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XMEML
auch bekannt als Premiere XML · Final Cut XML
Das XML-Austauschformat von Adobe Premiere und Final Cut Pro - überträgt jeden Clip, jeden Schnitt, jeden Effekt und jedes Label zwischen Bearbeitungssystemen.
XMEML ist der reichhaltigere, videobewusste Nachfolger von EDL. Es enthält Clip-Metadaten, Übergänge, Audiopegel, Farbetiketten und die Struktur der Ablage - nicht nur Schnittpunkte - sodass ein Premiere-Editor eine Zeitleiste öffnet, die bereits grobe Audiopegel, Szenenbeschriftungen und Platzhalter für Effekte enthält. Animate exportiert ein Premiere-kompatibles XMEML, sodass der Schnitt, den Ihr Editor erstellt, die Struktur des Animatics erbt, anstatt sie aus einem flachen PDF zurückzuentwickeln.
In StoryboardCanvas
Siehe XMEML live in /animieren
Jeder xmeml wir generieren bleibt mit dem Rest des Projekts verbunden - ändere eine Szenenüberschrift und die xmeml aktualisiert sich automatisch. Kein Re-Import. Kein Kopieren und Einfügen. Eine Projektdatei vom Skript bis zum Abschluss.
Get startedVerwandte Begriffe
EDL
Eine Textdatei, die jeden Clip auflistet, der in einem Schnitt verwendet wurde - Quellband, Ein-Punkt, Aus-Punkt und Zeitlinienposition - damit ein Editor einen Schnitt in einem anderen System nachstellen kann.
OTIO
Pixars quelloffenes Austauschformat für Zeitlinien - anbieterneutral, Python-nativ, entwickelt, um Sequenzen zwischen allen modernen Bearbeitungs- und VFX-Systemen zu übertragen.
Animatik
Eine zeitlich abgestimmte Sequenz von Storyboard-Frames, die gegen Dialoge, Scratch-Musik und Soundeffekte geschnitten ist - das Nächste, was man sieht, bevor man den Film dreht.