Contrats, modifications et paiement
La chaîne d'emails est votre contrat. Une nouvelle direction coûte de l'argent ; vos erreurs ne le font pas. Et la règle d'or.
12 minute de lecture · une activité · leçon 21 de 21
La dernière leçon, et celle qui décide si les vingt précédentes ont eu de la valeur. Vous pouvez dessiner magnifiquement, lire un script comme un réalisateur et répondre à une demande en quatre-vingt-dix secondes - et ne pas être payé pour autant.
La paperasse, brièvement
- NDA - vous en signerez un avant de voir quoi que ce soit. Le storyboard se situe à l'extrémité la plus précoce de la pré-production, donc beaucoup de ce que vous voyez n'est pas annoncé. En règle générale, ces contrats de pré-production sont faciles à lire et ne doivent pas être redoutés.
- Accord de freelance - protège les deux parties. Il devrait fixer la QUANTITÉ et la QUALITÉ de la production, le TEMPS, le PRIX et les modalités de paiement.
- L'instruction critique : l'accord doit refléter ce que vous et le client avez convenu DANS LA CHAÎNE D'EMAILS. Lisez-le attentivement. S'il a dérivé, demandez poliment au producteur de l'amender avant de signer.
- Ils voudront également votre nom, adresse, détails de l'entreprise et coordonnées bancaires pour le paiement.
Pourquoi la chaîne d'emails compte plus que tout le reste ici
Tout dans ce cours pointe ici. Vous avez demandé le brief par écrit. Vous avez convenu de la production et du prix par écrit. Vous avez enregistré chaque direction supplémentaire par écrit.
Ainsi, lorsque le projet dérive - et il le fera - vous ne vous battez pas avec votre mémoire contre celle d'un producteur. Vous l'avez noir sur blanc. C'est ce qui transforme une conversation difficile en une conversation administrative.
Modifications : la seule distinction qui paie votre loyer
Si VOUS l'avez mal dessiné ou mal compris le réalisateur - vous le corrigez, gratuitement. C'est le travail.
S'ils changent d'avis - c'est une nouvelle direction, et une nouvelle direction signifie de nouveaux fonds. Ajoutez-le au total et informez-les AVANT de faire le travail, pas après.
Aucune mise à jour n'est trop petite. Tenez un relevé des heures supplémentaires et enregistrez-les dans la chaîne d'e-mails au fur et à mesure. Cela maintient le producteur honnête ET - tout aussi important - les informe, de sorte que la facture ne soit jamais une surprise.
Exigez des modifications en petites quantités, une journée de production à la fois. Vous ne devriez pas être censé absorber 50 à 100 images de notes provenant d'une ou deux sessions de direction.
Et soyez conscient du piège : un réalisateur peut s'attendre à trois séries de modifications alors que vous avez convenu d'une seule avec la société de production. Établissez tôt qui dirige les modifications et qui les paie - sinon vous ferez trois séries et facturerez une seule.
Quand ça tourne mal
Parfois, cela arrive. Le producteur est sur votre dos, les changements sont incessants, et on a l'impression de patauger dans de la mélasse.
L'instruction est peu romantique et correcte : restez calme, terminez le travail et facturez ce qui a été convenu. Plus de tours de modifications signifie plus de frais à payer - et le fait qu'il y ait eu de nombreux tours ne signifie pas que vous aviez tort.
Il ne devrait jamais y avoir de raison d'abandonner en cours de projet, sauf si le client a dépassé sa propre capacité en négligeant la vôtre. Et si cela en vient là, suivre le protocole ci-dessus signifie que vous avez tout ce qu'il vous faut par écrit pour négocier ce qui vous est dû.
Droit d'auteur - lisez celui-ci deux fois
La position du livre : à moins que vous ne signiez une renonciation, vous conservez le droit d'auteur, et toute cession apparaît généralement dans la clause de droit d'auteur de l'accord de freelance ou dans un certificat d'engagement.
Deux corrections honnêtes. Premièrement, il fait référence à la loi britannique sur le droit d'auteur, les dessins et les brevets de 1988 - c'est la loi britannique, et les règles par défaut diffèrent ailleurs (en particulier les règles américaines sur les 'œuvres réalisées pour le compte d'autrui'). Deuxièmement, dans la pratique commerciale, la plupart des contrats de storyboard CONTIENNENT une clause de cession, donc signer la cession des droits d'auteur est la norme plutôt que l'exception. Sachez ce que vous signez ; ne supposez pas que le par défaut vous protège.
Ce n'est pas un conseil juridique, et le livre ne l'est pas non plus. Comme il le dit lui-même : demandez toujours à un avocat si vous avez des inquiétudes concernant votre contrat.
“Rappelez-vous que plus il y a de tours de modifications, plus il y a de frais à payer. Ce n'est pas parce que vous avez de nombreux tours de modifications que vous avez tort. Restez professionnel, terminez le travail et facturez ce qui est dû lorsque vous avez terminé.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Une note à ce sujet
La section sur le droit d'auteur du livre décrit la loi britannique (la loi sur le droit d'auteur, les dessins et les brevets de 1988) et ne constitue pas un conseil juridique - en pratique, la plupart des contrats commerciaux de storyboard contiennent une clause de cession, donc ne supposez pas que vous conservez des droits par défaut. Lisez ce que vous signez ; demandez conseil si les sommes sont significatives.
Vos conditions, sur une page
Rédigez les conditions sous lesquelles vous travaillerez, avant le jour où vous en aurez besoin. Personne n'a jamais rédigé de bonnes conditions pendant une dispute.
- Rédigez votre politique de modifications en deux phrases. Une phrase couvrant vos erreurs (gratuit). Une couvrant une nouvelle direction (facturé, convenu par écrit avant que le travail ne soit effectué).
- Décidez combien de tours de modifications votre tarif journalier inclut. Notez le nombre. Maintenant, écrivez la phrase que vous utiliserez pour informer un client du coût du deuxième tour.
- Rédigez votre règle de lot : 'Les notes de modifications doivent être fournies et complétées par lots de ___ images / une journée de production à la fois.'
- Écrivez vos conditions de paiement : facture à la livraison, payable dans ___ jours.
- Maintenant, testez-le sous pression. Un réalisateur demande un troisième tour ; la société de production n'a accepté qu'un seul. Écrivez l'email exact que vous enverriez. Envoyez-le-vous et lisez-le demain avec un regard neuf.
- Enfin, relisez les 21 jours et écrivez UNE page : ce que vous ferez différemment lors de votre prochain travail.
Ce que vous devriez avoir à la fin
Une feuille de conditions d'une page, et l'email difficile déjà rédigé avant d'en avoir besoin. Cette page fait la différence entre un artiste qui est payé et un artiste qui doit être payé.
Jour 21 en une ligne
La chaîne d'emails est le contrat. Vos erreurs sont gratuites ; leurs changements ne le sont pas. Travaillez par lots, enregistrez chaque supplément, terminez le travail et facturez ce qui a été convenu.
Ce cours est gratuit et reste gratuit. Si vous souhaitez accéder à la suite Mitchell James Hughes conçu pour son propre travail - script, liste de prises, storyboard, animatique, artiste IA - le niveau gratuit ouvre chaque application sans carte.
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