Qui embauche des artistes storyboard - et ce que chaque industrie veut
Publicité, film, télévision, animation, jeux, clip musical, indépendant. Même compétence, emplois très différents, rémunérations très différentes.
10 minute de lecture · une activité · leçon 2 de 21
Les storyboards ne constituent pas un seul marché. Ce sont six ou sept marchés qui partagent un verbe. Le nombre de cadres, la finition, le délai et les frais changent complètement selon qui paie - et choisir le mauvais pour votre tempérament est le moyen le plus rapide de devenir mauvais dans un travail pour lequel vous êtes bon.
Le parcours du livre est instructif : formé en animation 2D, il est tombé amoureux de la rédaction des moments clés, et a fini par se spécialiser dans la publicité - car c'est là que se trouve l'argent des pitchs.
Les marchés, et ce que chacun récompense réellement
- Publicité / spots TV - la finition la plus élevée et les délais les plus serrés. Les boards vont dans une réunion de pitch et gagnent ou perdent de l'argent réel. L'effet wow est le produit. C'est là que l'auteur du livre gagne sa vie.
- Film & drame TV - souvent des équipes d'artistes, chacun prenant une section. La vitesse, la précision et une bonne compréhension de la couverture comptent plus que la beauté.
- Animation (2D / 3D / stop-motion) - le jeu d'acteur le plus exigeant. Les scènes sont découpées en centaines de battements ; l'expression est portée par les sourcils, les yeux, la bouche et le langage corporel. Si vous pouvez faire des storyboards pour l'animation, vous pouvez faire des storyboards pour n'importe quoi.
- Jeux vidéo - art séquentiel, mise en page et art d'environnement ; cinématiques in-game. Plus proche de l'art conceptuel que d'un storyboard de tournage.
- Clip musical / mood boards du réalisateur - impressionniste. Vous vendez un sentiment à un artiste et à un label.
- Indie / longs métrages autofinancés - peu d'argent, beaucoup de gratitude, réelle liberté créative. Excellent carburant pour le portfolio.
- DRTV et contenu en ligne / social pour les marques - peu glamour, répétitif, et un revenu fiable une fois que vous avez des modèles et un catalogue de contenu.
Spécialisez-vous. Puis étendez-vous.
Le livre est clair à ce sujet : un client engage le style qu'il peut déjà voir dans votre portfolio. Il ne commande pas votre gamme ; il réduit le risque de son pitch. Si votre portfolio montre six styles, vous ne leur avez rien dit.
Choisissez le marché qui correspond à votre façon de travailler, et laissez le portfolio dire une chose claire. La croissance prend du temps - trouvez votre créneau et développez-vous dans d'autres domaines au fur et à mesure de votre croissance.
“Tous les artistes ne sont pas créés égaux - trouvez votre rôle de niche en communication visuelle et visez à vous spécialiser dans ce domaine de conceptualisation.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
Choisissez votre marché - sur des preuves, pas des impressions
Vous choisissez l'industrie à laquelle votre portfolio s'adressera. Faites-le délibérément, une seule fois, par écrit.
- Listez les sept marchés ci-dessus. Évaluez chacun de 1 à 5 sur : est-ce que j'apprécie le travail, suis-je rapide à le faire, et puis-je trouver les acheteurs ?
- Pour votre marché le mieux noté, allez trouver cinq vrais tableaux à partir de celui-ci. (Recherchez le nom du marché + 'storyboard'. Behance et ArtStation en regorgent.)
- Notez ce que ces cinq tableaux ont en commun : nombre de cadres, niveau de finition, combien de texte il y a dessus, s'ils sont en couleur.
- Écrivez une phrase : 'Mon portfolio existe pour convaincre un ______ que je peux produire ______ à ______ cadres par jour.'
Ce que vous devriez avoir à la fin
Une phrase nommant votre marché, votre niveau de finition, et votre production. Accrochez-la au-dessus du bureau. Les jours 18 à 21 rempliront les blancs correctement.
Jour 2 en une ligne
Même savoir-faire, sept entreprises différentes. Choisir l'une d'elles ne limite pas votre carrière - c'est le seul moyen pour que quelqu'un puisse vous trouver.
Ce cours est gratuit et reste gratuit. Si vous souhaitez accéder à la suite Mitchell James Hughes conçu pour son propre travail - script, liste de prises, storyboard, animatique, artiste IA - le niveau gratuit ouvre chaque application sans carte.
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