Suite di disegno
Il motore di disegno basato sul web che batte il mondo motore di disegno accelerato da GPU - con un costruttore di pennelli personalizzato.
Inizia con figure stilizzate o dipingi un'opera d'arte finita. Oltre 450 pennelli, oltre 120 texture di carta, livelli non distruttivi, oltre 15 modalità di fusione, piena pressione e inclinazione della penna - funzionante a 60fps nel tuo browser.
Nessun plugin. Nessuna installazione. Nessun download. Apri una scheda e inizia a dipingere.
A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →Sotto il cofano
Progettato per artisti che richiedono prestazioni
Rendering accelerato da GPU di livello mondiale
Il nostro motore di disegno personalizzato e proprietario, accelerato da GPU, rende a 60fps nel tuo browser - senza plugin, senza installazioni. Pipeline di prestazioni in quattro fasi progettata appositamente per il storyboard cinematografico.
- Compositore GPU per la fusione dei livelli a framerate nativo
- Calcolo del pennello off-thread con Web Worker - zero jank
- Rendering della regione sporca - ricomponi solo ciò che è cambiato
- Lavoratore OffscreenCanvas - zero costo di pixel dab nel thread principale
- Overscan dinamico con ridimensionamento automatico per grandi raggi del pennello
- Cache degli snapshot per un recupero istantaneo del compositore
Fase 1: Compositore GPU WebGL2 ✓
Fase 2: Threading Web Worker ✓
Fase 3: Rendering della Regione Sporca ✓
Fase 4: OffscreenCanvas Worker ✓
// Costo di dab principale zero
Costruttore di Pennelli Personalizzati + Studi di Tipi e Texture
Il nostro costruttore di pennelli interno ti offre il pieno controllo: pressione, flusso, dispersione, jitter, inclinazione, texture, miscelazione di pennelli doppi - tutto. Crea un pennello da zero: dipingi il tuo timbro di punta pixel per pixel, disegna o importa la tua grana di carta e scambia il pennello finito con il tuo team. Viene fornito con una libreria di oltre 450 pennelli pronti per essere utilizzati.
- Oltre 450 pennelli di stock tra inchiostro, matita, oli, acquerello, carbone, aerografo, gouache, gesso, pennarelli e set di setole
- Costruttore di pennelli personalizzati - modifica ogni dinamica: dimensione, durezza, spaziatura, dispersione, jitter, angolo, flusso, gamma di pressione
- Pittore di Pennelli Personalizzati - disegna il tuo timbro a pennello a mano (o importa un'immagine), poi dipingi con esso istantaneamente
- Creatore di Texture Personalizzate - dipingi o importa la grana della carta e salvala nella tua libreria di texture
- Esportazione di pennelli .sbcd - impacchetta un intero pennello (punta + texture + ogni impostazione) e condividilo con il team in un unico file
- Miscelazione a doppio pennello per segni complessi e testurizzati
- Importa qualsiasi file di pennello .abr - i tuoi pacchetti preferiti ti seguono
- Motore MyPaint: supporto completo per preset .myb per una sensazione di media naturale
{
dimensione: 20,
durezza: 0.8,
spaziatura: 0.15,
pressioneGamma: 0.7,
minSizeFraction: 0.05
}
// + MyPaint .myb preset
120+ Texture per Carta + Preset per Tela
La carta reale sembra reale. Scegli tra oltre 120 texture per tela e carta - cotone a freddo, liscia a caldo, acquerello ruvido, pergamena, bristol, kraft, lino, carta da giornale e altro ancora. Imposta una volta e dipingi in modo naturale.
- 120+ texture per carta e tela ad alta risoluzione
- Superfici cold-press, hot-press, ruvide, lisce - ogni superficie richiesta da un illustratore professionista
- Profondità della texture, scala, contrasto e controlli di inversione
- Sovrascritture di texture per singolo livello - non solo a livello di documento
- Importazione di texture personalizzate per superfici su misura
- Preset di carta per storyboard cinematografico (16:9, 2.39:1, 4:3, quadrato)
nessuna → Passaggio diretto grezzo
base → MA esponenziale
weighted → Buffer circolare WMA
stabilizer → Pennello pigro
pixel_perfect → Eliminazione collineare
// Pressione totale + inclinazione
Pressione totale della penna + inclinazione
Ogni tablet, ogni stilo. Sensibilità alla pressione, inclinazione X/Y e rotazione del corpo con cinque modalità di smussatura per un tracciamento pixel-accurato su qualsiasi dispositivo.
