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ドロー スイート

世界をリードするウェブベースの GPU加速描画エンジン - カスタムブラシビルダー付き。

スティックフィギュアから始めるか、完成したアートワークを描きます。450以上のブラシ、120以上の紙のテクスチャ、非破壊レイヤー、15以上のブレンドモード、フルスタイラス圧力 + 傾き - ブラウザで60fpsで動作します。

プラグイン不要。インストール不要。ダウンロード不要。タブを開いて描くだけ。

The canvas

ブラウザ内に完全なペインティングエンジンを搭載。

450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.

Open the Draw engine
Drawアプリ - プロフェッショナルブラシ、レイヤー、圧力感知マークアップを備えたGPU加速のストーリーボードスケッチ。
Concept art

または、DollyAI™にブロックさせてから、その上にペイントします。

Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.

See the AI Artist
AI Artistコンセプトアートモード - 環境とキャラクターのコンセプトペインティングがLINE、TONE、COLOURスタイルバイブルに沿ってレンダリングされます。
Straight to the board

すべての描画はストーリーボードに配置され、そのシーンにリンクされています。

Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.

See the storyboard editor
ストーリーボードエディタ - クリーンなキャンバス上にショットタイプとカメラの動きの注釈が付いたシーケンス。
450+
ストックブラシ
120+
紙のテクスチャ
15+
ブレンドモード
60fps
GPUレンダリング

内部の仕組み

アーティストのために構築された パフォーマンスを求める

世界最高のGPUアクセラレーテッドレンダリング

私たちのカスタムで独自のGPUアクセラレーテッド描画エンジンは、ブラウザで60fpsでレンダリングします - プラグイン不要、インストール不要。映画的なストーリーボーディングのために特別に設計された四段階のパフォーマンスパイプライン。

  • ネイティブフレームレートでのレイヤーブレンディングのためのGPUコンポジター
  • オフスレッドブラシ計算のためのWeb Worker - ゼロジャンク
  • ダーティリージョンレンダリング - 変更された部分のみ再コンポジット
  • オフスクリーンキャンバスワーカー - メインスレッドのダブピクセルコストゼロ
  • 大きなブラシ半径用の自動リサイズを伴うダイナミックオーバースキャン
  • インスタントコンポジター回復のためのスナップショットキャッシュ
// 4フェーズレンダリングパイプライン
フェーズ1: WebGL2 GPUコンポジター ✓
フェーズ 2: ウェブワーカー スレッド処理 ✓
フェーズ 3: ダーティリージョンレンダリング ✓
フェーズ 4: オフスクリーンキャンバス ワーカー ✓

// メインスレッドのダブコストはゼロ

カスタムブラシビルダー + ティップ & テクスチャースタジオ

私たちの社内ブラシビルダーは、圧力、フロー、散布、ジッター、傾き、テクスチャー、デュアルブラシブレンドなど、完全なコントロールを提供します。何もないところからブラシを作成: 自分のティップスタンプをピクセル単位で描画し、自分の紙の質感を描いたりインポートしたりし、完成したブラシをチームと交換できます。450以上のペイント用ブラシのライブラリが付属しています。

  • インク、鉛筆、油彩、水彩、チャコール、エアブラシ、ガッシュ、チョーク、マーカー、ブリッスルセットの450以上のストックブラシ
  • カスタムブラシビルダー - サイズ、硬さ、間隔、散布、ジッター、角度、フロー、圧力ガンマを調整
  • カスタムティップペインター - 自分のブラシティップスタンプを手描きするか、画像をインポートして、すぐにペイントできます
  • カスタムテクスチャクリエイター - ペイントまたは紙の質感をインポートし、自分のテクスチャライブラリに保存できます
  • .sbcdブラシエクスポート - 完全なブラシ(ティップ + テクスチャ + すべての設定)をパッケージ化し、チームと1つのファイルで共有できます
  • 複雑でテクスチャのあるマークのためのデュアルブラシブレンディング
  • 任意の.abrブラシファイルをインポート - お気に入りのパックがそのまま持ち運べます
  • MyPaintエンジン:自然なメディア感覚のための完全な.mybプリセットサポート
// SimpleBrushEngineのデフォルト
{
サイズ: 20,
硬さ: 0.8,
間隔: 0.15,
圧力ガンマ: 0.7,
最小サイズ比: 0.05
}
// + MyPaint .myb プリセット

