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OTIO
auch bekannt als OpenTimelineIO
Pixars quelloffenes Austauschformat für Zeitlinien - anbieterneutral, Python-nativ, entwickelt, um Sequenzen zwischen allen modernen Bearbeitungs- und VFX-Systemen zu übertragen.
OpenTimelineIO (OTIO) ist Pixars Open-Source-Antwort auf EDL und XMEML - ein einheitliches, herstellerneutrales Format, das zwischen Premiere, Avid, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, Nuke, Houdini und jeder wichtigen VFX-Pipeline übertragen wird. Es wird zum de-facto Übergabeformat für Animationen und VFX-lastige Produktionen. StoryboardCanvas Animate exportiert OTIO zusammen mit EDL und XMEML, sodass Studios, die eine moderne Pipeline verwenden, das Animatic direkt in ihre Referenzschicht importieren können.
In StoryboardCanvas
Siehe OTIO live in /animieren
Jeder otio wir generieren bleibt mit dem Rest des Projekts verbunden - ändere eine Szenenüberschrift und die otio aktualisiert sich automatisch. Kein Re-Import. Kein Kopieren und Einfügen. Eine Projektdatei vom Skript bis zum Abschluss.
Get startedVerwandte Begriffe
EDL
Eine Textdatei, die jeden Clip auflistet, der in einem Schnitt verwendet wurde - Quellband, Ein-Punkt, Aus-Punkt und Zeitlinienposition - damit ein Editor einen Schnitt in einem anderen System nachstellen kann.
XMEML
Das XML-Austauschformat von Adobe Premiere und Final Cut Pro - überträgt jeden Clip, jeden Schnitt, jeden Effekt und jedes Label zwischen Bearbeitungssystemen.
Animatik
Eine zeitlich abgestimmte Sequenz von Storyboard-Frames, die gegen Dialoge, Scratch-Musik und Soundeffekte geschnitten ist - das Nächste, was man sieht, bevor man den Film dreht.