A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →内部の仕組み
アーティストのために構築された パフォーマンスを求める
世界最高のGPUアクセラレーテッドレンダリング
私たちのカスタムで独自のGPUアクセラレーテッド描画エンジンは、ブラウザで60fpsでレンダリングします - プラグイン不要、インストール不要。映画的なストーリーボーディングのために特別に設計された四段階のパフォーマンスパイプライン。
- ネイティブフレームレートでのレイヤーブレンディングのためのGPUコンポジター
- オフスレッドブラシ計算のためのWeb Worker - ゼロジャンク
- ダーティリージョンレンダリング - 変更された部分のみ再コンポジット
- オフスクリーンキャンバスワーカー - メインスレッドのダブピクセルコストゼロ
- 大きなブラシ半径用の自動リサイズを伴うダイナミックオーバースキャン
- インスタントコンポジター回復のためのスナップショットキャッシュ
フェーズ1: WebGL2 GPUコンポジター ✓
フェーズ 2: ウェブワーカー スレッド処理 ✓
フェーズ 3: ダーティリージョンレンダリング ✓
フェーズ 4: オフスクリーンキャンバス ワーカー ✓
// メインスレッドのダブコストはゼロ
カスタムブラシビルダー + ティップ & テクスチャースタジオ
私たちの社内ブラシビルダーは、圧力、フロー、散布、ジッター、傾き、テクスチャー、デュアルブラシブレンドなど、完全なコントロールを提供します。何もないところからブラシを作成: 自分のティップスタンプをピクセル単位で描画し、自分の紙の質感を描いたりインポートしたりし、完成したブラシをチームと交換できます。450以上のペイント用ブラシのライブラリが付属しています。
- インク、鉛筆、油彩、水彩、チャコール、エアブラシ、ガッシュ、チョーク、マーカー、ブリッスルセットの450以上のストックブラシ
- カスタムブラシビルダー - サイズ、硬さ、間隔、散布、ジッター、角度、フロー、圧力ガンマを調整
- カスタムティップペインター - 自分のブラシティップスタンプを手描きするか、画像をインポートして、すぐにペイントできます
- カスタムテクスチャクリエイター - ペイントまたは紙の質感をインポートし、自分のテクスチャライブラリに保存できます
- .sbcdブラシエクスポート - 完全なブラシ(ティップ + テクスチャ + すべての設定)をパッケージ化し、チームと1つのファイルで共有できます
- 複雑でテクスチャのあるマークのためのデュアルブラシブレンディング
- 任意の.abrブラシファイルをインポート - お気に入りのパックがそのまま持ち運べます
- MyPaintエンジン:自然なメディア感覚のための完全な.mybプリセットサポート
{
サイズ: 20,
硬さ: 0.8,
間隔: 0.15,
圧力ガンマ: 0.7,
最小サイズ比: 0.05
}
// + MyPaint .myb プリセット
120以上の紙テクスチャ + キャンバスプリセット
本物の紙は本物のように感じます。120以上のキャンバスと紙のテクスチャから選択できます - コールドプレスコットン、ホットプレススムース、粗い水彩、ヴェラム、ブリストル、クラフト、リネン、新聞紙など。1度設定すれば、自然にペイントできます。
- 120以上の高解像度紙とキャンバステクスチャ
- コールドプレス、ホットプレス、ラフ、スムース - すべての表面は、イラストレーターが求めるものです
- テクスチャの深さ、スケール、コントラスト、反転コントロール
- レイヤーごとのテクスチャオーバーライド - ドキュメント全体ではなく
- カスタムテクスチャのインポートで特注の表面を実現
- シネマティックなストーリーボード用紙プリセット(16:9、2.39:1、4:3、スクエア)
なし → 生のパススルー
基本 → 指数移動平均
重み付け → リングバッファWMA
スタビライザー → レイジーブラシ
ピクセルパーフェクト → コリニアエリミネーション
// フルプレッシャー + 傾き
フルスタイラスプレッシャー + 傾き
すべてのタブレット、すべてのスタイラス。圧力感度、X/Y傾き、バレル回転を備えた5つのスムージングモードで、どのデバイスでもピクセル精度のトラッキングを実現します。
- フルプレッシャーセンシングとノーマライゼーション(0.0–1.0)
- X/Y傾き角度検出とペンバレル回転
- 5つのスムージングモード: なし、EMA、加重、スタビライザー、ピクセルパーフェクト
