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DÍA10

Anatomía y gesto - construir desde adentro hacia afuera

Por qué las figuras trazadas flotan en la página y por qué la línea de acción importa más que los músculos.

11 lectura de un minuto · una actividad · lección 10 de 21

La anatomía es abrumadora y todos lo saben. La forma de avanzar no es memorizar más músculos. Es dejar de dibujar contornos y comenzar a construir volúmenes.

El método principal

  • Comienza con un GESTO y una línea de acción. Este es el plano. Todo lo que venga después existe para aclarar y realzar esa acción.
  • Reconstruye la figura tridimensionalmente a partir de esferas, cajas y cilindros. Volúmenes básicos primero, complejidad después.
  • Esculpe esas formas simples en formas anatómicas. Construye desde adentro hacia afuera - nunca desde el contorno hacia adentro.
  • Utiliza un libro de anatomía para entender qué hay BAJO la superficie. Te dirá lo que estás mirando; no te dirá la forma tridimensional de un músculo. Eso lo obtienes de los volúmenes.

Por qué el trazado produce personas planas y flotantes.

Copia contornos y obtienes un dibujo sin masa. Flota. Es el indicador más reconocible de un principiante, y sobrevive incluso cuando la calidad de la línea es hermosa.

Mira a Leonardo: está dibujando contornos, pero claramente está pensando en el volumen 3D debajo de cada uno de ellos. De ahí proviene la claridad de la forma.

El error que cometen los buenos dibujantes

Anatomía sobreenfatizada. Figuras que parecen desolladas - músculo de cómic por sí mismo. Pero los músculos no son el punto focal; están ahí para reforzar la acción.

Una página de cómic exitosa no se trata de la musculatura del personaje. Se trata de cómo se expresa el poder de ese personaje en la historia. Los volúmenes existen para guiar la vista a través del cuerpo hacia el punto de acción.

Y varía tus formas. No todos están construidos de la misma manera. Un culturista, un luchador de sumo y un corredor de larga distancia no son el mismo conjunto de cilindros. Algunas cabezas son cajas; algunas son esferas. Observa para reinterpretar, no para copiar.

La que supera la precisión

Una figura con personalidad o dinamismo supera a una figura que es meramente técnicamente correcta. Cada paso debe servir a una figura unificada con energía y actitud - incluso si eso significa alterar las proporciones para enfatizar la acción.

Los músculos deben ser dibujados para amplificar el movimiento de la figura y no deben llamar la atención sobre sí mismos... La anatomía está ahí para añadir realismo, pero es menos importante que transmitir la acción y la actitud de toda la figura.

- Mitchell James Hughes, Arte de Storyboard
Actividad de hoy60 minutos

Treinta gestos, luego una construcción

El calentamiento diario del profesional, y luego la construcción completa de adentro hacia afuera en una sola figura.

  1. Encuentra una fuente de figuras en movimiento - la fotografía deportiva es ideal, o fotogramas congelados de cualquier película.
  2. Treinta dibujos de gestos, 60 SEGUNDOS cada uno. Una línea de acción por figura. Sin detalles. Sin rostros. Sin contornos. Si puedes ver la acción desde el otro lado de la habitación, funcionó.
  3. Ahora elige UNA de esas treinta. Reconstruyela correctamente: línea de acción → esferas, cajas, cilindros → esculpe las formas → por último, un contorno.
  4. Pon la construcción terminada al lado de una versión trazada de la misma foto. Observa cuál tiene peso.

Lo que deberías tener al final

Treinta gestos y una figura completamente construida. Realiza el calentamiento de treinta gestos diariamente y tus figuras cambiarán en un mes - este es el ejercicio que separa a los artistas que pueden abordar acción de los artistas que solo pueden abordar diálogo.

Día 10 en una línea

Línea de acción, luego volúmenes, luego forma, luego contorno - en ese orden. Traza el contorno primero y la figura flotará para siempre.

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