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← El Curso Gratuito de Storyboard/Módulo 1 · El Trabajo
DÍA2

Quién contrata a los artistas de storyboard - y lo que cada industria quiere

Publicidad, cine, televisión, animación, videojuegos, videos musicales, indie. La misma habilidad, trabajos muy diferentes, dinero muy diferente.

10 lectura de un minuto · una actividad · lección 2 de 21

Los storyboards no son un solo mercado. Son seis o siete mercados que comparten un verbo. La cantidad de cuadros, el acabado, el tiempo de entrega y la tarifa cambian completamente dependiendo de quién está pagando - y elegir el equivocado para tu temperamento es la forma más rápida de ser malo en un trabajo en el que eres bueno.

El propio camino del libro es instructivo: entrenado en animación 2D, perdió el amor por la animación, se enamoró de redactar los momentos clave y terminó especializándose en publicidad - porque ahí es donde está el dinero de las propuestas.

Los mercados, y lo que cada uno realmente recompensa

  • Publicidad / comerciales de TV - el acabado más alto y los plazos más ajustados. Los tableros van a una reunión de propuesta y ganan o pierden dinero real. El factor sorpresa es el producto. Aquí es donde el autor del libro gana su vida.
  • Drama de cine y TV - a menudo equipos de artistas, cada uno tomando una sección. La velocidad, la precisión y un fuerte dominio de la cobertura importan más que la belleza.
  • Animación (2D / 3D / stop-motion) - la actuación más exigente. Escenas cortadas en cientos de momentos; la expresión se transmite a través de las cejas, los ojos, la boca y el lenguaje corporal. Si puedes hacer storyboards de animación, puedes hacer de todo.
  • Videojuegos - arte secuencial, de diseño y de entorno; cinemáticas dentro del juego. Más cercano al arte conceptual que a un storyboard de rodaje.
  • Videos musicales / tableros de estado de ánimo del director - impresionistas. Estás vendiendo una sensación a un artista y una discográfica.
  • Características independientes / autofinanciadas - poco dinero, gran gratitud, verdadera libertad creativa. Excelente combustible para el portafolio.
  • DRTV y contenido en línea / social para marcas - poco glamuroso, repetitivo y un generador de ingresos fiable una vez que tienes plantillas y un catálogo de trabajos anteriores.

Especialízate. Luego expande.

El libro es claro al respecto: un cliente contrata el estilo que ya puede ver en tu portafolio. No están comisionando tu rango; están minimizando el riesgo de su propuesta. Si tu portafolio muestra seis estilos, no les has dicho nada.

Elige el mercado que coincida con cómo realmente te gusta trabajar, y deja que el portafolio diga una cosa clara. El crecimiento lleva tiempo - encuentra tu nicho y expande a otras áreas a medida que creces.

No todos los artistas son creados iguales - encuentra tu rol de comunicación visual y apunta a especializarte en este campo de conceptualización.

- Mitchell James Hughes, Arte de Storyboard
Actividad de hoy30 minutos

Elige tu mercado - basado en evidencia, no en sensaciones.

Estás eligiendo a qué industria hablará tu portafolio. Hazlo deliberadamente, una vez, por escrito.

  1. Enumera los siete mercados anteriores. Puntúa cada uno del 1 al 5 en: ¿disfruto el trabajo?, ¿soy rápido en ello?, y ¿puedo encontrar a los compradores?
  2. Para tu mercado con la puntuación más alta, busca cinco tableros reales de él. (Busca el nombre del mercado + 'storyboard'. Behance y ArtStation están llenos de ellos.)
  3. Escribe qué tienen en común esos cinco tableros: cantidad de cuadros, nivel de acabado, cuántos textos tienen, si están en color.
  4. Escribe una oración: 'Mi portafolio existe para convencer a un ______ de que puedo producir ______ a ______ cuadros al día.'

Lo que deberías tener al final

Una oración nombrando tu mercado, tu nivel de acabado y tu producción. Pégala encima del escritorio. Los días 18–21 llenarán los espacios correctamente.

Día 2 en una línea

Misma habilidad, siete negocios diferentes. Elegir uno no es limitar tu carrera - es la única manera en que alguien puede encontrarte.

Este curso es gratuito y seguirá siendo gratuito. Si deseas abordar en la suite Mitchell James Hughes construido para su propio trabajo - guion, lista de tomas, storyboard, animatic, artista AI - el nivel gratuito abre cada aplicación sin necesidad de tarjeta.

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