Skip to content

← 使い方 · Script · 3分 読む

方法 インポート a 最終 ドラフト (.fdx) シナリオ

Final Draftは、30年間にわたり脚本家のデフォルトです。接続されたプリプロダクションスイートに移行することは、脚本を再執筆することを意味するべきではありません。StoryboardCanvas Scriptは、重要なすべてを保持しながらFDXファイルをインポートします。

1

Final Draftからのエクスポート

Final Draftで: ファイル → 名前を付けて保存 → フォーマットのドロップダウンから'.fdx (Final Draft)'を選択します。 .fdxファイルは内部的にはXMLであり、Final Draftが保存するすべての情報がそれに付随します。

2

StoryboardCanvasで/scriptを開く

任意のプロジェクトのダッシュボードから、/scriptをクリックします。空のエディタにはインポートゾーンが表示されます - .fdxファイルをドラッグします。インポートはXMLを解析し、脚本を再構築します: シーン見出し、アクション、キャラクター、対話、カッコ、トランジション、二重対話、歌詞、中央揃え、ページブレーク、セクション、あらすじ、メモ。

3

確認リビジョンモード

リビジョンカラー - 業界標準のローテーション(白、青、ピンク、黄、緑、ゴールデンロッド、バフ、サーモン、チェリー、セカンドブルー) - は保持されます。ロックされたシーン番号、英数字の挿入(A8、B8、C8)、およびロックされたページはすべて転送されます。リビジョンパネルを開いて、アクティブなドラフトカラーがソースと一致していることを確認してください。

4

保存してオートシードを発火させる

/ script での最初の保存がオートシードパイプラインを起動します:/cast は名前付きキャラクターから事前に入力されます;/breakdown はフルスクリーンプレイAIパスを実行する準備が整っています;ショットリストモジュールはシーンをショットに一括解析できます。一度のインポートで、すべてのダウンストリームツールがシードされます。

いつでも Final Draft にエクスポート - /script はエージェントとスタジオが開けるクリーンな .fdx を作成します。あなたはロックインされていません。

試してみてください

開く /スクリプト 手順に従ってください

すべてのティアのすべてのアプリ - 機能制限なし。今すぐ始めて、最初のフレームを生成しましょう。

Get started