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Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.

Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.

See Animate
El visor de animatics de la aplicación Animate reproduce una secuencia de fotogramas de storyboard como un corte cronometrado, con el transporte de reproducción y la línea de tiempo de fotogramas debajo.
La vista de línea de tiempo de la aplicación Animate lista la duración de cada toma junto a una cuadrícula de preajustes de movimiento de cámara, curvas de suavizado, puntos de enfoque y controles de transición en el panel lateral.
El estudio de exportación de la aplicación Animate ofrece salida en MP4, GIF y PDF-board, además de cinco formatos de línea de tiempo editorial: Final Cut XML, EDL, OpenTimelineIO, FCPXML y SRT, con opciones de audio, subtítulos y código de tiempo.
Animatic Viewer
Sequence your storyboard frames into a timed, moving cut you can watch and feel before a single frame is shot.

Qué hay dentro Animar

Software de storyboard a animática.

  • Boards from the same project, timed against the script - no import step, because there is nothing to import
  • Camera moves, transitions, audio and a video export, plus handoff to Premiere, DaVinci and Final Cut
  • One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
  • 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
  • Onion skinning + auto-tweening across keyframes
  • Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
  • Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
  • Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
  • Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
  • FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
  • Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
  • Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
Get started Reemplaza: Herramientas de modo animático heredadas y aplicaciones de edición de corte preliminar

El pipeline

Dónde Animar se encuentra en el flujo de producción.

El entregable final de pre-producción. Animate se sitúa entre el editor de storyboard (donde compones los fotogramas) y el día de rodaje (donde ejecutas el plan). Cada fotograma, cada movimiento de cámara, cada decisión de corte aterriza aquí como un animático cronometrado listo para PPM, financiadores y la lectura del equipo.

Esta aplicación

Animar

Propiedad de: Director + 1er AD pre-producción

Alimenta aguas abajo en

Dentro de la aplicación

Cada función lanzada, completamente integrada.

Cada bloque a continuación mapea una capacidad real lanzada al flujo de trabajo que potencia. Sin vaporware, sin "próximamente".

De fotogramas a movimiento en un clic

Deja caer el storyboard en la línea de tiempo y Animate crea un animático cronometrado en función del conteo de palabras del diálogo a 150 wpm, superposiciones de flechas de cámara interpoladas como movimiento real de paneo / empuje / dolly en el MP4 (no son fotogramas estáticos), superposición de piel de cebolla configurable del 5 al 50%, auto-tween a través de fotogramas clave.

  • Envía a Animate chips de un clic desde el Editor de Storyboard, galería de AI Artist, página de Archivos y Diario BTS
  • Arrastra sobre el lienzo para crear fotogramas en un solo movimiento - individual o en lote desde una carpeta de imágenes fijas
  • Paneo / zoom / rotación / reinicio por fotograma con un chip HUD en vivo; las transformaciones persisten con el fotograma
  • Movimiento real en MP4 - los movimientos de cámara que etiquetas se renderizan como movimiento interpolado real, no como una presentación de diapositivas
  • Control deslizante de opacidad de piel de cebolla (5–50%) guardado por proyecto

Audio que finalmente se envía

Cada MP4 y WebM lleva cada pista de audio que contiene la línea de tiempo - diálogo de prueba, música de fondo, diseño de sonido, ambiente - mezclado con desvanecimientos por pista, volumen, paneo estéreo y envolventes de retardo. Limitado a la duración del video para que una larga música de fondo nunca se extienda más allá del fotograma final.

  • Carga de múltiples pistas - diálogo, música, SFX, ambiente
  • Desvanecimiento de entrada/salida/volumen/paneo estéreo/retraso por pista
  • La multiplexión FFmpeg WASM se ejecuta completamente en el navegador
  • Lectura de TTS de personajes a través de voces de calidad de producción (panel de Lectura)

Ocho formatos de entrega editorial de primera clase

Exporta una vez, entrega en cualquier lugar. MP4 + WebM para carretes de revisión (con marca de agua opcional, etiquetado de color Rec.709, metadatos XMP). XMEML para Premiere + DaVinci. FCPXML 1.10 para Final Cut Pro X. EDL para flujos de trabajo heredados. OTIO para recorridos entre herramientas. SRT para flujos de trabajo de subtítulos.

