세트에서 일한 사람들이 만든, 영화 제작 방식의 전 세계적인 문제를 해결하기 위해.
StoryboardCanvas는 세트, 편집, 제작 사무실에서 수십 년을 보낸 사람들이 만든 회사입니다 - 소프트웨어가 아닙니다. 우리는 시장에 있는 어떤 것도 진정한 제작을 하나의 동기화된 프로젝트 파일로 묶어주지 않았기 때문에 우리가 원하는 도구를 만들었습니다.
세계의 문제
촬영 일정을 형성하는 네 가지 마찰 지점.
아래의 모든 문제는 우리가 실제 제작 현장에서 경험한 것들입니다. 이들이 StoryboardCanvas가 존재하는 이유입니다.
An 운영 체제 영화를 만드는 모든 사람을 위한.
우리는 영화 제작 방식을 바꿀 수 있는 무언가를 꿈꿨습니다 - 첫 번째 대사에서 하루의 마지막 샷까지 이야기를 전하는 한 곳, 모든 단계에 실질적인 도움이 내장된 곳. 우리는 우리의 필요를 충족시키기 위해 그것을 만들기 시작했습니다. 그것이 무엇으로 발전할지는 우리를 놀라게 했습니다. 그래서 우리는 멈추지 않았습니다.
StoryboardCanvas가 바로 그 운영 체제입니다: 20개의 제작 앱 하나의 동기화된 프로젝트 파일을 공유하며, 전체 스크립트에서 촬영일까지의 파이프라인을 다룹니다 - 작성, 보드, 분해, 일정, 예산, 캐스팅, 드로잉, 시트, 촬영, 마무리 - DollyAI™, 당신의 내장 AI 어시스턴트가 모든 앱에서 당신과 함께 작업합니다.
모든 창작자를 지원하도록 설계되었습니다 - 솔로 스토리텔러와 소셜 크리에이터, 취미로 하는 사람과 인디 스튜디오, 비디오 하우스와 광고 대행사, 그리고 스트리밍 규모의 여러 제작을 조정하는 데까지. 동일한 운영 체제가 주머니 속의 전화기에서 수백만 파운드 규모의 촬영까지 확장됩니다.
그리고 우리는 멈추지 않았습니다 - 전혀 그렇지 않습니다. 매 2주마다우리는 새로운 기능을 출시하고 있으며, 함께 성장하면서 다가오는 것들을 공유하게 되어 진심으로 기쁩니다. StoryboardCanvas가 여러분에게 도움이 되었다면, 그것을 사랑할 사람에게 전달해 주세요. 여기 있어 주셔서 진심으로 감사합니다, 그리고 여러분의 지원에 감사드립니다. 이것은 시작에 불과합니다.
우리의 미션
완성된, 촬영 준비가 된 프로덕션 만들기 더 빠르고, 동기화되며, 훨씬 저렴하게.
움직이는 이미지 제작은 1990년대 소프트웨어 스택에서 2026년 가격으로 운영됩니다. 세계의 스크립트 콘텐츠를 계획하고 제작하는 도구들은 서로 다른 세대, 서로 다른 회사, 서로 다른 부서를 위해 만들어졌으며, 그 이후로 계속해서 임시방편적으로 연결되어 왔습니다. 모든 부서는 서로 다른 애플리케이션에서 작업합니다. 아무도 최신 버전을 소유하고 있지 않습니다. 모든 사람이 비용을 지불합니다.
StoryboardCanvas는 그 스택을 하나의 동기화된 프로젝트 파일로 대체합니다. 20개의 앱, 하나의 진실의 원천, 모든 유료 계층의 모든 기능 - 그래서 어떤 팀이든 스튜디오처럼 유창하게 작업할 수 있지만 스튜디오처럼 비용을 지불하지는 않습니다.
