Skip to content

← 용어집 · 편집

XMEML

Premiere XML · Final Cut XML

Adobe Premiere와 Final Cut Pro의 XML 교환 형식 - 모든 클립, 모든 컷, 모든 효과 및 모든 레이블을 편집 시스템 간에 전달합니다.

XMEML은 EDL의 풍부하고 비디오 인식 가능한 후계자입니다. 클립 메타데이터, 전환, 오디오 레벨, 색상 레이블 및 빈 구조를 포함하고 있어 단순한 컷 포인트에 그치지 않습니다. 따라서 Premiere 편집자는 이미 대략적인 오디오 레벨, 장면 레이블 및 효과 자리 표시자가 포함된 타임라인을 열 수 있습니다. Animate는 Premiere와 호환되는 XMEML을 내보내므로 편집자가 구축한 컷은 평면 PDF에서 역설계하는 것이 아니라 애니메틱의 구조를 상속받습니다.

StoryboardCanvas에서

보기 XMEML 실시간으로 /애니메이트

모든 xmeml 우리가 생성하는 모든 dpr은 프로젝트의 나머지 부분과 연결되어 있습니다 - 장면 제목을 변경하면 xmeml 업데이트가 자동으로 이루어집니다. 재가져오기 필요 없음. 복사-붙여넣기 없음. 스크립트에서 랩까지 하나의 프로젝트 파일.

Get started