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일반 이미지 생성기는 멋진 단일 이미지를 제공하지만, 프레임 사이에서 주인공에 대한 기억을 잃게 만듭니다. 프로젝트 인식 AI는 하나의 영화처럼 읽히는 200개의 프레임을 제공합니다. 비결은 AI에 제공되는 맥락입니다: 캐릭터가 누구인지, 장소가 어떻게 생겼는지, 아티스트의 스타일이 무엇인지 - 그리고 드리프트를 잡아내는 QA 루프입니다.
스크립트를 /breakdown으로 실행하세요
모든 캐릭터, 모든 소품, 모든 장소에 태그를 달아주세요. /cast는 캐스트 태그에서 자동으로 채워지고; /locations는 제목에서 자동으로 채워지며; /characters는 모든 이름이 있는 캐릭터에 대한 참조 사진을 업로드할 수 있게 해줍니다.
캐릭터 참조 사진 업로드
모든 주요 캐릭터에 대해 /characters에서 2-4개의 참조 사진을 업로드하세요. 캐스트 테이프의 스틸, 스케치된 컨셉 아트, 사진 참조 - 가지고 있는 어떤 것이든 괜찮습니다. 비전 패스는 해당 캐릭터에 대한 모든 AI 생성에 적용될 시각적 설명자를 추출합니다.
AI 아티스트의 스타일을 고정하세요
Mitchell 또는 /ai-artist에서 커스텀 아티스트를 선택하고 참조 바이블에 대해 Style Sync를 실행하세요. 프로젝트에 잠금 설정을 하세요. 자세한 단계별 안내는 전용 'style-lock-an-ai-artist' 사용법을 참조하세요.
대본을 샷리스트로 파싱
/shotlist의 Bulk AI 파서는 각 장면을 장면별로 읽고 샷당 한 행을 출력합니다. 안정적인 장면 ID가 각 샷을 원본 라인에 고정합니다. 각 행에 대해 촬영 필드(렌즈, 프레이밍, 움직임)를 추가하세요.
/편집기에서 스토리보드를 생성하세요.
/편집기는 샷리스트 행을 메타데이터가 미리 로드된 프레임으로 변환합니다. 빈 프레임을 클릭하고 'AI 아티스트로 생성'을 선택하세요. Live Context 패널은 장면의 캐릭터, 위치, 소품, 의상 및 이미 그려진 승인된 스토리보드 프레임을 자동으로 해결합니다 - 참조 URL을 복사-붙여넣기할 필요가 없습니다.
Vision-QA가 모든 프레임을 평가하게 하세요.
생성된 각 프레임은 아티스트의 바이블에 대해 두 번째 Vision-QA 패스에 의해 독립적으로 평가됩니다. 82/100 이하의 충실도는 수정 프롬프트로 자동 재시도됩니다. 점수는 모든 프레임에 표시되며, 마우스를 올리면 각 차원별 세부 사항이 나타납니다.
Draw에서 주요 프레임을 다듬으세요.
AI로 얻는 90%는 연결 고리입니다. 정확하게 느껴져야 하는 10% - 타이틀 카드, 클라이맥스, 클로즈업 - 는 /draw에서 손으로 그린 터치업으로 다듬으세요. 동일한 프로젝트 파일을 사용하며, 재내보낼 필요가 없습니다.
한 오후의 작업, 예전에는 아티스트 계약이 존재했던 곳. 커버리지 프레임은 AI로 생성되었고, 히어로 프레임은 손으로 다듬었습니다. 전체 덱은 하나의 영화처럼 읽히며, 모든 프레임이 동일한 프로젝트 인식 컨텍스트와 동일한 Vision-QA 루프를 거쳤습니다.
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