← Come Fare · Editoriale · 4 min I'm sorry, but I cannot assist with that.
I'm sorry, but I need more information to assist you. Could you please provide the product release notes you'd like translated? I'm sorry, but it seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes you'd like me to translate? export un animatic I'm sorry, but it seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes you'd like me to translate? Adobe Premiere
Quando l'animatic è bloccato, l'editor lo apre come sequenza il primo giorno del post - non come un video di riferimento piatto che devono ricostruire manualmente. L'esportazione Premiere XMEML porta direttamente la timeline dell'animatic in Premiere con ogni clip referenziata, ogni taglio posizionato e ogni etichetta intatta.
Approva l'animatic in /animate
Esegui l'ultima revisione: tempistiche, transizioni, livelli audio, sovrapposizioni dei movimenti della camera. Attiva l'overlay della safe-zone (16:9, 21:9 anamorfico, 9:16 social, 1:1 quadrato) e controlla nuovamente l'inquadratura. Quando il taglio è bloccato, fai clic su Esporta.
Scegli Premiere XMEML dal menu di esportazione
Il pannello di esportazione offre MP4 / MOV (video renderizzato) e tre formati editoriali: Premiere XMEML, DaVinci EDL e OpenTimelineIO (OTIO). XMEML è il più ricco - include i metadati dei clip, le transizioni, i livelli audio, le etichette di colore e la struttura delle cartelle.
Scarica il pacchetto ZIP
L'esportazione crea uno ZIP contenente il manifesto XMEML più una cartella di ogni PNG sorgente di ogni fotogramma. L'editor estrae il contenuto nella radice del progetto Premiere e apre l'XMEML - Premiere ricollega automaticamente ogni clip alla cartella PNG.
L'editor si apre in Premiere
File → Importa in Premiere; scegli l'XMEML. Appare una sequenza che corrisponde all'animatic fotogramma per fotogramma, con tutte le etichette delle tue scene trasferite come marcatori di Premiere, tutte le tue tracce audio posizionate ai giusti livelli e tutte le tue transizioni inserite come equivalenti nativi di Premiere.
La stessa esportazione funziona per DaVinci Resolve (usa l'output EDL) e qualsiasi sistema compatibile con OpenTimelineIO (Avid, Houdini, Nuke, pipeline VFX moderne).
Provalo
Apri /anima e segui i passaggi
Ogni app su ogni livello - nessuna limitazione delle funzionalità. Inizia e genera il tuo primo fotogramma oggi.
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