Набор для рисования
Мировой лидер в веб-технологиях GPU-ускоренный движок рисования - с настраиваемым конструктором кистей.
Начните с палочек или создайте полноценное произведение искусства. Более 450 кистей, более 120 текстур бумаги, недеструктивные слои, более 15 режимов наложения, полное давление стилуса + наклон - работает на 60fps в вашем браузере.
Без плагинов. Без установки. Без загрузки. Откройте вкладку и рисуйте.
A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →Под капотом
Создано для художников, которые требуют производительности
Мировой уровень GPU-ускоренного рендеринга
Наш собственный, запатентованный движок рисования с GPU-ускорением рендерит на 60 кадров в секунду в вашем браузере - без плагинов, без установок. Четырехфазный производственный конвейер, специально созданный для кинематографического сторибординга.
- GPU-композитор для смешивания слоев с нативной частотой кадров
- Вычисление кисти в Web Worker - ноль задержек
- Рендеринг грязной области - повторная компоновка только изменившегося
- Рабочий процесс OffscreenCanvas - ноль затрат на пиксели основного потока
- Динамический overscan с автоматическим изменением размера для больших радиусов кисти
- Кэш снимков для мгновенного восстановления композитора
Фаза 1: WebGL2 GPU Композитор ✓
Фаза 2: Потоковая обработка веб-работников ✓
Фаза 3: Рендеринг грязных областей ✓
Фаза 4: Рабочий процесс OffscreenCanvas ✓
// Нулевая стоимость затрат на основной поток
Создатель пользовательских кистей + Студии советов и текстур
Наш встроенный создатель кистей дает вам полный контроль: давление, поток, рассеивание, дрожание, наклон, текстура, смешивание двойных кистей - всё включено. Создайте кисть с нуля: нарисуйте свой собственный штамп наконечника пиксель за пикселем, нарисуйте или импортируйте свою текстуру бумаги и обменяйтесь готовой кистью с вашей командой. Поставляется с библиотекой из более чем 450 готовых к рисованию кистей.
- 450+ стандартных кистей в категориях: чернила, карандаш, масла, акварель, уголь, аэрограф, гуашь, мел, маркеры и наборы щетины
- Создатель пользовательских кистей - настраивайте каждую динамику: размер, жесткость, расстояние, рассеивание, дрожание, угол, поток, гамма давления
- Кастомный инструмент для рисования кистей - нарисуйте свою собственную кисть-штамп вручную (или импортируйте изображение), а затем мгновенно используйте её для рисования
- Кастомный создатель текстур - рисуйте или импортируйте текстуру бумаги и сохраняйте её в своей библиотеке текстур
- Экспорт кистей .sbcd - упакуйте целую кисть (кончик + текстура + все настройки) и делитесь ею с командой в одном файле
- Смешивание двойных кистей для сложных текстурированных штрихов
- Импортируйте любой файл кисти .abr - ваши любимые наборы будут с вами
- Движок MyPaint: полная поддержка пресетов .myb для естественного ощущения от медиа
{
размер: 20,
жесткость: 0.8,
интервал: 0.15,
давлениеГамма: 0.7,
минРазмерДоля: 0.05
}
// + MyPaint .myb пресеты
120+ текстур бумаги + пресеты холста
Настоящая бумага ощущается по-настоящему. Выбирайте из более чем 120 текстур холста и бумаги - холодный прессованный хлопок, горячий пресс гладкий, грубая акварель, велен, бристоль, крафт, лен, газетная бумага и многое другое. Установите один раз и рисуйте естественно.
- 120+ текстур бумаги и холста высокого разрешения
- Холодный пресс, горячий пресс, грубая, гладкая - каждая поверхность, которую запрашивает работающий иллюстратор
- Глубина текстуры, масштаб, контраст и управление инверсией
- Переопределения текстуры на уровне слоя - не только по всему документу
- Импорт пользовательских текстур для индивидуальных поверхностей
- Кинематографические пресеты бумаги для раскадровки (16:9, 2.39:1, 4:3, квадрат)
нет → Сырой проход
базовый → Экспоненциальное скользящее среднее
взвешенный → Кольцевой буфер WMA
стабилизатор → Ленивая кисть
пиксель_идеальный → Коллинеарное устранение
// Полное давление + наклон
Полное давление стилуса + наклон
Каждый планшет, каждый стилус. Чувствительность к давлению, наклон по X/Y и вращение корпуса с пятью режимами сглаживания для точного отслеживания пикселей на любом устройстве.
