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視点 I — ボックスと線が消える場所

あらゆる物体は、それを含むボックスに簡略化できます。ボックスを学べば、世界を描くことができます。

12 1分の読み物 · 1つのアクティビティ · レッスン 521

この章の前に本が警告しているように、私も警告します:これは多くの情報で、一度にすべてを理解することはできず、何度も戻ってくることになります。それは普通のことです。視点は、理解が遅れて突然訪れる唯一の基本です。

ここに全体を二つの文でまとめました。ボックスは、x、y、z軸を定義する三組の平行線です — したがって、3D空間そのものです。あらゆる物体は、それを包み込むボックスに簡略化でき、あらゆるボックスは、細分化され、彫刻され、あらゆる複雑な物体に構築されることができます。

その全ての下にある一つのルール

何かがあなたから遠ざかると、それは小さく見えます。それを十分に押し進めると、それは一点に収束し、消えます。その点が消失点です。

今、それを物体ではなく、二つの平行線の間の距離に適用します — 実際の3D空間では、決して変わらない距離です。紙の上では、それは縮小しなければなりません。したがって:

3D空間で平行な線のセットは、観察者から遠ざかるにつれて、単一の点に収束します。それが全ての法則です。他のすべては帳簿管理です。

1, 2, 3ポイント — そしてなぜ実際のシーンにはもっと多くのポイントがあるのか

あなたが教わった「1, 2, 3ポイントの透視法」は、シーンの説明ではありません。それは、1つのボックスがあなたの目との関係を説明しています。

シーンは、平行線のセットの数だけ消失点によって支配されています。空のシーンに1つのボックスを置いてみてください:3つの平行線のセット、3つの消失点。これを複製しても、まだ整列していれば:依然として3つ。ですが、その2つ目のボックスを回転させると、2つのセットが最初のものと一致しなくなります — これで5つのセット、5つの消失点ができました。

キッチンを考えてみてください。冷蔵庫、電子レンジ、まな板、オーブン。どれだけ整理整頓していても、その一部は角度を持っています。そしてそれは正しいのです:もしすべてが1つのグリッドに完璧に整列していたら、その部屋は無機的で不自然に感じるでしょう。

だから、これらのシステムを学習の足場として扱い、檻として扱わないでください。透視法は主観的であり、これらの法則に制限されるものではありません。

どんな物体も、それを包み込むボックスに簡略化できます。どんな形も、ボックスの中で表現され、構築されることができます。

ミッチェル・ジェームズ・ヒューズ, ストーリーボードアート
今日の活動60分

50のボックス

この分野で最も古い演習であり、働くアーティストが90秒で部屋を描ける理由です。近道はなく、代替手段もありません。

  1. 地平線を描き、二つの消失点を広く離して配置します。
  2. 2点透視で25個の箱を描きます。地平線の上、下、近く、遠く、大きい、小さい。すべての線は消失点に向かう必要があります。
  3. 今度は、消失点を示さずに25個をフリーハンドで描きます。目で収束を推定します。
  4. フリーハンドで描いた25個を定規で見直し、実際に描いた消失点を見つけます。どこがずれていたかをマークします。
  5. 最後に、三つの家庭用品を取り、描く前にそれぞれが入っている箱を描きます。その後、箱から物体を彫り出します。

最終的に持っているべきもの

50個の箱と、箱から外に構築された三つの物体のページ。フリーハンドの収束が大きくずれている場合、それが診断です — そして、1日50個の箱を描くことで2週間で修正できます。

5 一行で

3Dの平行線は紙上の1点に収束します。あなたが描くすべてのものは箱の中に収まります。まず箱を描きましょう。

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