Zeichensuite
Die weltbeste webbasierte GPU-beschleunigte Zeichen-Engine - mit einem benutzerdefinierten Pinsel-Builder.
Beginnen Sie mit Strichmännchen oder malen Sie ein vollendetes Kunstwerk. Über 450 Pinsel, über 120 Papiertexturen, nicht-destruktive Ebenen, über 15 Mischmodi, voller Stylus-Druck + Neigung - läuft mit 60fps in Ihrem Browser.
Keine Plugins. Keine Installation. Kein Download. Öffnen Sie einen Tab und malen Sie.
A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →Unter der Haube
Entwickelt für Künstler, die Leistung verlangen
Weltklasse GPU-beschleunigtes Rendering
Unsere maßgeschneiderte, proprietäre GPU-beschleunigte Zeichenengine rendert mit 60fps in Ihrem Browser - keine Plugins, keine Installationen. Vier-phasige Leistungs-Pipeline, die speziell für filmisches Storyboarding entwickelt wurde.
- GPU-Kompositor für Layer-Blending mit nativer Bildrate
- Web Worker Off-Thread Pinselberechnung - null Ruckeln
- Dirty-Region-Rendering - nur das neu zusammensetzen, was sich geändert hat
- OffscreenCanvas Worker - null Kosten für Haupt-Thread-Dab-Pixel
- Dynamisches Overscan mit automatischer Größenanpassung für große Pinselradien
- Snapshot-Cache für sofortige Wiederherstellung des Kompositors
Phase 1: WebGL2 GPU-Kompositor ✓
Phase 2: Web Worker Threading ✓
Phase 3: Dirty Region Rendering ✓
Phase 4: OffscreenCanvas Worker ✓
// Null Kosten für den Haupt-Thread
Custom Brush Builder + Tip & Texture Studios
Unser hauseigener Pinsel-Builder gibt Ihnen die volle Kontrolle: Druck, Fluss, Streuung, Jitter, Neigung, Textur, Dual-Pinsel-Mischung - alles dabei. Erstellen Sie einen Pinsel von Grund auf: Malen Sie Ihren eigenen Tipp-Stempel Pixel für Pixel, zeichnen oder importieren Sie Ihre eigene Papierstruktur und tauschen Sie den fertigen Pinsel mit Ihrem Team aus. Wird mit einer Bibliothek von über 450 sofort einsatzbereiten Pinseln geliefert.
- Über 450 Stock-Pinsel in den Kategorien Tinte, Bleistift, Öle, Aquarell, Kohle, Airbrush, Gouache, Kreide, Marker und Borsten-Sets
- Custom Brush Builder - passen Sie jede Dynamik an: Größe, Härte, Abstand, Streuung, Jitter, Winkel, Fluss, Druck-Gamma
- Custom Tip Painter - zeichne deinen eigenen Pinselstempel von Hand (oder importiere ein Bild) und male sofort damit
- Custom Texture Creator - male oder importiere Papierstruktur und speichere sie in deiner eigenen Texturbibliothek
- .sbcd Pinsel-Export - verpacke einen ganzen Pinsel (Spitze + Textur + jede Einstellung) und teile ihn mit dem Team in einer Datei
- Dual-Pinsel-Mischung für komplexe, strukturierte Markierungen
- Importiere jede .abr Pinseldatei - deine Lieblingspakete kommen mit dir
- MyPaint-Engine: volle .myb Voreinstellungsunterstützung für ein natürliches Mediengefühl
{
Größe: 20,
Härte: 0.8,
Abstand: 0.15,
DruckGamma: 0.7,
minGrößenanteil: 0.05
}
// + MyPaint .myb Voreinstellungen
Über 120 Papiertexturen + Leinenvoreinstellungen
Echtes Papier fühlt sich echt an. Wählen Sie aus über 120 Leinwand- und Papiertexturen - kaltgepresste Baumwolle, heißgepresst glatt, raues Aquarell, Pergament, Bristol, Kraftpapier, Leinen, Zeitungsdruck und mehr. Einmal einstellen und natürlich malen.
- Über 120 hochauflösende Papier- und Leinwandtexturen
- Kaltpress, Heißpress, rau, glatt - jede Oberfläche, die sich ein arbeitender Illustrator wünscht
- Texturtiefe, Maßstab, Kontrast und Umkehrsteuerungen
- Pro-Layer-Texturübersteuerungen - nicht nur dokumentweit
- Benutzerdefinierte Texturimporte für maßgeschneiderte Oberflächen
- Kinematische Storyboard-Papier-Voreinstellungen (16:9, 2.39:1, 4:3, quadratisch)
keine → Rohdurchlauf
einfach → Exponentielle MA
gewichtete → Ringpuffer WMA
Stabilisator → Lazy Brush
pixelgenau → Kollineare Eliminierung
// Volldruck + Neigung
Volldruckempfindlichkeit + Neigung
Jedes Tablet, jeder Stylus. Druckempfindlichkeit, X/Y-Neigung und Barrel-Rotation mit fünf Glättungsmodi für pixelgenaue Verfolgung auf jedem Gerät.
