스토리보드 아티스트가 알아야 할 영화 제작의 다섯 가지 규칙
눈높이 프레이밍, 시선, 삼등분의 법칙, 헤드룸, 그리고 180도 선. 의도적으로 깨거나 아예 깨지 마세요.
12 1분 읽기 · 1개 활동 · 수업 13 의 21
이 다섯 가지는 스토리보드 아티스트가 일러스트레이터에서 영화 제작자로 변신하는 지점입니다. 이 중 하나라도 실수로 깨면 편집자가 당신의 시퀀스를 연결할 수 없습니다. 의도적으로 깨면 당신은 무언가를 전달한 것입니다.
1. 눈높이 프레이밍
상단 3분의 1에 눈과 행동이 위치해야 하는 상상의 선이 있습니다. 이는 장면 간에 관객의 시선이 위아래로 튕기지 않도록 하기 위함입니다 - 샷이 클로즈업이든 극단적으로 넓은 샷이든 상관없이.
그 아래의 힘의 움직임: 아래에서 촬영하면 주제가 관객보다 더 크게 느껴집니다 - 힘. 위에서 촬영하면 그들은 무력해지고, 취약해지며, 작아집니다. 더 높이 올라가면 거리는 관음증적으로 변합니다. 장면 내에서 두 가지를 결합하면 대사 없이도 누가 지배하고 있는지를 관객에게 전달할 수 있습니다.
2. 시선
장면이 잘 이어지려면 배우가 샷 간에 항상 올바른 방향을 바라보는 것처럼 보여야 합니다 - 이는 어렵습니다. 왜냐하면 그들이 보고 있는 것은 보통 화면 밖에 있기 때문입니다.
기본 설정: 주제를 프레임의 왼쪽에 배치하고 오른쪽을 바라보게 하세요. 그렇게 하면 그들이 프레임 밖의 무언가를 보고 있다는 것을 보여줍니다.
의도적인 단절: 그들을 왼쪽에 두고 왼쪽을 바라보게 하세요 - 자신의 쪽 프레임 밖으로. 이는 갇힌 느낌, 다가오는 것이 무엇인지 모르는 느낌을 만듭니다.
3. 삼등분의 법칙
프레임을 두 개의 수평선과 두 개의 수직선으로 나누어 아홉 개의 동일한 부분으로 나누세요. 주제를 선 위에 두거나, 더 나은 방법은 교차점에 두세요. 수평선은 상단 또는 하단 선에 두고 - 절대 중앙을 가로지르지 마세요.
목적은 아름다움이 아닙니다. 이는 중앙 배치를 피하고 수평선이 사진을 반으로 나누는 것을 막기 위한 것입니다. 이는 중앙 배치보다 더 많은 긴장감, 에너지 및 흥미를 생성합니다.
4. 적절한 머리 공간
미디엄 샷에서는 머리 위에 약간의 여유 공간을 남겨두세요. 클로즈업에서는 이마를 조금 잘라도 괜찮지만, 턱은 프레임 안에 유지하세요.
의도적으로 두 방향으로 단절하세요. 얼굴의 극단적인 클로즈업은 매우 친밀하며 적극적으로 불편할 수 있습니다 - 의도적으로 하세요. 또는 머리 공간을 너무 많이 남겨두면 주제가 작아집니다: 무력해지고, 자신의 프레임에서 축소됩니다.
5. 180도 법칙
상상의 선을 그려 두 캐릭터를 장면에서 연결하세요. 모든 샷에서 카메라는 그 선의 한 쪽에만 위치해야 합니다. 그러면 캐릭터 A는 항상 B의 오른쪽에 프레임되고, B는 항상 A의 왼쪽에 프레임됩니다.
그 선을 의도치 않게 넘으면 두 캐릭터가 컷 사이에서 위치를 바꾸는 것처럼 보이고, 관객은 설명할 수 없는 방식으로 혼란스러워집니다. 이는 아마추어 보드에서 가장 흔한 연속성 오류입니다.
의도적으로 교차하여 힘의 변화, 혼란 또는 시간의 흐름을 전달하세요. 그러나 완전히 의도적으로 하세요 - 그렇지 않으면 아마추어처럼 보입니다.
“이 규칙은 때때로 권력의 변화, 혼란 또는 시간의 흐름을 전달하기 위해 깨질 수 있습니다. 하지만 규칙을 깨는 것에 대해 완전히 의도적이어야 합니다. 그렇지 않으면 아마추어처럼 보일 것입니다.”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
라인을 깨고, 그 의미를 전달하세요
대화 장면, 올바르게 보드된 것, 잘못 보드된 것, 그리고 의도적으로 잘못 보드된 것. 세 가지 매우 다른 문서입니다.
- 두 캐릭터, 테이블, 논쟁. 먼저 바닥 계획을 그리세요: 두 인물, 그들 사이의 180도 선, 그리고 그 선의 한 쪽에 카메라 위치를 표시하세요.
- SEQUENCE A (올바른): 여섯 프레임 - 두 사람의 샷 설정, A의 OTS, B의 OTS, A의 CU, B의 CU, 다시 두 사람의 샷으로. 모든 카메라는 라인의 한쪽에 있어야 합니다. 확인: A는 항상 프레임 오른쪽에 있나요?
- SEQUENCE B (우연히 깨진): 카메라가 선의 잘못된 쪽에 있도록 프레임 3과 5를 다시 그립니다. 두 시퀀스를 연속으로 살펴보세요. 잘못된 느낌을 느껴보세요.
- SEQUENCE C (고의로 깨진): 주장의 힘이 뒤바뀌는 정확한 순간에 라인 크로싱을 설정하세요. 이제 이것은 오류가 아니라 방향입니다.
- 마지막으로, Sequence A에 다른 네 가지 규칙을 적용하세요: 눈이 항상 상단 3분의 1 선에 있나요? 시선이 일관되나요? 헤드룸이 적절한가요? 3분의 1 규칙이 지켜졌나요?
최종적으로 가져야 할 것
세 개의 시퀀스와 바닥 계획. Sequence C는 여러분의 포트폴리오에 넣어야 할 시퀀스입니다 - 여러분이 그릴 수 있을 뿐만 아니라 연출할 수 있다는 것을 증명합니다.
낮 13 한 줄로
다섯 가지 규칙. 이를 철저히 숙지하여 하나를 깨뜨릴 때, 팀이 그것을 무능력이 아닌 의도로 읽을 수 있도록 하세요.
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