← Słownik · Redakcja
XMEML
znany również jako Premiere XML · Final Cut XML
Format wymiany XML Adobe Premiere i Final Cut Pro - zawiera każdy klip, każde cięcie, każdy efekt i każdą etykietę między systemami montażowymi.
XMEML to bogatszy, świadomy wideo następca EDL. Zawiera metadane klipów, przejścia, poziomy audio, etykiety kolorów oraz strukturę binów - nie tylko punkty cięcia - dzięki czemu edytor Premiere otwiera oś czasu, która już ma wstępne poziomy audio, etykiety scen oraz miejsca na efekty. StoryboardCanvas Animate eksportuje XMEML kompatybilny z Premiere, dzięki czemu cięcie, które buduje twój edytor, dziedziczy strukturę animatyki, a nie odtwarza jej z płaskiego PDF.
W StoryboardCanvas
Zobacz XMEML na żywo w /animować
Każdy xmeml generujemy powiązania z resztą projektu - zmień nagłówek sceny, a xmeml aktualizacje odbywają się automatycznie. Brak ponownego importu. Brak kopiowania i wklejania. Jeden plik projektu od skryptu do opakowania.
Get startedPowiązane terminy
EDL
Plik tekstowy zawierający każdą klip użyty w montażu - taśma źródłowa, punkt wejścia, punkt wyjścia oraz pozycja na osi czasu - aby montażysta mógł odtworzyć cięcie w innym systemie.
OTIO
Otwarty format wymiany osi czasu Pixar - neutralny dla dostawców, natywny dla Pythona, zaprojektowany do przenoszenia sekwencji między wszystkimi nowoczesnymi systemami montażu i VFX.
Animatyka
Czasowa sekwencja klatek storyboardu zmontowana z dialogiem, muzyką scratch i efektami dźwiękowymi - najbliższa rzecz do zobaczenia filmu przed jego nakręceniem.