- スタビライザーモード: 3サンプルのラ ramp-upを持つレイジーブラシ
- ポインタ検証のための空間キャリブレーションオーバーレイ
- リアルタイムヒストグラムとレスポンスカーブを使用した圧力ストレステスト
ノーマル · マルチプライ · スクリーン
オーバーレイ · ソフトライト · ハードライト
ダークン · ライトン
カラードッジ · カラーバーン
ディファレンス · 除外
色相 · 彩度 · 色
明度
非破壊レイヤー + 15以上のブレンドモード
15以上のブレンドモード、調整レイヤー、グループ、マスク、レイヤーごとの不透明度、ドラッグでの順序変更を備えたプロフェッショナルなレイヤースタック。GPU加速合成により、複雑なドキュメントも迅速に処理されます。
- 15以上のブレンドモード: ノーマル、乗算、スクリーン、オーバーレイ、ソフトライト、ハードライト、暗くする、明るくする、カラードッジ、カラーバーン、ディファレンス、除外、色相、彩度、色、明度
- 調整レイヤー: 明るさ、コントラスト、色相、彩度、レベル、カーブ
- レイヤーグループ、クリッピングマスク、アルファロック、マージコントロール
- 不透明度制限のためのストロークごとの蓄積バッファ
- ドラッグでの順序変更と一括表示切替
- GPUアクセラレーションによる合成 - 100以上のレイヤー文書がスムーズに動作
B → ブラシ E → 消しゴム
S → スマッジ L → ラッソ
R → 長方形 T → テキスト
W → ウェット C → カラー
Ctrl+Z → 元に戻す
Ctrl+S → 保存
完全なツールパレット + ラジアルメニュー
作業中のストーリーボードアーティストに必要なすべてのツール - ブラシ、消しゴム、ぼかし、選択、テキスト、形状、グラデーション、スポイト - すべてがワンキーストロークでアクセス可能。
- サイズ、硬さ、不透明度、フローが可変のブラシツール
- 消しゴム、ぼかし、クローン、ぼかし、シャープ、焼き込み、焼き付け
- 選択: 矩形、楕円、フリーハンドラッソ、マジックワンド
- RGB/HSL/HEX ピッカーとスウォッチ履歴を備えたカラーパネル
- 個別の RGBA 編集用のチャンネルパネル
- ワンフリックツール切り替え用のラジアルメニュー + 完全なキーボードショートカット
バッファ: 200 エントリ (循環)
重複排除: 2 秒ウィンドウ
トースト: 最大 3 スタック
エラー → 8 秒 (赤)
警告 → 5秒 (アンバー)
情報 → 4秒 (ブルー)
// WebGL復元伝播
シネマティックエクスポート + ABR / .sbcdブラシトレーディング
生産準備が整ったフレームを出荷します。PNG、JPEG、PSD、およびプロジェクトJSONにエクスポート。 .abrブラシファイルをインポートし、独自の.sbcd形式で完全なブラシをトレードし、プロジェクトクラウドから直接リファレンスを引き出します。
- PNG、JPEG、PSD(レイヤー付き)、およびプロジェクトJSONをエクスポート
- マルチフレームストーリーボードエクスポート - ワンクリックで全シーケンス
- Adobe ABRブラシファイルインポート(バージョン1、2、6–10)
- .sbcdブラシフォーマット - チーム間で共有するために、全てのブラシ(ティップ + テクスチャ + 設定)をエクスポートおよびインポート
- プロジェクトクラウドからの参照を挿入 - フレーム、キャラクター、ロケーション、プロップ、すべての共有アセット - またはローカルファイル
- 完全な履歴とクラウド同期を伴うロスレスプロジェクトの保存/復元 - どのデバイスでも途中から作業を再開
- シーンリンクを使ったAnimate、AI Artist、ストーリーボードエディタへの直接ハンドオフ
アーキテクチャ
ペンティップからピクセルへ - 完全なパイプライン
→ BrushWorkerBridge → Web Worker
→ SimpleBrushEngine (エルミート曲線、ダブ)
→ WorkerDabRenderer (オフスクリーンキャンバス)
→ ImageBitmap 転送 (ゼロコピー)
→ メインスレッド: drawImage → レイヤーキャンバス
→ 合成器 → 画面上の WebGL サーフェス
フォールバックパス (消しゴム、ヒント、ブラシ、湿潤):
ワーカー → 生 SkiaDabParams → メイン DabRenderer → キャンバス






