Skip to content

Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.

Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.

See Animate
Le visualiseur d'animatique de l'application Animate jouant une séquence de cadres de storyboard en tant que coupe chronométrée, avec le transport de lecture et la chronologie des cadres en dessous.
La vue chronologique de l'application Animate répertoriant la durée de chaque plan aux côtés d'une grille de préréglages de mouvements de caméra, de courbes d'adoucissement, de points de mise au point et de contrôles de transition dans le panneau latéral.
Le studio d'exportation de l'application Animate offrant des sorties MP4, GIF et PDF-board ainsi que cinq formats de chronologie éditoriale - Final Cut XML, EDL, OpenTimelineIO, FCPXML et SRT - avec des options audio, sous-titres et timecode.
Animatic Viewer
Sequence your storyboard frames into a timed, moving cut you can watch and feel before a single frame is shot.

Ce qu'il y a à l'intérieur Animer

Logiciel de storyboard à animatique.

  • Boards from the same project, timed against the script - no import step, because there is nothing to import
  • Camera moves, transitions, audio and a video export, plus handoff to Premiere, DaVinci and Final Cut
  • One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
  • 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
  • Onion skinning + auto-tweening across keyframes
  • Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
  • Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
  • Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
  • Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
  • FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
  • Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
  • Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
Get started Remplace : Outils d'animatique en mode hérité et applications de montage brut

Le pipeline

Animer s'inscrit dans le flux de production.

Le livrable final de pré-production. Animate se situe entre l'éditeur de storyboard (où vous composez les images) et le jour du tournage (où vous exécutez le plan). Chaque image, chaque mouvement de caméra, chaque décision de coupe se retrouve ici sous forme d'animatique chronométrée prête pour le PPM, les financiers et la lecture par l'équipe.

Cette application

Animer

Appartient à : Directeur + 1er AD pré-production

Alimente en aval dans

À l'intérieur de l'application

Chaque fonctionnalité expédiée, entièrement câblée.

Chaque bloc ci-dessous associe une véritable capacité expédiée au flux de travail qu'il alimente. Pas de vaporware, pas de "bientôt disponible".

Des images au mouvement en un clic

Déposez le storyboard sur la timeline et Animate crée un animatique chronométré par mouvement - le timing du script est déduit du nombre de mots dans le dialogue à 150 mots par minute, les superpositions de flèches de caméra sont interpolées comme un véritable mouvement de panoramique / poussée / dolly dans le MP4 (pas de cadres fixes), la superposition d'oignon est configurable de 5 à 50 %, auto-tween à travers les images clés.

  • Envoyez vers Animate des puces en un clic depuis l'Éditeur de Storyboard, la galerie AI Artist, la page Fichiers et le Journal BTS
  • Déposez-sur-le-canvas pour créer des cadres en un seul mouvement - individuel ou en lot à partir d'un dossier de photos fixes
  • Panoramique / zoom / rotation / réinitialisation par image avec une puce HUD en direct ; les transformations persistent avec l'image
  • Mouvement réel dans MP4 - les mouvements de caméra que vous taguez rendent comme un véritable mouvement interpolé, pas un diaporama
  • Curseur d'opacité de peau d'oignon (5–50 %) enregistré par projet

Audio qui enfin s'expédie

Chaque MP4 et WebM contient chaque piste audio que la timeline détient - dialogue scratch, musique de fond, design sonore, ambiance - mixé avec des fondus d'entrée/sortie par piste, volume, panoramique stéréo et enveloppes de délai. Serré à la longueur de la vidéo afin qu'une longue musique de fond ne dépasse jamais le dernier cadre.

  • Téléchargement multi-pistes - dialogue, musique, SFX, ambiance
  • Fonctionnalités de fondu en entrée/sortie/volume/panorama stéréo/délai par piste
  • Le mux FFmpeg WASM fonctionne entièrement dans le navigateur
  • Lecture TTS de personnage via des voix de qualité production (panneau Read-Through)

Huit formats de transfert éditorial de première classe

Exportez une fois, transférez n'importe où. MP4 + WebM pour les bandes de révision (avec filigrane optionnel, étiquetage couleur Rec.709, métadonnées XMP). XMEML pour Premiere + DaVinci. FCPXML 1.10 pour Final Cut Pro X. EDL pour les pipelines hérités. OTIO pour des allers-retours entre outils. SRT pour les flux de travail de sous-titres.