120以上の紙テクスチャ + キャンバスプリセット

本物の紙は本物のように感じます。120以上のキャンバスと紙のテクスチャから選択できます - コールドプレスコットン、ホットプレススムース、粗い水彩、ヴェラム、ブリストル、クラフト、リネン、新聞紙など。1度設定すれば、自然にペイントできます。

  • 120以上の高解像度紙とキャンバステクスチャ
  • コールドプレス、ホットプレス、ラフ、スムース - すべての表面は、イラストレーターが求めるものです
  • テクスチャの深さ、スケール、コントラスト、反転コントロール
  • レイヤーごとのテクスチャオーバーライド - ドキュメント全体ではなく
  • カスタムテクスチャのインポートで特注の表面を実現
  • シネマティックなストーリーボード用紙プリセット(16:9、2.39:1、4:3、スクエア)
// スムージングモード
なし → 生のパススルー
基本 → 指数移動平均
重み付け → リングバッファWMA
スタビライザー → レイジーブラシ
ピクセルパーフェクト → コリニアエリミネーション

// フルプレッシャー + 傾き

フルスタイラスプレッシャー + 傾き

すべてのタブレット、すべてのスタイラス。圧力感度、X/Y傾き、バレル回転を備えた5つのスムージングモードで、どのデバイスでもピクセル精度のトラッキングを実現します。

  • フルプレッシャーセンシングとノーマライゼーション(0.0–1.0)
  • X/Y傾き角度検出とペンバレル回転
  • 5つのスムージングモード: なし、EMA、加重、スタビライザー、ピクセルパーフェクト
  • スタビライザーモード: 3サンプルのラ ramp-upを持つレイジーブラシ
  • ポインタ検証のための空間キャリブレーションオーバーレイ
  • リアルタイムヒストグラムとレスポンスカーブを使用した圧力ストレステスト
// ブレンドモード (GPUアクセラレーション)
ノーマル · マルチプライ · スクリーン
オーバーレイ · ソフトライト · ハードライト
ダークン · ライトン
カラードッジ · カラーバーン
ディファレンス · 除外
色相 · 彩度 · 色
明度

非破壊レイヤー + 15以上のブレンドモード

15以上のブレンドモード、調整レイヤー、グループ、マスク、レイヤーごとの不透明度、ドラッグでの順序変更を備えたプロフェッショナルなレイヤースタック。GPU加速合成により、複雑なドキュメントも迅速に処理されます。

  • 15以上のブレンドモード: ノーマル、乗算、スクリーン、オーバーレイ、ソフトライト、ハードライト、暗くする、明るくする、カラードッジ、カラーバーン、ディファレンス、除外、色相、彩度、色、明度
  • 調整レイヤー: 明るさ、コントラスト、色相、彩度、レベル、カーブ
  • レイヤーグループ、クリッピングマスク、アルファロック、マージコントロール
  • 不透明度制限のためのストロークごとの蓄積バッファ
  • ドラッグでの順序変更と一括表示切替
  • GPUアクセラレーションによる合成 - 100以上のレイヤー文書がスムーズに動作
// ツールショートカット
B → ブラシ E → 消しゴム
S → スマッジ L → ラッソ
R → 長方形 T → テキスト
W → ウェット C → カラー

Ctrl+Z → 元に戻す
Ctrl+S → 保存

完全なツールパレット + ラジアルメニュー

作業中のストーリーボードアーティストに必要なすべてのツール - ブラシ、消しゴム、ぼかし、選択、テキスト、形状、グラデーション、スポイト - すべてがワンキーストロークでアクセス可能。

  • サイズ、硬さ、不透明度、フローが可変のブラシツール
  • 消しゴム、ぼかし、クローン、ぼかし、シャープ、焼き込み、焼き付け
  • 選択: 矩形、楕円、フリーハンドラッソ、マジックワンド
  • RGB/HSL/HEX ピッカーとスウォッチ履歴を備えたカラーパネル
  • 個別の RGBA 編集用のチャンネルパネル
  • ワンフリックツール切り替え用のラジアルメニュー + 完全なキーボードショートカット
// ErrorShooter (シングルトン)
バッファ: 200 エントリ (循環)
重複排除: 2 秒ウィンドウ
トースト: 最大 3 スタック
エラー → 8 秒 (赤)
警告 → 5秒 (アンバー)
情報 → 4秒 (ブルー)
// WebGL復元伝播

