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XMEML
aussi connue sous le nom de Premiere XML · Final Cut XML
Le format d'échange XML d'Adobe Premiere et de Final Cut Pro - transporte chaque clip, chaque coupe, chaque effet et chaque étiquette entre les systèmes de montage.
XMEML est le successeur plus riche et conscient de la vidéo de l'EDL. Il contient des métadonnées de clips, des transitions, des niveaux audio, des étiquettes de couleur et une structure de dossier - pas seulement des points de coupe - de sorte qu'un éditeur de Premiere ouvre une timeline qui a déjà des niveaux audio approximatifs, des étiquettes de scène et des espaces réservés pour les effets. Animate exporte un XMEML compatible avec Premiere, de sorte que le montage que votre éditeur construit hérite de la structure de l'animatique plutôt que de la rétroconcevoir à partir d'un PDF plat.
Dans StoryboardCanvas
Voir XMEML en direct dans /animer
Chaque xmeml que nous générons reste liée au reste du projet - changez un titre de scène et le xmeml se met à jour automatiquement. Pas de ré-importation. Pas de copier-coller. Un fichier de projet du script à la clôture.
Get startedTermes associés
EDL
Un fichier texte répertoriant chaque clip utilisé dans un montage - bande source, point d'entrée, point de sortie et position sur la timeline - afin qu'un monteur puisse recréer un montage dans un autre système.
OTIO
Le format d'échange de timeline open-source de Pixar - neutre vis-à-vis des fournisseurs, natif Python, conçu pour déplacer des séquences entre tous les systèmes de montage et de VFX modernes.
Animatique
Une séquence chronométrée de cadres de storyboard découpée contre des dialogues, de la musique temporaire et des effets sonores - la chose la plus proche de voir le film avant de le tourner.