- Volle Druckerfassung mit Normalisierung (0.0–1.0)
- X/Y-Neigungswinkelerkennung und Stift-Barrel-Rotation
- 5 Glättungsmodi: Keiner, EMA, Gewichtet, Stabilizer, Pixel Perfect
- Stabilizer-Modus: fauler Pinsel mit 3-Proben-Anlauf
- Räumliche Kalibrierungsüberlagerung zur Überprüfung des Zeigers
- Druckbelastungstest mit Echtzeit-Histogramm und Antwortkurve
Normal · Multiplizieren · Bildschirm
Überlagern · Weiches Licht · Hartes Licht
Dunkler · Heller
Color Dodge · Color Burn
Differenz · Ausschluss
Farbton · Sättigung · Farbe
Helligkeit
Nicht-destruktive Ebenen + 15+ Mischmodi
Professioneller Ebenenstapel mit 15+ Mischmodi, Anpassungsebenen, Gruppen, Masken, Ebenenopazität und Ziehen zum Neuordnen. GPU-beschleunigte Komposition sorgt dafür, dass komplexe Dokumente schnell bleiben.
- 15+ Mischmodi: Normal, Multiplizieren, Bildschirm, Überlagern, Weiches Licht, Hartes Licht, Abdunkeln, Aufhellen, Color Dodge, Color Burn, Differenz, Ausschluss, Farbton, Sättigung, Farbe, Helligkeit
- Anpassungsebenen: Helligkeit, Kontrast, Farbton, Sättigung, Werte, Kurven
- Ebenengruppen, Clipping-Masken, Alpha-Sperren und Zusammenführungssteuerungen
- Pro-Strich-Akkumulationspuffer für Opazitätsbegrenzung
- Drag-and-Drop zur Neuanordnung mit Sichtbarkeitsumschaltern für mehrere Elemente
- GPU-beschleunigte Komposition - 100+ Ebenendokumente bleiben flüssig
B → Pinsel E → Radierer
S → Verwischen L → Lasso
R → Rechteck T → Text
W → Nass C → Farbe
Strg+Z → Rückgängig
Strg+S → Speichern
Vollständige Werkzeugpalette + Radialmenü
Jedes Werkzeug, das ein arbeitender Storyboard-Künstler benötigt - Pinsel, Radierer, Verwischen, Auswahl, Text, Formen, Verlauf, Farbpipette - alles mit einem Tastendruck erreichbar.
- Pinselwerkzeug mit variabler Größe, Härte, Opazität und Fluss
- Radierer, Verwischen, Klonen, Weichzeichnen, Schärfen, Abwedeln, Nachbelichten
- Auswahl: rechteckig, elliptisch, Freihand-Lasso, Zauberstab
- Farbtafel mit RGB/HSL/HEX-Auswahl und Farbverlaufshistorie
- Kanäle-Panel für individuelle RGBA-Bearbeitung
- Radialmenü für schnelles Werkzeugwechseln + vollständige Tastenkombinationen
Puffer: 200 Einträge (zyklisch)
Dedup: 2s Fenster
Toast: max 3 Stapel
Fehler → 8s (rot)
Warnung → 5s (bernstein)
Info → 4s (blau)
// WebGL Wiederherstellungspropagation
Kinematische Export + ABR / .sbcd Pinselhandel
Versenden Sie produktionsbereite Frames. Exportieren Sie nach PNG, JPEG, PSD und Projekt-JSON. Importieren Sie .abr Pinseldateien, handeln Sie vollständige Pinsel in unserem eigenen .sbcd Format und ziehen Sie Referenzen direkt aus Ihrer Projekt-Cloud.
- Exportieren Sie PNG, JPEG, PSD (geschichtet) und Projekt-JSON
- Multi-Frame Storyboard-Export - ganze Sequenzen mit einem Klick
- Adobe ABR Pinseldatei-Import (Versionen 1, 2, 6–10)
- .sbcd Pinsel-Format - exportieren und importieren Sie ganze Pinsel (Spitze + Textur + Einstellungen), um sie im Team zu teilen
- Fügen Sie Referenzen aus Ihrer Projekt-Cloud ein - Frames, Charaktere, Standorte, Requisiten, jedes gemeinsame Asset - oder eine lokale Datei
- Verlustfreies Projekt-Speichern/Wiederherstellen mit vollständiger Historie + Cloud-Synchronisierung - auf jedem Gerät mitten im Strich fortfahren
- Direkte Übergabe an Animate, AI Artist und den Storyboard-Editor mit Szenenverknüpfung
Architektur
Stiftspitze zu Pixel - die gesamte Pipeline
→ BrushWorkerBridge → Web Worker
→ SimpleBrushEngine (Hermite-Kurven, Tupfer)
→ WorkerDabRenderer (OffscreenCanvas)
→ ImageBitmap-Übertragung (Nullkopie)
→ Haupt-Thread: drawImage → Layer-Canvas
→ Kompositor → On-Screen WebGL-Oberfläche
Fallback-Pfad (Radierer, Tipps, Borsten, nass):
Worker → rohe SkiaDabParams → Haupt DabRenderer → Canvas
Professionelle Zeichenwerkzeuge, null Installation.
Öffnen Sie Ihren Browser. Beginnen Sie mit dem Malen. GPU-beschleunigte Leistung trifft auf Web-Zugänglichkeit.






