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← 使い方 · Script · 10分 読む

方法 書く a シナリオ Fountain

Fountainは、シナリオ用のプレーンテキストマークアップ規約です。INT./EXT.の見出しは大文字で認識され、キャラクターのセリフは大文字で単独の行に書かれ、アクションはそれ以外のすべてです。Fountain互換のツールは同じファイルを読み取ります。脚本家はiA Writer、Highland、Slugline、BBEdit、または任意のテキストエディタで執筆し、フォーマットはレンダリング時に処理されます。

1

シーン見出しを書く

INT.またはEXT.で始めます - すべて大文字 - その後に場所と時間を続けます。例: INT. WAREHOUSE - NIGHT。FountainパーサーはこれをINT./EXT.プレフィックスによってシーン見出しとして認識します; 特別なマークアップは必要ありません。

2

アクションラインを下に追加

ただ書いてください。アクションがデフォルトです。マヤがドアを押し開けます。蒸気が流れ出ます。Fountainパーサーは、特別でない行をアクションテキストとして扱います。

3

キャラクターキューを追加します

大文字の単語が独立した行にある場合、それはキャラクターキューです。MAYA。次の非空白行は彼らのセリフとして扱われます。例:MAYA / どこにいるの? - パーサーはMAYAをキャラクターとして、'どこにいるの?'を彼らのセリフとして読み取ります。

4

カッコを挿入します

キャラクターキューとセリフの間に独立した行で、括弧内に:(ささやき)。パーサーはこれをカッコの指示としてレンダリングします。

5

.fountainを/scriptにインポートします

ファイルを.fountain拡張子で保存します。それを/scriptのインポートゾーンにドラッグします。パーサーはすべての見出し、キャラクターキュー、アクション、カッコ、セリフのビートを読み取り、業界フォーマットのエディタで脚本を再構築します。すべてのブロックは個別に編集可能になり、オートシードが/cast + /breakdownを開始します。

いつでもFountainにエクスポート - /scriptは.fountain、.fdx(Final Draft)、または.pdfとして保存されるため、どこでも作業を続けることができます。

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開く /スクリプト 手順に従ってください

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