← พจนานุกรม · การกำกับ & กล้อง
กฎ 180°
หรือที่เรียกว่า แกน · ข้ามเส้น
กฎการถ่ายทำภาพยนตร์ที่ทำให้กล้องอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของเส้นจินตนาการระหว่างสองตัวละคร เพื่อให้ทิศทางของภาพและแนวสายตายังคงสอดคล้องกันจากช็อตหนึ่งไปยังอีกช็อตหนึ่ง
กฎ 180 องศาคือหลักไวยากรณ์พื้นฐานของทิศทางภาพยนตร์ วาดเส้นจินตนาการผ่านคนสองคนในฉากและทำให้การตั้งค่ากล้องทุกครั้งอยู่ด้านใดด้านหนึ่งของมัน ข้ามเส้นและนักแสดงจะดูเหมือนสลับด้าน แนวสายตาจะขาดหายไป และผู้ชมจะสูญเสียการมองเห็นเชิงพื้นที่ ผู้กำกับและ DP วางแผนการถ่ายทำรอบแกน; การข้ามมันอย่างตั้งใจเป็นการกระทำที่มีสติ ไม่ใช่อุบัติเหตุ Shotlist และ Storyboard Editor ช่วยให้คุณสามารถวางแผนการตั้งค่าทุกครั้งเพื่อให้แกนมองเห็นได้ก่อนที่คุณจะเริ่มถ่ายทำ และ ™ จะทำเครื่องหมายความเสี่ยงด้านความต่อเนื่องเมื่อมุมที่วางแผนไว้จะข้ามเส้น
ใน StoryboardCanvas
ดู กฎ 180° สดใน /รายการถ่ายทำ
ทุก กฎ 180° ที่เราสร้างจะเชื่อมโยงกับส่วนอื่นๆ ของโปรเจกต์ - เปลี่ยนหัวข้อฉากแล้ว กฎ 180° อัปเดตโดยอัตโนมัติ ไม่มีการนำเข้าซ้ำ ไม่มีการคัดลอก-วาง ไฟล์โปรเจกต์เดียวจากสคริปต์จนถึงการปิดโปรเจกต์
Get startedคำที่เกี่ยวข้อง
Coverage
ชุดมุมกล้องทั้งหมดที่ถ่ายทำสำหรับฉาก - มุมกว้าง, มุมกลาง, มุมใกล้ และการแทรก - ที่ให้ทุกสิ่งที่ผู้ตัดต่อจำเป็นต้องใช้ในการตัดต่อเข้าด้วยกัน.
Blocking
การจัดวางนักแสดงและกล้องภายในฉาก - ตำแหน่งที่นักแสดงยืน นั่ง และเคลื่อนไหว รวมถึงวิธีที่กล้องติดตามพวกเขา.
Shot List
รายการของผู้กำกับต่อฉากที่มีทุกช็อตที่จะถูกจับภาพ - หมายเลขช็อต, ประเภท, มุม, การเคลื่อนไหว, เลนส์, และหมายเหตุพิเศษใดๆ.
Storyboard
ชุดของเฟรมที่วาดหรือสร้างโดย AI ซึ่งแสดงภาพยนตร์ทีละช็อตก่อนการถ่ายทำหลัก