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方法 を break ダウン a シナリオ
スクリプトのブレイクダウンは、脚本を制作データベースに変換します。撮影可能なすべての要素 - キャスト、プロップ、衣装、車両、スタント、SFX、動物、雰囲気、音楽、音、エキストラ、セットドレッシング - が業界標準のカテゴリにタグ付けされるため、スケジュール、予算、コールシートはすべて同じ真実のソースから読み取られます。手動のブレイクダウンには数日かかりますが、Dollyの並列AIパスは60秒未満で最初のカットを行い、1st ADの仕事はレビューと精緻化になります。
/ script に脚本をインポート
.fdx、.fountain、.celtx、.pdf、.docx、または.rtfを/scriptのインポートゾーンにドラッグします。Final Draftの改訂カラー、シーン番号、デュアルダイアログ、ロックされたページは保持されます。Wordから貼り付けると、スマートペースト分類器がシーン見出し、キャラクターキュー、アクション、ダイアログを自動検出します。安定したUUIDシーンIDは、保存する際に自動的に生成されます。
同じプロジェクトのために/breakdownを開く
トップナビから/breakdownに切り替えます。全脚本がシーンごとに読み込まれ、側面には12カテゴリのカラーキーが表示されます:赤(キャスト)、黄(スタント)、青(プロップ)、紫(衣装)、オレンジ(SFX)、水色(車両)、マゼンタ(動物)、茶色(セットドレッシング)、オリーブ(音楽)、黄土色(音)、ピンク(雰囲気)、緑(エキストラ)。
「フルスクリプトAIブレイクダウン」をクリック
Dollyは、AIテキストエンジンに対してシーンを並行してバッチ処理し、タグ付き要素をプロジェクトデータベースに書き込みます。進捗カードはシーンごとの成功/失敗を表示するため、実際に完了したシーンに対してのみクレジットを支払います。110ページのフィーチャーは60秒未満で完了します。
シーンごとにタグをレビュー
すべてのDollyタグは編集可能です。無料で得られる80%は重労働であり、人間の手による仕上げが必要な20%がブレイクダウンを出荷可能にします。任意のタグをクリックして名前を変更したり、再分類したり、複数の要素に分割したりできます。暗示された小道具(「マヤが自分に飲み物を注ぐ」はグラス + ボトル + カウンターを暗示します)は、人間の読みが重要な部分です。
オートシードが下流に伝播したことを確認
/castを開く - 名前付きキャラクターはすべて事前に入力されています。 /props - すべての青いタグは小道具として配置されました。 /vehicles - すべての水色のタグは車両行として配置されました。 /locations - すべての異なるシーン見出しはロケーションになりました。これは、同じ要素を二度入力する必要がないクロスアプリ同期です。ブレイクダウンは、すべての部門にとって真実の源となります。
ブレイクダウンがロックされると、あなたのスケジュールはロケーションとキャストタグを読み取り、日付順を最適化し、予算はラインアイテムのために小道具と車両のカウントを引き出し、コールシートはその日の要素リストを出荷し、ショットリストはシーンごとのキャストの存在を引き継ぎます。一度のパスで、すべての下流ツールが供給されます。