Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.
Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.
See Animate →สิ่งที่อยู่ภายใน แอนิเมต
ซอฟต์แวร์จาก Storyboard สู่ animatic
- One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
- 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
- Onion skinning + auto-tweening across keyframes
- Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
- Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
- Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
- Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
- FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
- Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
- Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
ท่อส่ง
ที่ แอนิเมต อยู่ในกระบวนการผลิต
ผลลัพธ์สุดท้ายก่อนการผลิต Animate นั่งอยู่ระหว่างตัวแก้ไข storyboard (ที่คุณจัดเรียงเฟรม) และวันถ่ายทำ (ที่คุณดำเนินการตามแผน) ทุกเฟรม ทุกการเคลื่อนไหวของกล้อง ทุกการตัดสินใจจะมาที่นี่ในรูปแบบ animatic ที่มีการตั้งเวลา พร้อมสำหรับ PPM, นักลงทุน และการอ่านบทของทีมงาน
ไหลลงไปยัง
ภายในแอป
ฟีเจอร์ที่ส่งมอบทุกตัว เชื่อมต่ออย่างเต็มที่
แต่ละบล็อกด้านล่างแสดงความสามารถที่ส่งมอบจริงกับเวิร์กโฟลว์ที่มันขับเคลื่อน ไม่มีซอฟต์แวร์ที่ยังไม่เปิดตัว ไม่มีสิ่งที่จะมาในเร็วๆ นี้
DollyAI™ ในแอปนี้
คำสั่ง AI เชื่อมต่อกับ แอนิเมต.
คำสั่ง DollyAI กว่า 200+ รายการในชุดนี้ ที่นี่ใน แอนิเมต. ทุกคำสั่งจะแสดงค่าเครดิตก่อนที่คุณจะยืนยัน และทุกการตอบสนองจะเชื่อมโยงกับโครงการจริงของคุณ - ไม่ใช่คำสั่งทั่วไป
หมายเหตุร่าง
4 crร่างกล้องที่มีวิสัยทัศน์ / อารมณ์ / แรงจูงใจ / ความต่อเนื่องสำหรับเฟรมที่ใช้งานอยู่ โดยรักษาหมายเหตุที่ผู้ใช้พิมพ์ไว้
ผู้เฝ้าระวังความต่อเนื่อง
3 crตรวจสอบทุกคู่เฟรมที่อยู่ติดกัน, แสดงธงสำหรับพร็อพ / เครื่องแต่งกาย / ผม / แสง / การเบี่ยงเบนสายตาพร้อมการจัดอันดับความรุนแรง
การวิจารณ์จังหวะ
3 crอ่านระยะเวลาที่เฟรมที่ใช้งานถืออยู่เมื่อเปรียบเทียบกับจำนวนคำในบทสนทนาในอัตรา 150 คำต่อนาทีและบอกคุณว่าการตัดนั้นแน่นเกินไปหรือลอยเกินไป
แรงจูงใจในการเปลี่ยนฉาก
3 crแนะนำว่าการเปลี่ยนฉาก 9 แบบใดที่ตรงกับอารมณ์ที่คุณพยายามจะสื่อ
แนวคิดการตัดตรง
3 crจับคู่รูปแบบเฟรมที่อยู่ติดกันเพื่อหาการสะท้อนในเชิงองค์ประกอบ / การเคลื่อนไหว / สีที่อ่านได้ว่าเป็นการตัดที่ตั้งใจ
แรงจูงใจในการใช้กล้อง
3 crเลือกจากห้องสมุดที่ตั้งไว้ 27 แบบและบอกคุณว่าทำไมการดัน / ดึง / เอียงถึงได้รับการเคลื่อนไหวในจังหวะนี้
การออกแบบเสียง
3 crFoley ต่อเฟรม + ข้อเสนอแนะบรรยากาศที่อ่านจากบันทึกของฉาก + ความต่อเนื่องของตัวละคร
การประมาณเวลาการแสดง
3 crคาดการณ์เวลาการตัดสุดท้ายจากสถานะปัจจุบันของไทม์ไลน์ + ความซับซ้อนของฉากจากการวิเคราะห์
การอ่านตัวละคร
1 crTTS ต่อเฟรมในเสียงมืออาชีพ 9 เสียง - บทสนทนาอ่านในจังหวะการแสดง ไม่ใช่การพิมพ์เสียงสังเคราะห์
พูดคุยกับทุกแอป
แอนิเมต อ่าน + เขียนไปยัง ไฟล์โปรเจกต์เดียวกัน.
