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← 使い方 · プロデューサー · 8分 読む

方法 トラック 制作 コスト (ホット コスト)

ホットコストは、コストの変動を日ごとに把握するためのスナップショットです。今日のコストは予算よりも高かったですか?残業が発生しましたか?休憩時間にペナルティが発生しましたか?毎日ホットコストを追跡するプロデューサーは、3日目に予算の膨張をキャッチし、3週間目ではなくなります。

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/shoot-dayでその日の実績を確認してください

ラップタイム、休憩時間の時計、キャストの出入り(Exhibit G)、部門ごとの時間、機材の損傷や近接事故。これらはすべてのホットコストレポートに必要な入力です。

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/producerを開いて、ホットコストをクリックしてください。

プロデューサースコアカードは、/shoot-day + /budget + /breakdownから自動計算されるホットコストタイルを表示します。この式は業界標準を扱います:12-14時間は1.5倍のOTを支払い、14時間以上は2.0倍で支払われます;昼食がコールから6時間以上遅れると、食事ペナルティとして+1時間が加算されます。

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日々の変動を確認する

予算コスト - 実際のコスト = 変動。予算内のときは緑、5%以内のオーバーのときはアンバー、10%以上のオーバーのときは赤です。ホットコストレポートは部門ごとに内訳を示し、どのラインが変動を引き起こしたかを確認できます。

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週間コストレポートをエクスポートする

月曜日にWCR PDFが自動的に組み立てられます。EFC(推定最終コスト)のウォーターフォールは蓄積された実績から;変動トレンドのミニチャート;週ごとのデルタ。ドキュメントは、毎週月曜日にボンド会社が要求します。

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来週の計画にフィードバックする

繰り返し赤線アイテムがエスカレートされます。2日連続の食事ペナルティは、スケジュールに実際の昼食ウィンドウが必要であることを意味します。カメラレンタルのオーバーは、機材が過剰にスケジュールされたことを意味します。プロデューサーはそれに応じて/カレンダーを調整します。

毎日ホットコストを管理することは、予算をコントロールするプロデューサーと、ラップ時にそれを知らなかったプロデューサーの違いです。

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開く /プロデューサー 手順に従ってください

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