  • MP4 (libx264) + WebM (libvpx-vp9) con audio multiplexado + marca de agua + Rec.709 + XMP
  • XMEML para Premiere / DaVinci con fidelidad de pista + transición
  • FCPXML 1.10 para Final Cut Pro X (FCP 10.6+) con temporización racional
  • EDL para NLEs lineales heredados
  • OpenTimelineIO (.otio) para recorridos independientes de herramientas
  • Exportación de subtítulos SRT auto-generada a partir de anotaciones de diálogo

DollyAI™ en cada fotograma

Abre el panel de Dolly en el riel derecho y el asistente ya conoce el número de fotograma activo, la escena, la duración de la pausa, el conteo de palabras del diálogo a 150 wpm, el tipo de transición, el preset de movimiento de cámara, la duración de la línea de tiempo, el conteo de pistas de audio. Pregunta '¿está esta escena demasiado ajustada?' o '¿debería este corte ser más contundente?' - la respuesta está anclada en el fotograma real que estás mirando.

  • Frame Brain - Dolly lee el estado del fotograma activo sin que tengas que repetirlo
  • Anotaciones del director redactadas por la visión de IA en un clic (cámara / estado de ánimo / motivación / continuidad)
  • El centinela de continuidad revisa cada par de fotogramas adyacentes, señalando desviaciones en props / vestuario / peinado / iluminación / línea de visión
  • Presets 'Preguntar a Dolly' por fila - crítica de ritmo, motivación de transición, ideas de corte coincidente, diseño de sonido
  • Impacto presupuestario por escena calculado a partir de los recuentos de elementos de desglose

Construido para revisión en cada etapa

Crea una URL de revisión de solo lectura con un clic - protegida por token, expirable, revocable. El destinatario recibe un visor amigable para teléfonos que reproduce el animático con audio, soporta comentarios por cuadro y nunca revela el proyecto subyacente. Cada compartición se registra con una marca de tiempo y detalles del visor.

  • Tokens de revisión pública con caducidad + revocación
  • Visor de revisión optimizado para móviles con comentarios en fotogramas + presencia
  • Reproducción en vivo de revisión en tiempo real sincronizada (el anfitrión revisa, los espectadores siguen)
  • Comentarios con código de tiempo por fotograma para que las notas editoriales permanezcan ancladas
  • Instantánea del historial de versiones en cada guardado automático - restaura cualquier versión anterior con un clic.

Estilo de movimiento bloqueado (Q3 2026)

Entrena un LoRA contra tu /artist bible - Mitchell o cualquiera de tus artistas personalizados - y aplícalo a tu animático para que cada cuadro regenerado se lea en la voz de ese artista bloqueado. La infraestructura está activa hoy (capa de cola, pastillas de estado, puntero de aplicación al proyecto). El entrenamiento de GPU externo llegará en el Q3 2026.

  • Cola de entrenamiento de LoRA contra la artist bible (3–10 imágenes de referencia por bloqueo)
  • Puntero de bloqueo activo por proyecto en animatic_projects.settings
  • Píldora de estado: not_requested · queued · training · ready · failed · cancelled
  • Entradas del registro de auditoría sobre cola / cancelar / aplicar
Previsualise the cut

The cut, before you shoot.

By the time the camera rolls the cut already exists: timed, scored and exportable to your edit. The previs is not a mock-up you throw away, it is the spine your editor builds the real thing on.
Animate app for StoryboardCanvas film production software - Storyboard to animatic software.

DollyAI™ en esta aplicación

Comandos de IA integrados en Animar.

Algunos de los 200+ DollyAI comandos en toda la suite, aquí en Animar. Cada uno muestra su costo en créditos antes de que te comprometas, y cada respuesta está anclada en tu proyecto real - no en un aviso genérico.

Anotaciones de borrador

4 cr

Borradores de cámara basada en la visión / estado de ánimo / motivación / continuidad para el marco activo, preservando cualquier nota escrita por el usuario.

Centinela de continuidad

3 cr

Revisa cada par de marcos adyacentes, marca desvíos de utilería / vestuario / cabello / iluminación / línea de visión con un ranking de severidad.

Crítica del ritmo

3 cr

Lee la duración de retención del marco activo en relación con el conteo de palabras del diálogo a 150 palabras por minuto y te dice si el corte es demasiado ajustado o demasiado suelto.

Motivación de transición

3 cr

Sugiere cuál de las 9 transiciones se ajusta a la emoción que intentas transmitir.

