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TAG16

Thumbnails, Grundrisse und Kontinuität

Zwei günstige Dokumente, die teures Neuzeichnen verhindern - und die Disziplin, die eine Sequenz zusammenhält.

10 Minutenlese · eine Aktivität · Lektion 16 von 21

Der günstigste Ort, um falsch zu liegen, ist ein Thumbnail. Der teuerste Ort, um falsch zu liegen, ist Frame 40 eines fertigen Farbboards an einem Donnerstag.

Thumbnail zuerst, immer

Bevor du irgendeinen Frame machst, plane die Aufnahme mit lockeren Formen und Linien und baue die visuelle Erzählung von Frame zu Frame auf. Grob, klein, schnell.

Dann - und das ist der professionelle Schritt, den die meisten Menschen überspringen - SENDEN Sie die Thumbnails an den Kunden, bevor Sie mit der Sequenz beginnen.

Wenn du die Vision verstanden hast, werden sie ohne Änderungen an den Visuals zurückkommen. Wenn sie mit Änderungen zurückkommen, hast du dir gerade Tage gespart. Änderungen in der Thumbnail-Phase sind kein Misserfolg. Sie sind der gesamte Grund, warum Thumbnails existieren.

Der Grundriss des Obergeschosses

Zeichne den Standort von direkt oben, wie ein Vogel. Markiere, wo sich die Darsteller hinbewegen und woher sie kommen. Markiere, wo die Kameras sind und in welche Richtung sie zeigen.

Gehe dann zurück zur Visualisierung der Szene und benutze den Plan, um die Aktion durch das Objektiv vorzustellen: Was würde das Publikum tatsächlich von dieser Kamera sehen?

Stellen Sie dann die Frage, die Frames in eine Sequenz verwandelt: Wie bewegt sich die Kamera in Bezug auf die Szene, und wie trägt das von einem Shot zum nächsten - schneidet es, oder setzt es sich fort?

Dies ist auch der schnellste Weg, um deine 180-Grad-Linie zu finden (Tag 13). Sie ist auf dem Plan eingezeichnet, vor dir.

Kontinuität, die hauptsächlich Disziplin ist

  • Zeichnen Sie die Darsteller mit genügend Unterschieden, damit sie auseinandergehalten werden können - Brille, Haarfarbe, Gesichtsform - und nicht mehr Details als das.
  • Frage den Regisseur, wie die Szene die Darsteller in diesen Momenten beeinflusst, und bringe DAS ins Bild.
  • Achte auf Wetter und Beleuchtung: Sie verändern Komposition und Ton. Wenn die Lichtquelle nicht offensichtlich ist, frage nach. Wenn es nicht wichtig ist, frage, ob es wichtig ist.
  • Wenn Sie nach einer Überprüfung aktualisieren, behalten Sie die ERSTE Richtung im Hinterkopf sowie die neue. Wenn die neue Richtung der alten widerspricht, wählen Sie nicht stillschweigend eine - klären Sie es, und gehen Sie dann auf einem klaren Weg weiter.
  • Arbeite in Chargen. Du wirst einen Spielfilm nicht in einem Durchgang planen, und der Versuch, dies zu tun, führt zu Verwirrungen.

Teilen Sie Ihren Kunden Vorschau-Thumbnails mit, bevor Sie mit den Sequenzen beginnen - sie sollten Ihnen ohne Änderungen an den visuellen Inhalten zurückmelden, wenn Sie die Vision korrekt umgesetzt haben.

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Heutige Aktivität75 Minuten

Planen Sie es von oben

Erstellen Sie die beiden Dokumente, die Sie schützen, und zeichnen Sie dann die Sequenz, die sie erzeugen.

  1. Nehmen Sie Ihre Szene am Tag 14. Zeichnen Sie den Standort als Grundriss aus der Vogelperspektive: Wände, Türen, Möbel und den Weg, den jeder Charakter geht.
  2. Markieren Sie jede Kameraposition als nummeriertes Dreieck, das zeigt, worauf es gerichtet ist. Zeichnen Sie jetzt die 180-Grad-Linie zwischen Ihren beiden Hauptdarstellern.
  3. Thumbnailn Sie die gesamte Sequenz in Briefmarkengröße. Zwölf Thumbnails auf einer Seite. Zehn Minuten, insgesamt.
  4. Senden Sie diese Seite an jemanden. Bitten Sie sie, die Geschichte nur anhand der Thumbnails ohne Skript zurückzuerzählen.
  5. Jeder Punkt, an dem ihre Version von Ihrer abweicht, ist ein Frame, der zur Überarbeitung zurückgekommen wäre. Beheben Sie diese in den Thumbnails - wo es Sie zwei Minuten statt zwei Stunden kostet.

Was Sie am Ende haben sollten

Ein Grundriss mit Kamerapositionen und der 180-Linie, eine Seite mit Thumbnails und eine Liste der Frames, die ein Fremder falsch interpretiert hat. Sie haben gerade Ihr erstes Kundenfeedback kostenlos durchgeführt, bevor Sie mit der Arbeit begonnen haben.

Tag 16 in einer Zeile

Thumbnail, Plan von oben, und erhalten Sie die Änderungen in Briefmarkengröße. Eine Änderung kostet Minuten in einem Thumbnail und Tage in einem fertigen Board.

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