Skip to content
← Khóa Học Storyboard Miễn Phí/Mô-đun 2 · Nghệ Thuật
NGÀY5

Phối cảnh I - chiếc hộp, và nơi các đường thẳng đi đến để chết

Bất kỳ đối tượng nào cũng có thể được đơn giản hóa thành chiếc hộp chứa nó. Học về chiếc hộp và bạn có thể vẽ nên thế giới.

12 đọc trong một phút · một hoạt động · bài học 5 của 21

Cuốn sách đã cảnh báo bạn trước chương này và tôi cũng sẽ làm như vậy: đây là một điều lớn để tiếp thu, không phải tất cả sẽ đến ngay lập tức, và bạn sẽ quay lại với nó. Điều đó là bình thường. Góc nhìn là một yếu tố cơ bản mà sự hiểu biết đến muộn màng và đột ngột.

Một hộp là ba tập hợp các đường thẳng song song, xác định các trục x, y và z - và do đó là không gian 3D. Bất kỳ đối tượng nào cũng có thể được đơn giản hóa thành hộp bao quanh nó, và bất kỳ hộp nào cũng có thể được chia nhỏ, khắc và xây dựng thành bất kỳ đối tượng phức tạp nào.

Một quy tắc duy nhất nằm dưới tất cả

Khi một vật di chuyển ra xa bạn, nó có vẻ nhỏ hơn. Đẩy điều đó đủ xa và nó sẽ thu gọn lại thành một điểm duy nhất và biến mất. Điểm đó chính là điểm biến mất.

Bây giờ áp dụng nó không phải cho một đối tượng mà cho khoảng cách giữa hai đường thẳng song song - một khoảng cách mà, trong không gian 3D thực, không bao giờ thay đổi. Trên giấy, nó phải thu hẹp lại. Vậy:

Bất kỳ tập hợp các đường thẳng nào song song trong không gian 3D sẽ, khi chúng lùi xa khỏi người xem, hội tụ về một điểm duy nhất. Đó là toàn bộ quy luật. Mọi thứ khác chỉ là ghi chép.

1, 2 và 3 điểm - và tại sao một cảnh thực có nhiều hơn

'1, 2, 3 điểm phối cảnh' mà bạn đã được dạy không phải là một mô tả về một cảnh. Đó là một mô tả về mối quan hệ của một hộp với mắt bạn.

Một cảnh được điều khiển bởi nhiều điểm biến mất như số tập hợp đường thẳng song song mà nó có. Thả một hộp vào một cảnh trống: ba tập hợp song song, ba điểm biến mất. Nhân bản nó, vẫn căn chỉnh: vẫn ba. Nhưng XOAY hộp thứ hai đó, và hai tập hợp của nó không còn khớp với hộp đầu tiên - bây giờ bạn có năm tập hợp, và năm điểm biến mất.

Hãy nghĩ về một căn bếp. Tủ lạnh, lò vi sóng, thớt, lò nướng. Dù bạn có gọn gàng đến đâu, một số thứ vẫn nằm ở một góc. Và điều đó là đúng: nếu mọi thứ căn chỉnh hoàn hảo theo một lưới, căn phòng sẽ cảm thấy vô trùng và sai lệch.

Vì vậy, hãy coi những hệ thống này như một giàn giáo học tập, không phải là một cái lồng. Phối cảnh là chủ quan và không bị giới hạn bởi những quy luật này.

Bất kỳ đối tượng nào cũng có thể được đơn giản hóa thành hộp bao quanh nó. Bất kỳ hình thức nào cũng có thể được đại diện và xây dựng bên trong - một hộp.

- Mitchell James Hughes, Nghệ thuật Storyboard
Hoạt động hôm nay60 phút

Năm mươi hộp

Bài tập cổ xưa nhất trong ngành, và lý do mà các nghệ sĩ làm việc có thể vẽ một căn phòng trong chín mươi giây. Không có lối tắt và không có sự thay thế.

  1. Vẽ một đường chân trời và hai điểm biến mất, cách xa nhau.
  2. Vẽ 25 hình hộp theo phối cảnh 2 điểm. Trên đường chân trời, dưới nó, gần, xa, lớn, nhỏ. Mỗi đường thẳng phải hướng về một điểm biến mất.
  3. Bây giờ vẽ thêm 25 cái nữa - nhưng lần này bằng tay, không có điểm biến mất nào được đánh dấu. Ước lượng sự hội tụ bằng mắt.
  4. Quay lại 25 hình hộp vẽ tự do với thước kẻ và tìm các điểm biến mất mà bạn thực sự đã vẽ. Đánh dấu nơi bạn đã sai.
  5. Cuối cùng: lấy ba vật dụng trong nhà và, trước khi vẽ chúng, hãy vẽ HỘP mà mỗi vật sống bên trong. Sau đó, khắc vật ra khỏi hộp.

Những gì bạn nên có vào cuối

Năm mươi hộp, và một trang ba đối tượng được xây dựng từ hộp ra ngoài thay vì được phác thảo từ đường viền vào trong. Nếu sự hội tụ bằng tay của bạn lệch lạc quá nhiều, đó là chẩn đoán - và 50 hộp mỗi ngày sẽ khắc phục điều đó trong hai tuần.

Ngày 5 trong một dòng

Các đường thẳng song song trong 3D hội tụ về một điểm trên giấy. Mọi thứ bạn sẽ vẽ đều nằm trong một hộp. Vẽ hộp trước.

Khóa học này miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Nếu bạn muốn tham gia vào bộ phận Mitchell James Hughes được xây dựng cho công việc của riêng anh ấy - kịch bản, danh sách cảnh, storyboard, animatic, nghệ sĩ AI - gói miễn phí mở tất cả các ứng dụng mà không cần thẻ.

Bắt đầu miễn phí →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started