창립자를 만나보세요
미첼 휴즈는 상상과 실행 사이에서 살아가는 시각적 이야기꾼입니다 - 카메라가 돌아가기 훨씬 전에 스크립트를 영화적인 순간으로 변환하는 스토리보드 아티스트입니다. 광고, 영화, 브랜드 콘텐츠, 디자인에 거의 20년간 몰두한 그의 작업은 단순히 프레임을 그리는 것이 아니라 감정, 템포, 구성, 그리고 영화 언어를 이해하는 데 뿌리를 두고 있습니다.
글로벌 캠페인부터 친밀한 창의적 개념에 이르기까지, 미치는 모든 프로젝트에 감독의 시각과 예술가의 본능으로 접근하며, 움직임, 분위기, 그리고 서사가 충돌하는 세계를 구축합니다. 그의 작업은 단순한 일러스트레이션에 그치지 않고, 존재하기 전에 아이디어에 형태를 부여하는 것 - 거친 개념을 관객이 이미 느낄 수 있는 무언가로 바꾸는 것입니다.
StoryboardCanvas는 여기 언급되지 않은 많은 재능 있는 인간들로부터 배운 모든 교훈의 구상입니다 - 인간을 대체하는 것이 아니라 인간을 강화하는 도구입니다.
영화 제작자에 의해 만들어졌습니다
전문 지식은 채용 필수 조건입니다..
StoryboardCanvas는 실제 프로덕션을 경험한 감독, 프로듀서, 프로덕션 코디네이터, DP, 편집자, 소프트웨어 엔지니어들이 코드를 한 줄도 작성하기 전에 만든 제품입니다. 현장 경험이 없는 엔지니어는 우리의 도구를 설계하지 않습니다.
모든 디자인 결정은 출시 전에 현업에서 활동 중인 감독과 프로듀서의 압박 테스트를 거칩니다. 기능이 촬영 일정을 견디지 못하면, 검토에서도 통과하지 못합니다.
우리가 믿는 것
모든 출시된 기능을 형성하는 여섯 가지 원칙.
우리의 약속
모든 앱. 평생 개발. 매 2주마다.
StoryboardCanvas는 출시 후 잊혀지는 제품이 아닙니다. 20개의 모든 앱은 실제 제작에서 실제로 사용하는 사람들에 의해 조정되는 2주 간격의 지속적인 평생 개발을 받습니다.
피드백 루프
01
제품 내에서 제출
구독자는 앱 내에서 종이 자르기, 요청 또는 소원을 직접 플래그합니다.
02
주간 분류
제품 + 작업 감독이 매주 대기열을 공개적으로 검토합니다.
03
로드맵 홍보
우선 순위가 매겨진 항목이 목표 스프린트 번호와 함께 공개 로드맵에 올라갑니다.
04
배송 + 크레딧
2주마다 릴리스로 배송됩니다. 기여자는 변경 로그에 크레딧이 부여됩니다.
함께
우리는 영화 제작을 위한 새로운 세계를 만들고 있습니다. 그리고 우리는 당신과 함께 그것을 만들고 있습니다.
StoryboardCanvas는 장기적인 게임입니다. 모든 구독자는 테이블에 앉는 것입니다 - 당신의 공예 지식이 로드맵을 이끌고, 당신의 촬영일 마찰이 우리의 다음 릴리스가 되며, 당신의 작업은 당신의 것입니다. 완전 상업적 권리. 내보낼 수 있는 프로젝트 파일. 아무것도 훈련되지 않았습니다. 아무것도 인질로 잡히지 않았습니다.
만약 당신이 5시 전화 전에 자정에 다섯 번째 애플리케이션에 장면 제목을 다시 입력한 적이 있다면, 이 제품이 왜 존재하는지 이미 알고 계실 것입니다. 우리와 함께하고 다음에 배포될 내용을 형성하는 데 도움을 주세요.
하나의 프로젝트 파일. 모든 부서.
첫 번째 초안에서 최종 마무리까지 - StoryboardCanvas는 분산된 스택을 하나의 동기화된 스위트로 대체합니다.












