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構図 I - 焦点と六つのレバー

焦点のないフレームは、どれだけ上手に描かれていても、誰も見ないフレームです。

10 1分の読み物 · 1つのアクティビティ · レッスン 721

構図とは、描くものの配置を指しますが、重要なのは描く前に頭の中で作る配置です。多くの弱いフレームは、下手に描かれているわけではありません。配置が悪いのです。どんなにレンダリングをしても、それを救うことはできません。

六つのレバー

  • 焦点 - 興味の中心。誰かが見る理由となる一つの要素です。これがなければ、どんなに優れたアーティストであっても、描画は魅力を欠いてしまいます。
  • コントラスト - 明るい部分と暗い部分の値。これらは形、フォルム、影を作り出し、「ここを見て」と伝えるための最も強力なツールです。
  • ライン - ラインは視聴者の目をフレームの一部から別の部分へと導きます。果物のボウルにあるバナナはジュースのグラスに向かって上左を指しています;目はそれに従います。
  • ネガティブスペース - あなたの主題によって占有されていないスペース。それは空ではありません。それが主題に存在する場所を与えます。
  • 重なり - 主題を横に並べてはいけません。重ねてください。重なりは深さであり、統一性です。
  • 比率 - 車のサイズのバナナはフレームを壊します。各要素にその要素が得たスペースを与えてください。

焦点を作る方法

  • オフセンターに配置 - 目はまず中心フレームに着地し、その後焦点に移動します。その途中で全体の描画を目にします。その旅がインパクトです。
  • 真ん中に置くか、完全に中心に配置する - ウェス・アンダーソンの手法。中心は全ての注意を引きつけます:人々はそれを見て他の何も見えなくなります。意図的に使用すれば、非常に強力です。
  • 二次的焦点を使用する - 主題の近くに置かれた、あまり興味深くない被写体が、主題を指し示す役割を果たします。
  • 物体に指し示させる。屋根のライン、フェンス、腕、道路。
  • 他のすべての要素よりもコントラストと詳細を強調してください。

バランス

バランスは対称ではありません。それは重さです。大きな物体を一方に集めないでください、そして - 人々が忘れがちなこと - 暗い値も一方に集めないでください。あなたの値が作る形を計画し、物体が作る形だけでなく。

焦点がないと、絵はあまり面白くなく、他の人から褒められる可能性も低くなります - あなたがどれだけ優れたアーティストであっても。

- ミッチェル・ジェームズ・ヒューズ, ストーリーボードアート
今日の活動60分

一つの主題、五つの焦点戦略

構図がフレームを決定するものであり、レンダリングではないことを自分に証明してください。

  1. 一つの主題を選んでください - テーブルに座っている人とカップ。これ以上はありません。
  2. フレーム1:焦点は中央、ウェス・アンダーソンの対称性。
  3. フレーム2:焦点が中心から外れ、シーン内に視線を導くラインがあります。
  4. フレーム3:コントラストだけで構築された焦点 - 主題は暗いフレームの中で唯一明るいものです。
  5. フレーム4:ネガティブスペースで構築された焦点 - 大きな空のフレームの中の小さな主題。
  6. フレーム5:重なりと深さで構築された焦点 - 前景の要素が横切り、その後ろに主題があります。
  7. 誰かに全ての五つを見せて、各フレームで最初に目が行った場所を尋ねてください。失敗したものをメモしてください。

最終的に持っているべきもの

同じ退屈な主題の五つのフレーム、それぞれが目の動きに異なる影響を与えます。視聴者の目が全ての五つで意図した場所に留まるなら、構図が成立しています。

7 一行で

焦点、コントラスト、ライン、ネガティブスペース、重なり、比率。六つのレバー。フレームが機能していない場合、これらの六つのうちの一つが欠けています - 何かを再描画する前にそれを見つけてください。

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