ไม่มีการเข้าใหม่, ไม่มีการคัดลอก-วาง, ไม่มีเวอร์ชันที่ไม่ตรงกัน ทุกการเชื่อมต่อด้านล่างคือเส้นทางข้อมูลสดในผลิตภัณฑ์ที่กำลังทำงาน
แท็บ
ส่งไปยัง Animate ด้วยคลิกเดียวจาก Storyboard Editor - เฟรม + ลูกศรกล้อง + การเชื่อมโยงฉากทั้งหมดไหลเข้ามา
AI Artist
ทุกการสร้างแกลเลอรีจะมีชิป Send to Animate - เฟรมจะลงบนไทม์ไลน์พร้อมกับบริบทของฉากทั้งหมด
วาด
การส่งออกจาก Canvas Draw จะมาในรูปแบบเฟรมอนิเมติก; การเปลี่ยนแปลง / การแพน / การซูมยังคงอยู่
ไฟล์
ชิป Send to Animate บนทุกแอสเซ็ตภาพในหน้าไฟล์
ไดอารี่
ภาพถ่าย BTS จากไดอารี่จะปรากฏเป็นแหล่งนำเข้าที่สามควบคู่ไปกับ Storyboard + AI Artist
Breakdown
จำนวนองค์ประกอบต่อฉากจะถูกส่งไปยังพิลที่มีผลกระทบต่องบประมาณในทุกการ์ดฟิล์มสตริป
Script
การตั้งเวลาสคริปต์จะอนุมานระยะเวลาการถือเฟรมเริ่มต้นจากจำนวนคำในบทสนทนาโดยที่ 150 คำต่อนาที
ผู้ผลิต
ทุกการส่งออก / แบ่งปัน / การบันทึกจะถูกบันทึกลงในฟีดบันทึกการตรวจสอบผู้ผลิตที่รวมกัน
คำถามที่พบบ่อย
คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ แอนิเมต.
ฉันสามารถส่งออกอนิเมติกไปยัง Premiere หรือ DaVinci Resolve ได้ไหม?
ใช่. Animate ships XMEML (Premiere + DaVinci), FCPXML 1.10 (Final Cut Pro X), EDL (legacy), OTIO (cross-tool), และ SRT (captions) - แปดรูปแบบการส่งมอบงานระดับพรีเมียม ทุกการส่งออกมีข้อมูลเสียง, การเปลี่ยนภาพ, และข้อมูลการเคลื่อนไหวของกล้อง.
การส่งออก MP4 รวมเสียงด้วยหรือไม่?
ใช่. ทุก MP4 และ WebM ที่ออกจากเครื่องยนต์จะผสมเสียงทุกแทร็กในไทม์ไลน์ - บทสนทนา, ดนตรี, SFX, เสียงบรรยากาศ - พร้อมการเบลอเข้า / เบลอออกต่อแทร็ก, ระดับเสียง, การแพนสเตอริโอ, และซองดีเลย์. ถูกจำกัดตามความยาวของวิดีโอเพื่อให้ดนตรีที่ยาวไม่เกินกรอบสุดท้าย.
ฉันสามารถแชร์ animatic กับผู้ตรวจสอบที่ไม่มีบัญชีได้หรือไม่?
ใช่. สร้าง URL สำหรับการตรวจสอบแบบอ่านอย่างเดียวในคลิกเดียว - ป้องกันด้วยโทเค็น, หมดอายุ, สามารถเพิกถอน. ผู้รับจะได้รับผู้ดูที่เหมาะกับโทรศัพท์ซึ่งเล่น animatic พร้อมเสียง, รองรับความคิดเห็นตามเฟรม, และไม่เปิดเผยโปรเจกต์พื้นฐาน. ทุกการแชร์จะถูกบันทึก.
มันทำงานในเบราว์เซอร์ของฉันได้หรือไม่?
ใช่. Animate ทำงานทั้งหมดในฝั่งลูกค้าใน Chrome, Firefox, Safari, และ Edge. FFmpeg WASM ทำการมิกซ์เสียงและเข้ารหัส MP4 / WebM ในเบราว์เซอร์. ไม่มีการดาวน์โหลด, ไม่มีปลั๊กอิน, ไม่มีการติดตั้งบนเดสก์ท็อป.
ฉันสามารถย้อนกลับไปยังเวอร์ชันก่อนหน้าของ animatic ได้หรือไม่?
ใช่ ทุกการบันทึกอัตโนมัติจะบันทึกไทม์ไลน์ทั้งหมด - เฟรม, แทร็กเสียง, การตั้งค่า, การเปลี่ยนฉาก, การเคลื่อนไหวของกล้อง - ลงในคลาวด์ เปิดแผงเวอร์ชัน เลื่อนดูประวัติที่มีป้ายกำกับ และกู้คืนเวอร์ชันก่อนหน้าได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว การกู้คืนจะทำการบันทึกภาพก่อน ดังนั้นแม้แต่การกู้คืนก็ยังสามารถกู้คืนได้
AI มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมต่อการสร้างหรือไม่?
ทุกการกระทำของ DollyAI™ จะแสดงค่าใช้จ่ายเครดิตก่อนที่คุณจะยืนยัน - ร่างคำอธิบาย 4 เครดิต, การตรวจสอบความต่อเนื่อง 3 เครดิตต่อคู่เฟรม, การวิจารณ์จังหวะ 3 เครดิต, การอ่าน TTS ตัวละคร 1 เครดิตต่อบล็อกบทสนทนา เครดิตจะรวมเข้ากับแผนรายเดือนของคุณ
สัญญา
แอนิเมต เปิดใช้งาน ทุกระดับ.
ไม่มีฟีเจอร์ที่ถูกล็อค ไม่มีการส่งออกเฉพาะ Pro ไม่มีการเรียกเก็บเงินที่ไม่คาดคิด ทุก แอนิเมต เครื่องมือในหน้านี้จะมีในทุกแผน - จาก Hobbyist ถึง Enterprise.