  • MP4 (libx264) + WebM (libvpx-vp9) avec audio mux + filigrane + Rec.709 + XMP
  • XMEML pour Premiere / DaVinci avec fidélité des pistes + transitions
  • FCPXML 1.10 pour Final Cut Pro X (FCP 10.6+) avec timing rationnel
  • EDL pour NLE linéaires hérités
  • OpenTimelineIO (.otio) pour des allers-retours indépendants des outils
  • Exportation de sous-titres SRT auto-générée à partir des annotations de dialogue

DollyAI™ dans chaque image

Ouvrez le panneau Dolly dans la colonne de droite et l'assistant connaît déjà le numéro de cadre actif, la scène, la durée de maintien, le nombre de mots dans le dialogue à 150 mots par minute, le type de transition, le préréglage de mouvement de caméra, la durée de la timeline, le nombre de pistes audio. Demandez 'cette scène est-elle trop serrée ?' ou 'ce cut devrait-il être plus percutant ?' - la réponse est ancrée dans le cadre réel que vous regardez.

  • Frame Brain - Dolly lit l'état du cadre actif sans que vous ayez à le répéter
  • Annotations du directeur rédigées par la vision AI en un clic (caméra / ambiance / motivation / continuité)
  • Le sentinelle de continuité balaie chaque paire de cadres adjacents, signalant les dérives de accessoires / costumes / coiffure / éclairage / ligne de vue
  • Préréglages 'Demandez à Dolly' par ligne - critique de rythme, motivation de transition, idées de match-cut, design sonore
  • Impact budgétaire par scène calculé à partir des comptes d'éléments de décomposition

Conçu pour la révision à chaque étape

Créez une URL de révision en lecture seule en un clic - protégée par un token, expirante, révocable. Le destinataire obtient un visualiseur adapté aux téléphones qui lit l'animatique avec audio, prend en charge les commentaires par image et ne révèle jamais le projet sous-jacent. Chaque partage est enregistré avec un horodatage et des détails sur le visualiseur.

  • Jetons de révision publics avec expiration + révocation
  • Visionneuse de révisions optimisée pour mobile avec commentaires de cadre + présence
  • Lecture de révisions en direct synchronisée en temps réel (l'hôte avance, les spectateurs suivent)
  • Commentaires chronométrés par cadre afin que les notes éditoriales restent ancrées
  • Instantané de l'historique des versions à chaque sauvegarde automatique - restaurez n'importe quelle version antérieure en un clic.

Mouvement de style verrouillé (T3 2026)

Entraînez un LoRA contre votre bible d'artistes - Mitchell ou l'un de vos artistes personnalisés - et appliquez-le à votre animatique afin que chaque image régénérée soit dans la voix de cet artiste verrouillé. L'infrastructure est opérationnelle aujourd'hui (couche de mise en file d'attente, indicateurs de statut, pointeur d'application au projet). L'entraînement GPU externe arrive au T3 2026.

  • File d'attente d'entraînement LoRA contre la bible d'artiste (3 à 10 images de référence par verrou)
  • Pointeur de verrou actif par projet dans animatic_projects.settings
  • Statut de la pilule : non demandé · en attente · formation · prêt · échoué · annulé
  • Entrées du journal d'audit sur la file d'attente / annuler / appliquer
Previsualise the cut

The cut, before you shoot.

By the time the camera rolls the cut already exists: timed, scored and exportable to your edit. The previs is not a mock-up you throw away, it is the spine your editor builds the real thing on.
Animate app for StoryboardCanvas film production software - Storyboard to animatic software.

DollyAI™ dans cette application

commandes AI intégrées dans Animer.

Quelques-unes des 200+ commandes disponibles dans la suite, ici dans Animer. Chacune affiche son coût en crédits avant que vous ne vous engagiez, et chaque réponse est ancrée dans votre projet réel - pas un prompt générique.

Annotations de brouillon

4 cr

Brouillons de caméra ancrés dans la vision / humeur / motivation / continuité pour le cadre actif, préservant toutes les notes saisies par l'utilisateur.

Sentinelle de continuité

3 cr

Balaye chaque paire de cadres adjacents, signale les dérives de accessoire / costume / coiffure / éclairage / ligne de vue avec un classement de gravité.

Critique du rythme

3 cr

Lit la durée de maintien du cadre actif par rapport au nombre de mots du dialogue à 150 mots par minute et vous indique si le montage est trop serré ou trop lâche.

Motivation de transition

3 cr

Suggère lequel des 9 transitions correspond à l'émotion que tu essaies de transmettre.

Idées de match-cut

3 cr

Fait des correspondances de motifs entre les images adjacentes pour des échos de composition / mouvement / couleur qui se lisent comme des coupes délibérées.

