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Composition II - 형태 시스템

S, C, O, U, L, 터널, 피라미드, V, 방사형, 대각선, 교차, 삼등분, 황금 나선. 작동하지 않는 프레임을 위한 열세 개의 준비된 스켈레톤.

11 1분 읽기 · 1개 활동 · 수업 821

프레임이 오지 않을 때, 더 많은 재능이 필요하지 않습니다. 당신에게 필요한 것은 뼈대입니다. 이것들은 화가와 촬영 감독들이 수세기 동안 사용해 온 배열입니다 - 그들은 속임수가 아니라 어휘입니다.

열세 개

  • S-curve - 주제가 S를 형성합니다. 유동적이고 우아하며, 강이나 도로가 흐르는 풍경에 자연스럽게 어울립니다.
  • Circular (O) - 요소들이 중앙에 초점이 있는 O를 형성합니다.
  • C-shape - O 형태지만 프레임의 한쪽으로 무게가 실려 있습니다.
  • U - 양쪽에 수직 질량, 그 사이에 수평이 있습니다. 초점을 간격에 두거나, 간격을 눈의 휴식으로 남겨두세요.
  • L-shape - 한쪽에 수직 질량, 다른 쪽에 열린 공간, 수평 바닥이 있습니다. 초점은 질량일 수도 있고, 비어 있는 공간일 수도 있습니다.
  • Tunnel - 문, 열쇠구멍, 창문, 나무 사이의 틈을 통해 보는 시각입니다. 즉각적인 깊이, 즉각적인 관음증.
  • 그룹화된 질량 - 다양한 형태와 크기의 여러 객체가 모여 있는 모습. 정물 배열.
  • 방사선 - 여러 선이 한 점으로 수렴하는 모습. 그들이 만나는 지점에 초점을 두세요. 지붕, 울타리, 나무가 늘어선 길.
  • 방사형 별 - 통일성을 위해 사용되는 방사선, 눈이 전체 프레임을 부드럽게 여행할 수 있게 합니다.
  • 삼등분 법칙 (황금 비율) - 두 개의 수평선과 두 개의 수직선으로 아홉 개의 동일한 부분으로 나눕니다. 주제를 선이나 교차점에 놓으세요.
  • 황금 나선 - 고전 화가들의 균형. 한 번 보면 다소 뻔하게 느껴지는 조화.
  • 이중 대각선 - 대각선으로 배열된 요소들. 원근감을 강조하고, 깊이를 추가하며, 역동성을 더합니다. 액션 장면의 일꾼.
  • 피라미드 / 삼각형 - 상상의 삼각형 안에 배열된 인물들. 안정성, 위계, 그룹 샷.
  • V자형 - 시선을 빠르게 초점으로 이끕니다. 부주의하게 다루면 관객을 가두게 됩니다.
  • 크로스 - 구성을 가로지르는 선으로, 접촉하는 두 가장자리와 전체 프레임을 나눕니다.
  • 균형 대 불균형 - 균형은 선택이지 기본값이 아닙니다. 불균형한 구성은 긴장을 만들어냅니다: 개별 요소들이 전체를 지배하기 시작합니다. 때때로 긴장은 장면이 필요로 하는 정확한 것입니다.

사진을 기반으로 작업하기 - 정직한 방법

사진의 구성을 반영하는 것은 당신의 삶을 더 쉽게 만들어주며, 죄가 아닙니다. 윤곽선을 따라 그리는 것은 다른 문제이며, 그 결과가 드러납니다: 윤곽선에서 형태를 만드는 것은 기대하는 무게와 볼륨을 결코 달성하지 못하며, 그림이 페이지 위에 떠 있습니다.

책의 방법: 먼저 사진을 연구하세요 (3초에서 보지 못했던 것들을 3분에서 보게 됩니다). 별도의 레이어에 복사하세요. 그리드로 나누세요 - 세부 사항이 많으면 작은 정사각형, 그렇지 않으면 더 크게. 종이도 비례에 맞게 그리드로 나누세요, 확대할 경우 비례적으로 더 크게. 그런 다음 한 번에 하나의 정사각형을 그리세요.

그리고: 사진에 흥미를 더하기 위해 무언가를 추가하는 것을 두려워하지 마세요.

구성이나 사진을 반영하는 것은 과정을 빠르게 하는 데 도움이 되는 훌륭한 연습입니다. 인상적이거나 당신이 상상했던 것과 유사한 이미지를 발견하면, 그 배열을 자신의 목적에 맞게 채택하세요.

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
오늘의 활동75분

다섯 개의 스켈레톤, 하나의 장면

다섯 개의 다른 스켈레톤을 통해 하나의 장면을 강제로 연습하여 리스트를 근육 기억으로 만드세요.

  1. 장면: 건물로 걸어 들어가는 외로운 인물. 그게 전부입니다 - 실제 브리프가 느껴지는 방식과 정확히 같습니다.
  2. 리스트에서 다섯 가지 다른 시스템(터널, 방사선 라인, 이중 대각선, L자형, 삼등분법)을 사용하여 다섯 번 보드하세요.
  3. 각 프레임 아래에 감정적 결과를 한 단어로 작성하세요. (터널은 '지켜봤다', 대각선은 '긴급', L자형은 '외로움'이라고 말합니다. 그게 포인트입니다.)
  4. 이제 스릴러 장면이라면 감독에게 보낼 장면을 선택하세요. 그런 다음 코미디라면 보낼 장면을 선택하세요.

최종적으로 가져야 할 것

하나의 샷에 대한 다섯 가지 버전, 각각 다른 감정적 해석을 가지고, 우연이 아닌 의도적으로 제작된 것입니다. 이것이 감독이 당신을 카메라보다 고용할 때 지불하는 이유입니다.

8 한 줄로

열세 개의 해골. 프레임이 죽어있을 때, 더 열심히 렌더링하지 마세요 - 해골을 바꾸세요.

이 과정은 무료이며 계속 무료로 제공됩니다. 스위트룸에 탑승하고 싶다면 Mitchell James Hughes 자신의 작업을 위해 구축된 - 스크립트, 샷 리스트, 스토리보드, 애니매틱, AI 아티스트 - 무료 티어는 카드 없이 모든 앱을 엽니다.

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