- Полное определение давления с нормализацией (0.0–1.0)
- Определение угла наклона по X/Y и вращение корпуса пера
- 5 режимов сглаживания: Нет, EMA, Взвешенный, Стабилизатор, Пиксельно идеальный
- Режим Стабилизатора: ленивая кисть с 3-образцами нарастания
- Накладка пространственной калибровки для проверки указателя
- Тест на давление с реальным гистограммой и кривой отклика
Нормальный · Умножение · Экран
Накладка · Мягкий свет · Жесткий свет
Уменьшение · Увеличение
Color Dodge · Color Burn
Разница · Исключение
Оттенок · Насыщенность · Цвет
Яркость
Неразрушающие слои + 15+ режимов наложения
Профессиональная структура слоев с 15+ режимами наложения, корректирующими слоями, группами, масками, непрозрачностью на уровне слоя и возможностью перетаскивания для изменения порядка. Аппаратное ускорение композитинга обеспечивает быструю работу с сложными документами.
- 15+ режимов наложения: Нормальный, Умножение, Экран, Наложение, Мягкий свет, Жесткий свет, Затемнение, Осветление, Color Dodge, Color Burn, Разница, Исключение, Оттенок, Насыщенность, Цвет, Яркость
- Корректирующие слои: Яркость, Контраст, Оттенок, Насыщенность, Уровни, Кривые
- Группы слоев, обрезающие маски, альфа-блокировки и управление слиянием
- Буфер накопления на каждый штрих для ограничения непрозрачности
- Перетаскивание для изменения порядка с переключателями массовой видимости
- Ускоренное графическое композитирование - документы с 100+ слоями остаются плавными
B → Кисть E → Ластик
S → Размытие L → Лассо
R → Прямоугольник T → Текст
W → Влажный C → Цвет
Ctrl+Z → Отменить
Ctrl+S → Сохранить
Полная палитра инструментов + радиальное меню
Каждый инструмент, необходимый работающему художнику раскадровок - кисти, ластики, размазывание, выделение, текст, формы, градиент, пипетка - все в одном нажатии клавиши.
- Инструмент кисти с переменным размером, жесткостью, непрозрачностью и потоком
- Ластик, размазывание, клонирование, размытие, резкость, осветление, затемнение
- Выделение: прямоугольное, эллиптическое, произвольное лассо, волшебная палочка
- Панель цвета с выбором RGB/HSL/HEX и историей образцов
- Панель каналов для индивидуального редактирования RGBA
- Радиальное меню для переключения инструментов одним движением + полные сочетания клавиш
Буфер: 200 записей (циклический)
Удаление дубликатов: 2с окно
Тост: максимум 3 в стеке
Ошибка → 8с (красный)
Предупреждение → 5с (янтарный)
Информация → 4с (синий)
// Восстановление WebGL
Кинематографический экспорт + ABR / .sbcd обмен кистями
Отправляйте готовые к производству кадры. Экспортируйте в PNG, JPEG, PSD и проект JSON. Импортируйте файлы кистей .abr, обменивайтесь полными кистями в нашем собственном формате .sbcd и получайте ссылки прямо из вашего облака проекта.
- Экспортируйте PNG, JPEG, PSD (слоистые) и проект JSON
- Экспорт многорамочных раскадровок - целые последовательности одним кликом
- Импорт файлов кистей Adobe ABR (версии 1, 2, 6–10)
- .sbcd формат кисти - экспорт и импорт целых кистей (кончик + текстура + настройки) для обмена в команде
- Вставьте ссылку из вашего облака проекта - кадры, персонажи, локации, реквизит, каждый общий актив - или локальный файл
- Безопасное сохранение/восстановление проекта без потерь с полной историей + синхронизация с облаком - продолжайте на любом устройстве в середине рисования
- Прямой переход к Animate, AI Artist и редактору раскадровок с привязкой сцен
Архитектура
Кончик пера к пикселю - полный процесс
→ BrushWorkerBridge → Веб-работник
→ SimpleBrushEngine (кривые Эрмита, мазки)
→ WorkerDabRenderer (OffscreenCanvas)
→ ImageBitmap передача (без копирования)
→ Главный поток: drawImage → слой холста
→ Композитор → Поверхность WebGL на экране
Резервный путь (ластик, советы, щетинки, влажный):
Рабочий → сырые SkiaDabParams → Главный DabRenderer → холст
Профессиональные инструменты для рисования, ноль установки.
Откройте ваш браузер. Начните рисовать. Производительность с поддержкой GPU встречается с доступностью в интернете.