Motivation de la caméra

3 cr

Choisit parmi la bibliothèque de 27 préréglages et t'explique pourquoi le mouvement de poussée / tirage / inclinaison est justifié à ce moment-là.

Conception sonore

3 cr

Suggestions de Foley par image + ambiance lues à partir de l'entrée du journal de la scène + continuité des personnages.

Estimation de la durée

3 cr

Prédit la durée finale du montage à partir de l'état actuel de la timeline + la complexité des scènes à partir du breakdown.

Lecture des personnages

1 cr

TTS par image dans l'une des 9 voix professionnelles - dialogue lu à un rythme de performance, pas de dictée synthétisée.

Questions fréquentes

Questions courantes sur Animer.

Puis-je exporter l'animatique vers Premiere ou DaVinci Resolve ?

Oui. Animate expédie XMEML (Premiere + DaVinci), FCPXML 1.10 (Final Cut Pro X), EDL (héritage), OTIO (cross-tool) et SRT (sous-titres) - huit formats de transfert éditorial de première classe. Chaque export contient audio, transitions et métadonnées de mouvement de caméra.

L'exportation MP4 inclut-elle l'audio ?

Oui. Chaque MP4 et WebM qui sort du moteur mixe toutes les pistes audio sur la timeline - dialogue, musique, SFX, ambiance - avec fondu en entrée / fondu en sortie par piste, volume, panoramique stéréo et enveloppes de délai. Limité à la longueur de la vidéo afin qu'un long fond musical ne dépasse jamais la dernière image.

Puis-je partager l'animatique avec des évaluateurs qui n'ont pas de compte ?

Oui. Créez une URL de révision en lecture seule en un clic - protégée par un token, expirante, révocable. Le destinataire obtient un visualiseur adapté aux téléphones qui lit l'animatique avec audio, prend en charge les commentaires sur les images, et ne révèle jamais le projet sous-jacent. Chaque partage est enregistré.

Est-ce que ça fonctionne dans mon navigateur ?

Oui. Animate fonctionne entièrement côté client dans Chrome, Firefox, Safari et Edge. FFmpeg WASM gère le muxage audio et l'encodage MP4 / WebM dans le navigateur. Pas de téléchargement, pas de plugins, pas d'installation sur le bureau.

Puis-je revenir à une version antérieure de l'animatique ?

Oui. Chaque sauvegarde automatique capture l'intégralité de la timeline - images, pistes audio, paramètres, transitions, mouvements de caméra - dans le cloud. Ouvrez le panneau Versions, faites défiler l'historique étiqueté, restaurez n'importe quelle version antérieure en un clic. La restauration elle-même prend d'abord une capture, donc même la restauration est récupérable.

L'IA coûte-t-elle des crédits supplémentaires par génération ?

Chaque action de DollyAI™ affiche son coût en crédits avant que vous ne vous engagiez - les brouillons d'annotations coûtent 4 crédits, le sentinelle de continuité 3 crédits par paire d'images, les critiques de rythme 3 crédits, la lecture TTS des personnages 1 crédit par bloc de dialogue. Les crédits s'accumulent dans votre plan mensuel.

La Promesse

Animer est active à chaque niveau.

Aucune fonctionnalité verrouillée, aucun export uniquement Pro, pas de murs de paiement surprises. Chaque Animer outil sur cette page est inclus dans tous les plans - Hobbyiste à Entreprise.

See it for yourself

Step inside a real production, completely free.

Open the actual software on Origin: Ascension, a finished short film, and explore every app exactly as the crew left it. Read the script, walk the boards, open the budget, print the call sheet. Fully read-only, with no sign-up. Nothing you touch is saved.

Try the free demo20 apps · one project file · 0 seconds of setup
No sign-upNo cardNo downloadFully read-onlyNothing you touch is saved
Live demo · Origin: Ascension
L'application AI Artist dans la démo gratuite, générant un Origin: Ascension cadre de storyboard dans le style de maison verrouillé du projet.
The Draw studio in the free demo, painting over an Origin: Ascension storyboard frame on the GPU canvas.
L'application Animate dans la démo gratuite, lisant le Origin: Ascension animatique chronométré.
L'application Call Sheet dans la démo gratuite, affichant une Origin: Ascension feuille d'appel de jour de tournage terminée.

Script · breakdown · boards · animatic · call sheets · budget

The demo is a view-only copy shared for exploration. Some features need a paid subscription to run.

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started