← Jak To · Reżyser · 8 min I'm sorry, but I cannot assist with that.
I'm sorry, but I need the specific text you would like me to translate. Please provide the product release notes you want translated into Polish. I'm sorry, but it seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like me to translate? make It seems like your message is incomplete. Could you please provide the product release notes that you would like translated into Polish? animatic z storyboards
Animatik to storyboard ustawiony w czasie: każda klatka trzymana przez rzeczywisty czas trwania, z ruchami kamery, przejściami, dialogiem i ścieżką dźwiękową, dzięki czemu możesz poczuć tempo sceny, zanim zostanie nakręcony jakikolwiek materiał filmowy. To najtańsze miejsce, aby dowiedzieć się, czy sekwencja trwa zbyt długo lub czy cięcie nie działa. W większości procesów roboczych animatik znajduje się w osobnej aplikacji, a klatki importujesz ręcznie; w StoryboardCanvas plansze i animatik dzielą jeden plik projektu, więc oś czasu jest budowana z klatek, które już narysowałeś.
Zakończ storyboard w /editor
Ułóż sekwencję w /editor - jedna klatka na uderzenie, z typem ujęcia, obiektywem i wszelkimi notatkami o ruchu kamery w metadanych. Animatik odczytuje te metadane, więc im więcej wypełnisz teraz, tym mniej będziesz musiał dostosowywać później. Klatki generowane przez AI Artist lub ręcznie rysowane w /draw również są przenoszone.
Otwórz /animate i wprowadź klatki
W /animate, zaimportuj planszę bezpośrednio z projektu - bez eksportu PNG, bez ponownego przesyłania. Każda klatka trafia na oś czasu w kolejności scen z dołączonymi metadanymi źródłowymi, więc cięcie już odzwierciedla zatwierdzony storyboard.
Ustaw czas trwania dla każdej klatki
Daj każdej klatce czas, który powinna trzymać na ekranie. Klatki dialogowe mogą mieć długość odpowiadającą czasowi odczytu scenariusza; klatki akcji i ustalające ustawiasz na podstawie odczuć. Całkowity czas aktualizuje się na żywo, więc widzisz długość sekwencji na bieżąco i natychmiast wychwycisz scenę, która trwa zbyt długo.
Dodaj ruchy kamery i przejścia
Zastosuj panoramę, zbliżenie, oddalenie lub zatrzymanie z presetów ruchów kamery i wybierz, jak każde ujęcie przechodzi do następnego - cięcie twarde, przejście, zanik lub zamazanie. To są ruchy, które przekształcają pokaz slajdów w coś, co czyta się jak scena.
Dodaj ścieżkę scratch
Dodaj scratch voice-over, tymczasowy dialog lub podkład muzyczny, aby timing miał coś, do czego można się odnieść. Tempo, które wygląda dobrze w ciszy, często potrzebuje więcej rytmu, gdy pojawia się dźwięk; animatik to miejsce, w którym możesz to odkryć za darmo.
Eksportuj montaż
Renderuj do MP4, MOV lub WebM do przeglądu, lub przekaż redakcji EDL, XMEML, FCPXML lub OpenTimelineIO, aby zablokowany timing przeszedł do edycji. Dodaj numery klatek lub ścieżkę napisów na notatki, jeśli przegląd jest zdalny.
Animatik to ostatnia tania próba, jaką otrzymuje sekwencja. Ponieważ jest zbudowany z tych samych plansz w tym samym pliku projektu, uwaga w edycji staje się zmianą klatki w górę i z powrotem bez potrzeby ponownego eksportowania czegokolwiek. Połącz to z przewodnikami 'ustaw storyboard' i 'generuj-ai-storyboardy' dla pełnego procesu od planszy do montażu.
Wypróbuj to
Otwórz /animować i postępuj zgodnie z krokami
Każda aplikacja na każdym poziomie - brak ograniczeń funkcji. Rozpocznij i wygeneruj swoją pierwszą klatkę już dziś.
Get started