← Từ điển · Biên tập
XMEML
còn được gọi là Premiere XML · Final Cut XML
Định dạng trao đổi XML của Adobe Premiere và Final Cut Pro - mang theo mọi clip, mọi cắt, mọi hiệu ứng và mọi nhãn giữa các hệ thống biên tập.
XMEML là phiên bản kế nhiệm phong phú hơn, nhận biết video của EDL. Nó mang theo siêu dữ liệu clip, chuyển tiếp, mức âm thanh, nhãn màu và cấu trúc thùng chứa - không chỉ là điểm cắt - vì vậy một biên tập viên Premiere mở một dòng thời gian đã có mức âm thanh thô, nhãn cảnh và chỗ để hiệu ứng. StoryboardCanvas Animate xuất ra một XMEML tương thích với Premiere để cắt mà biên tập viên của bạn xây dựng thừa hưởng cấu trúc của animatic thay vì phải tái tạo nó từ một PDF phẳng.
Trong StoryboardCanvas
Xem XMEML trực tiếp trong /hoạt hình
Mỗi xmeml mà chúng tôi tạo ra đều liên kết với phần còn lại của dự án - thay đổi tiêu đề cảnh và xmeml cập nhật tự động. Không cần nhập lại. Không cần sao chép-dán. Một tệp dự án từ kịch bản đến hoàn thành.
Get startedCác thuật ngữ liên quan
EDL
Một tệp văn bản liệt kê mọi clip được sử dụng trong một bản chỉnh sửa - băng nguồn, điểm vào, điểm ra và vị trí trên dòng thời gian - để một biên tập viên có thể tái tạo một bản cắt trong hệ thống khác.
OTIO
Định dạng trao đổi timeline mã nguồn mở của Pixar - không phụ thuộc vào nhà cung cấp, gốc Python, được thiết kế để di chuyển các chuỗi giữa mọi hệ thống chỉnh sửa và VFX hiện đại.
Animatic
Một chuỗi khung storyboard được cắt ghép với đối thoại, nhạc thử nghiệm và hiệu ứng âm thanh - điều gần nhất với việc xem bộ phim trước khi bạn quay.