- Rilevamento della pressione totale con normalizzazione (0.0–1.0)
- Rilevamento dell'angolo di inclinazione X/Y e rotazione del corpo della penna
- 5 modalità di levigatura: Nessuna, EMA, Ponderata, Stabilizzatore, Pixel Perfetto
- Modalità Stabilizzatore: pennello pigro con ramp-up a 3 campioni
- Sovrapposizione di calibrazione spaziale per la verifica del puntatore
- Test di stress della pressione con istogramma in tempo reale e curva di risposta
Normale · Moltiplica · Schermo
Sovrapposizione · Luce soffusa · Luce intensa
Scurire · Schiarire
Color Dodge · Color Burn
Differenza · Esclusione
Tonalità · Saturazione · Colore
Luminosità
Livelli Non Distruttivi + 15+ Modalità di Fusione
Struttura di livello professionale con 15+ modalità di fusione, livelli di regolazione, gruppi, maschere, opacità per livello e trascinamento per riordinare. Il compositing accelerato dalla GPU mantiene i documenti complessi veloci.
- 15+ modalità di fusione: Normale, Moltiplica, Schermo, Sovrapposizione, Luce Morbida, Luce Dura, Scurire, Schiarire, Color Dodge, Color Burn, Differenza, Esclusione, Tonalità, Saturazione, Colore, Luminosità
- Livelli di regolazione: Luminosità, Contrasto, Tonalità, Saturazione, Livelli, Curve
- Gruppi di livelli, maschere di ritaglio, blocchi alfa e controlli di fusione
- Buffer di accumulazione per colpo per il limite di opacità
- Trascina per riordinare con attivazione/disattivazione della visibilità in blocco
- Compositing accelerato da GPU - documenti con oltre 100 livelli rimangono fluidi
B → Pennello E → Gomma
S → Sfuma L → Lazo
R → Rettangolo T → Testo
W → Bagnato C → Colore
Ctrl+Z → Annulla
Ctrl+S → Salva
Palette degli Strumenti Completa + Menu Radiale
Ogni strumento di cui ha bisogno un artista di storyboard - pennelli, gomme, sfumino, selezione, testo, forme, gradiente, contagocce - tutto a portata di un tasto.
- Strumento pennello con dimensione, durezza, opacità e flusso variabili
- Gomma, sfumino, clone, sfocatura, nitidezza, schiarire, bruciare
- Selezione: rettangolare, ellittica, lazo a mano libera, bacchetta magica
- Pannello colori con selettore RGB/HSL/HEX e cronologia delle tavolozze
- Pannello canali per editing RGBA individuale
- Menu radiale per cambio rapido degli strumenti + scorciatoie da tastiera complete
Buffer: 200 voci (circolare)
Dedup: 2s finestra
Toast: max 3 stack
Errore → 8s (rosso)
Avviso → 5s (ambra)
Info → 4s (blu)
// Ripristino della propagazione WebGL
Esportazione Cinematica + ABR / Trading di Pennelli .sbcd
Spedisci fotogrammi pronti per la produzione. Esporta in PNG, JPEG, PSD e JSON di progetto. Importa file pennello .abr, scambia pennelli completi nel nostro formato .sbcd e prendi riferimenti direttamente dal tuo cloud di progetto.
- Esporta PNG, JPEG, PSD (a livelli) e JSON di progetto
- Esportazione storyboard multi-frame - intere sequenze in un clic
- Importazione di file pennello Adobe ABR (versioni 1, 2, 6–10)
- .formato di pennello .sbcd - esporta e importa pennelli completi (punta + texture + impostazioni) da condividere con il team
- Inserisci riferimenti dal tuo cloud di progetto - fotogrammi, personaggi, luoghi, oggetti, ogni risorsa condivisa - o un file locale
- Salvataggio/ripristino del progetto senza perdita di dati con cronologia completa + sincronizzazione cloud - riprendi su qualsiasi dispositivo a metà tratto
- Passaggio diretto ad Animate, AI Artist e all'editor di storyboard con collegamento delle scene
Architettura
Punta della penna a pixel - l'intero pipeline
→ BrushWorkerBridge → Web Worker
→ SimpleBrushEngine (curve di Hermite, tocchi)
→ WorkerDabRenderer (OffscreenCanvas)
→ Trasferimento di ImageBitmap (assenza di copia)
→ Thread principale: drawImage → canvas di livello
→ Compositore → Superficie WebGL sullo schermo
Percorso di fallback (gomma, suggerimenti, setole, bagnato):
Worker → SkiaDabParams grezzi → Main DabRenderer → canvas
Strumenti di disegno professionali, zero install.
Apri il tuo browser. Inizia a dipingere. Le prestazioni accelerate dalla GPU incontrano l'accessibilità web.