Ideas de corte por coincidencia

3 cr

Coincide patrones en fotogramas adyacentes para ecos de composición / movimiento / color que se leen como cortes deliberados.

Motivación de la cámara

3 cr

Selecciona de la biblioteca de 27 preajustes y te dice por qué el empuje / tirón / inclinación merece su movimiento en este momento.

Diseño de sonido

3 cr

Foley por fotograma + sugerencias ambientales leídas de la entrada del diario de la escena + continuidad de personajes.

Estimación de duración

3 cr

Predice la duración del corte final a partir del estado actual de la línea de tiempo + complejidad de la escena a partir del desglose.

Lectura de personajes

1 cr

TTS por cuadro en cualquiera de 9 voces profesionales - diálogo leído a un ritmo de actuación, no dictado sintetizado.

Preguntas frecuentes

Preguntas comunes sobre Animar.

¿Puedo exportar el animático a Premiere o DaVinci Resolve?

Sí. Animate envía XMEML (Premiere + DaVinci), FCPXML 1.10 (Final Cut Pro X), EDL (legado), OTIO (interherramientas) y SRT (subtítulos) - ocho formatos de entrega editorial de primera clase. Cada exportación lleva audio, transiciones y metadatos de movimiento de cámara.

¿La exportación MP4 incluye audio?

Sí. Cada MP4 y WebM que sale del motor mezcla todas las pistas de audio en la línea de tiempo - diálogo, música, SFX, ambiente - con desvanecimiento por pista, volumen, paneo estéreo y envolventes de retardo. Limitado a la duración del video para que una larga pista musical nunca se extienda más allá del cuadro final.

¿Puedo compartir el animático con revisores que no tienen cuenta?

Sí. Genera una URL de revisión de solo lectura con un clic - protegida por token, expirable, revocable. El destinatario recibe un visor amigable para teléfonos que reproduce el animático con audio, soporta comentarios por fotograma y nunca revela el proyecto subyacente. Cada compartición se registra.

¿Funciona en mi navegador?

Sí. Animate se ejecuta completamente del lado del cliente en Chrome, Firefox, Safari y Edge. FFmpeg WASM se encarga de la multiplexión de audio y la codificación MP4 / WebM en el navegador. Sin descargas, sin complementos, sin instalación en el escritorio.

¿Puedo volver a una versión anterior del animático?

Sí. Cada guardado automático captura la línea de tiempo completa - fotogramas, pistas de audio, configuraciones, transiciones, movimientos de cámara - en la nube. Abre el panel de Versiones, desplázate por la historia etiquetada, restaura cualquier versión anterior con un clic. La restauración en sí toma primero una instantánea, por lo que incluso la restauración es recuperable.

¿La IA cuesta extra por generación?

Cada acción de DollyAI™ muestra su costo en créditos antes de que te comprometas - borradores de anotaciones 4 créditos, centinela de continuidad 3 créditos por par de fotogramas, críticas de ritmo 3 créditos, lectura de TTS de personaje 1 crédito por bloque de diálogo. Los créditos se acumulan en tu plan mensual.

La Promesa

Animar está en cada nivel.

Sin funciones bloqueadas, sin exportaciones solo para Pro, sin muros de pago sorpresa. Cada Animar herramienta en esta página se incluye en cada plan - Hobbyist a Enterprise.

See it for yourself

Step inside a real production, completely free.

Open the actual software on Origin: Ascension, a finished short film, and explore every app exactly as the crew left it. Read the script, walk the boards, open the budget, print the call sheet. Fully read-only, with no sign-up. Nothing you touch is saved.

Try the free demo20 apps · one project file · 0 seconds of setup
No sign-upNo cardNo downloadFully read-onlyNothing you touch is saved
Live demo · Origin: Ascension
La app AI Artist en la demo gratuita, generando un storyboard frame en el estilo de casa bloqueado del proyecto.
The Draw studio in the free demo, painting over an Origin: Ascension storyboard frame on the GPU canvas.
La app Animate en la demo gratuita, reproduciendo el animatic cronometrado.
La app Call Sheet en la demo gratuita, mostrando una hoja de llamada de día de rodaje terminada.

Script · breakdown · boards · animatic · call sheets · budget

The demo is a view-only copy shared for exploration. Some features need a paid subscription to run.

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started