt. Deine Augenlinie neigt sich mit deinem Kopf. Die Fluchtpunkte der Boxen bewegen sich nicht.

Halte drei Linien in deinem Kopf getrennt, auch wenn sie normalerweise übereinstimmen: die Augenlinie des Betrachters (neigt sich mit dem Kopf), die Horizontlinie (definiert die Bodenebene) und die horizontale Achse des Objekts (neigt sich, wenn das Objekt gedreht wird).

Der Kreis-Trick - die praktische Lösung für Verzerrungen

Schiebe eine Box zu weit vom Zentrum weg und sie verformt sich, selbst wenn jede Linie korrekt ausgerichtet ist. Das ist Verzerrung durch den Sichtwinkel, und es ist das, was eine technisch korrekte Zeichnung wie ein Fischaugenobjektiv erscheinen lässt.

Die praktische Lösung des Buches: Stelle dir einen Kreis vor, der durch beide Fluchtpunkte verläuft. Alles innerhalb dieses Kreises ist relativ frei von Verzerrungen. Alles außerhalb wird verrückt.

Die ehrliche Fußnote - seine, nicht meine - ist, dass dies ein Sichtfeld von 90° annimmt, und Menschen sich bei etwa 60° wohlfühlen. Die technisch korrekte Version ist, deine Bildebene ungefähr zwei Drittel der Entfernung zwischen den beiden Fluchtpunkten zu zeichnen. Für die Übung reicht der Kreis aus.

Du kannst dir vorstellen, dass es einen Kreis gibt, der durch beide Fluchtpunkte verläuft - alles, was sich innerhalb dieses Kreises befindet, sollte relativ frei von Verzerrungen sein. Alles außerhalb wird verrückt.

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Heutige Aktivität60 Minuten

Breche es absichtlich

Du kannst Verzerrungen nicht vermeiden, bis du sie absichtlich erzeugen kannst.

  1. Zwei Fluchtpunkte, nah beieinander. Zeichne eine Box dazwischen. Zeichne jetzt eine Box DRAUSSEN. Schau dir die Verzerrung an. Das ist es, was ein Weitwinkelobjektiv macht.
  2. Der gleiche Horizont, Fluchtpunkte weit auseinander. Zeichne die gleichen beiden Boxen. Beachte, wie die Verzerrung zusammenfällt.
  3. Zeichne ein Objekt dreimal: flache Verkürzung, moderate und extreme. Beschrifte, was jede einzelne jetzt über die Größe aussagt.
  4. Zeichne eine Zwei-Personen-Aufnahme auf Augenhöhe. Zeichne sie aus einem niedrigen Winkel (Wurm's Eye). Zeichne sie von hoch oben neu. Schreibe ein Wort darunter, was es mit ihrer Macht gemacht hat.
  5. Schließlich, kippe den gesamten Rahmen - ein Niederländischer Winkel - und beachte, dass der Horizont sich neigt, während sich die Fluchtpunkte der Boxen nicht bewegen.

Was Sie am Ende haben sollten

Eine Seite, die beweist, dass du Verzerrung kontrollieren kannst, anstatt von ihr überrumpelt zu werden, und eine Seite, die beweist, dass du den Status eines Charakters allein durch die Kamerahöhe ändern kannst. Diese zweite Seite ist das gesamte Handwerk eines Storyboard-Künstlers im Miniaturformat.

Tag 6 in einer Zeile

Halte die Verkürzung konsistent, halte den Rahmen innerhalb des Kreises und erinnere dich daran, dass Augenlinie, Horizont und Objektachse drei verschiedene Dinge sind, die normalerweise so tun, als wären sie eins.

Dieser Kurs ist kostenlos und bleibt kostenlos. Wenn Sie in der Suite an Bord gehen möchten Mitchell James Hughes gebaut für seine eigene Arbeit - Skript, Shotliste, Storyboard, Animatic, KI-Künstler - die kostenlose Stufe öffnet jede App ohne Karte.

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