카메라 - 모든 각도, 움직임 및 약어
아침 8시에 샷 리스트에서 읽고 9시에 그릴 수 있어야 하는 약어. 이걸 출력하세요.
12 1분 읽기 · 1개 활동 · 수업 12 의 21
샷 리스트는 'CU - 핸디캠 - EXT 스타디움 밤'을 제공합니다. 만약 이걸 찾아봐야 한다면, 당신은 아직 전문가가 아닙니다; 당신은 재능 있는 사람일 뿐입니다. 이것이 책에서 제시하는 전체 어휘입니다.
음악가가 악보를 배우는 방식으로 배우세요: 시험을 보기 위해서가 아니라, 다시는 그것에 대해 생각할 필요가 없도록.
샷 크기 - 주제가 프레임에 얼마나 들어가는지
- MS - 매크로 샷 - 벌레의 다리를 볼 수 있을 만큼 가까이.
- ECU - 극단적인 클로즈업 - 세부 사항에 매우 가까이.
- CU - 클로즈업 - 전체 프레임을 채울 만큼 가까이.
- MCU - 미디엄 클로즈업 - 가장자리를 볼 수 있을 만큼 넓고, 목 아래 수준.
- M - 미디엄 샷 - 가장자를 명확하게 볼 수 있을 만큼, 가슴판 바로 아래.
- CB - 카우보이 샷 - 홀스터에서 잘라내기; 피사체 위에 공간이 있고, 허리 바로 위에서 프레임을 잡습니다.
- MCW - 미디엄 와이드 - 피사체 주위에 많은 공간이 있으며, 무릎 바로 위에 위치합니다.
- MW - 더 넓게 - 발목 바로 위에 위치합니다.
- WS - 와이드 샷 - 명확하게 간격이 있으며, 머리 위와 발 아래에 공간이 있습니다.
- EWS - 익스트림 와이드 샷 - 장면 주위의 공간을 보기 위해 완전히 확장합니다.
- One Shot / Two Shot / Three Shot - 프레임 안에 몇 명이 있는지.
카메라 높이와 각도 - 렌즈의 위치와 그것이 파워에 미치는 영향
- AS - 에어리얼 샷 - 위에서 장면을 아래로 기울여 촬영합니다.
- BEV - 조감도 - 바로 아래를 바라봄.
- WEV - 저감도 - 바닥에서 위를 바라봄.
- KH - 무릎 높이. WH - 허리 높이. EL - 눈높이.
- HA - 고각 - 피사체 위에서 아래로 기울여진 각도 (CCTV를 생각해보세요).
- TD - 탑 다운 - 눈높이보다 약간 위에서 장면을 직접 내려다봄.
- ¾ 각도 - 피사체에 대한 대각선 뷰.
- D - 네덜란드식 - 프레임 자체가 중심에서 기울어짐.
- P - 프로필 - 측면에서.
- POV - 시점 - 주제가 보는 것.
- OTS - 어깨 너머.
Movement - 촬영 중 카메라의 움직임.
- P - 팬 - 고정된 지점에 고정되어 주제를 수평으로 따라감.
- TL - 틸트 - 고정된 위치에서 수직으로 카메라가 회전함.
- Z - 줌 - 광학적으로 안으로 또는 밖으로 이동함.
- TR - 트래킹 - 카메라가 주제와 함께 물리적으로 이동함.
카메라 없이 프레이밍
프레이밍은 샷 크기와는 별개의 개념이며, 보드를 단순히 그린 것이 아니라 연출된 것처럼 보이게 만드는 요소입니다. 캐릭터를 아치 안에 프레임할 수 있습니다. 기차의 다른 승객들의 몸으로 그들을 프레임할 수 있습니다. 빛으로 그들을 프레임할 수 있습니다.
카메라는 당신이 얼마나 많은 것을 볼지를 결정합니다. 프레이밍은 그것을 둘러싼 것을 결정하며, 둘러싸는 것은 의미입니다.
“스토리보드의 고급 언어는 없습니다; 스토리보드의 언어 외에는.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
당신이 한 번도 읽어본 적 없는 샷 리스트를 보드합니다.
진짜 테스트. 'OTS가 무엇을 의미하는지 아는가'가 아니라 '속기에서 빠르게 그릴 수 있는가'입니다.
- 샷 리스트를 작성하거나, 당신이 보지 못한 샷 리스트를 누군가 작성하게 하세요: 1. EWS EXT 거리 새벽. 2. MCW - 주제가 카메라 쪽으로 걸어온다. 3. CU - 문 손잡이에 손. 4. OTS - 주제의 어깨, 문이 열리고 있다. 5. WEV - 문턱에 있는 인물을 올려다본다. 6. ECU - 눈. 7. D (더치) MS - 두 인물이 대치하고 있다. 8. BEV - 거리, 두 인물 모두 작다.
- 여덟 개 모두 보드에 올리세요. 프레임당 최대 12분 - 이것은 감독 보드 연습이므로 대충 유지하세요.
- 각 프레임을 그리기 전에 물어보세요: 이 카메라 높이가 권력을 가진 사람에게 어떤 영향을 미치는가?
- 프레임 5와 8이 테스트입니다. 당신의 벌레의 눈이 인물을 크게 보이게 하지 않거나, 당신의 새의 눈이 그들을 작고 감시당하는 것처럼 보이게 하지 않는다면, 각도는 단지 명목상일 뿐입니다 - 당신은 라벨을 그린 것이지, 샷을 그린 것이 아닙니다.
최종적으로 가져야 할 것
순수한 속기에서 보드에 올린 여덟 프레임 시퀀스, 아무것도 찾아보지 않고. 그렇게 할 수 있다면, 예약을 받을 수 있습니다.
낮 12 한 줄로
약어를 자동으로 기억할 때까지 배우세요. 그런 다음 그것들이 단지 라벨일 뿐임을 기억하세요 - 불안하게 만들지 않는 더치 앵글은 더치 앵글이 아니라 기울어진 그림입니다.
이 과정은 무료이며 계속 무료로 제공됩니다. 스위트룸에 탑승하고 싶다면 Mitchell James Hughes 자신의 작업을 위해 구축된 - 스크립트, 샷 리스트, 스토리보드, 애니매틱, AI 아티스트 - 무료 티어는 카드 없이 모든 앱을 엽니다.
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