シネマティックエクスポート + ABR / .sbcdブラシトレーディング

生産準備が整ったフレームを出荷します。PNG、JPEG、PSD、およびプロジェクトJSONにエクスポート。 .abrブラシファイルをインポートし、独自の.sbcd形式で完全なブラシをトレードし、プロジェクトクラウドから直接リファレンスを引き出します。

  • PNG、JPEG、PSD(レイヤー付き)、およびプロジェクトJSONをエクスポート
  • マルチフレームストーリーボードエクスポート - ワンクリックで全シーケンス
  • Adobe ABRブラシファイルインポート(バージョン1、2、6–10)
  • .sbcdブラシフォーマット - チーム間で共有するために、全てのブラシ(ティップ + テクスチャ + 設定)をエクスポートおよびインポート
  • プロジェクトクラウドからの参照を挿入 - フレーム、キャラクター、ロケーション、プロップ、すべての共有アセット - またはローカルファイル
  • 完全な履歴とクラウド同期を伴うロスレスプロジェクトの保存/復元 - どのデバイスでも途中から作業を再開
  • シーンリンクを使ったAnimate、AI Artist、ストーリーボードエディタへの直接ハンドオフ

アーキテクチャ

ペンティップからピクセルへ - 完全なパイプライン

ポインターイベント → BrushInputPipeline (スムージング)
  → BrushWorkerBridge → Web Worker
    → SimpleBrushEngine (エルミート曲線、ダブ)
    → WorkerDabRenderer (オフスクリーンキャンバス)
    → ImageBitmap 転送 (ゼロコピー)
  → メインスレッド: drawImage → レイヤーキャンバス
  → 合成器 → 画面上の WebGL サーフェス

フォールバックパス (消しゴム、ヒント、ブラシ、湿潤):
  ワーカー → 生 SkiaDabParams → メイン DabRenderer → キャンバス

ブラウザ描画エンジン — よくある質問

The Draw Suite is a GPU-accelerated drawing and painting engine that runs entirely in your browser at 60fps — no plugins, no install, no download. It ships with 450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers, 15+ blend modes and full stylus pressure and tilt.

No. The engine runs in a browser tab with no plugins, installs or downloads. Open a tab and paint — GPU-accelerated performance with the accessibility of the web.

Yes. The custom brush builder lets you control every dynamic — size, hardness, spacing, scattering, jitter, angle, flow and pressure gamma — paint your own tip stamp by hand, and create or import paper textures. You can import Adobe .abr brush files and MyPaint .myb presets, and package a whole brush as a shareable .sbcd file for your team.

Yes. The engine reads full pressure sensing, X/Y tilt and pen barrel rotation on any tablet or stylus, with five smoothing modes — None, EMA, Weighted, Stabilizer and Pixel Perfect — for pixel-accurate tracking.

You get a professional non-destructive layer stack with 15+ blend modes, adjustment layers, groups, clipping masks, alpha locks and per-layer opacity. GPU-accelerated compositing keeps documents with 100+ layers fast.

You can export to PNG, JPEG, layered PSD and project JSON, and export whole storyboard sequences in one click. Projects save and restore losslessly with full history and cloud sync, so you can pick up on any device mid-stroke.

Yes. A finished panel hands off directly to the Animate app, the AI Artist and the storyboard editor with scene linkage, and you can pull reference straight from your project cloud — frames, characters, locations, props and every shared asset — without exporting or re-importing.

See it for yourself

Step inside a real production, completely free.

Open the actual software on Origin: Ascension, a finished short film, and explore every app exactly as the crew left it. Read the script, walk the boards, open the budget, print the call sheet. Fully read-only, with no sign-up. Nothing you touch is saved.

Try the free demo20 apps · one project file · 0 seconds of setup
No sign-upNo cardNo downloadFully read-onlyNothing you touch is saved
Live demo · Origin: Ascension
無料デモのAI Artistアプリで、プロジェクトのロックされたハウススタイルでストーリーボードフレームを生成しています。
The Draw studio in the free demo, painting over an Origin: Ascension storyboard frame on the GPU canvas.
無料デモのAnimateアプリで、タイミングが設定されたアニマティックを再生しています。
無料デモのCall Sheetアプリで、完成した撮影日のコールシートを表示しています。

Script · breakdown · boards · animatic · call sheets · budget

The demo is a view-only copy shared for exploration. Some features need a paid subscription to run.

プロフェッショナルな描画ツール、 ゼロインストール。

ブラウザを開いてください。描き始めましょう。GPU加速のパフォーマンスがウェブアクセシビリティと出会います。

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started