Skip to content
← หลักสูตร Storyboard ฟรี/โมดูล 2 · ศิลปะการสร้างสรรค์
วัน12

กล้อง - ทุกมุม, การเคลื่อนไหวและการย่อ

คุณต้องสามารถอ่านคำย่อในรายการช็อตได้ในเวลา 8 โมงเช้าและวาดได้ภายใน 9 โมง พิมพ์สิ่งนี้ออกมา

12 อ่าน 1 นาที · กิจกรรม 1 · บทเรียน 12 ของ 21

รายการช็อตจะให้คุณ 'CU - handycam - EXT stadium night' หากคุณต้องค้นหานั้น คุณยังไม่ใช่มืออาชีพ; คุณเป็นคนที่มีความสามารถที่กำลังเดา นี่คือคำศัพท์ทั้งหมดตามที่หนังสือกำหนดไว้

เรียนรู้มันเหมือนที่นักดนตรีเรียนรู้การโน้ต: ไม่ใช่เพื่อการทดสอบ แต่เพื่อที่คุณจะไม่ต้องคิดเกี่ยวกับมันอีกเลย

ขนาดช็อต - สัดส่วนของวัตถุในกรอบ

  • MS - ช็อตมาโคร - ใกล้พอที่จะเห็นขาของแมลง
  • ECU - ช็อตใกล้สุด - ใกล้พอที่จะเห็นรายละเอียด
  • CU - ช็อตใกล้ - ใกล้พอที่จะเติมเต็มทั้งกรอบ
  • MCU - ช็อตกลางใกล้ - กว้างพอที่จะเห็นขอบ อยู่ต่ำกว่าระดับคอเล็กน้อย
  • M - ช็อตกลาง - เห็นขอบชัดเจน อยู่ต่ำกว่ากระดูกหน้าอกเล็กน้อย
  • CB - ช็อตคาวบอย - ตัดที่โฮลสเตอร์; มีพื้นที่เหนือวัตถุ อยู่ในกรอบเหนือเอวเล็กน้อย
  • MCW - ขนาดกลางกว้าง - มีพื้นที่รอบตัวแบบมากมาย อยู่เหนือเข่าเล็กน้อย.
  • MW - กว้างขึ้นอีก - อยู่เหนือข้อเท้าเล็กน้อย.
  • WS - ช็อตกว้าง - มีระยะห่างชัดเจน, มีพื้นที่เหนือศีรษะและใต้เท้า.
  • EWS - ช็อตกว้างสุด - ขยายออกไปเพื่อเห็นพื้นที่รอบฉาก.
  • One Shot / Two Shot / Three Shot - จำนวนคนในกรอบ.

ความสูงและมุมกล้อง - ตำแหน่งของเลนส์ และสิ่งที่เกิดขึ้นกับพลัง.

  • AS - ช็อตอากาศ - เอียงลงไปที่ฉากจากด้านบน.
  • BEV - มุมมองนก - มองตรงลงไป.
  • WEV - มุมมองของหนอน - บนพื้น มองขึ้นไป
  • KH - สูงถึงเข่า WH - สูงถึงเอว EL - ระดับสายตา
  • HA - มุมสูง - เหนือวัตถุ เอียงลง (นึกถึงกล้องวงจรปิด)
  • TD - มุมมองจากด้านบน - จากระดับสายตาเล็กน้อย มองตรงลงไปที่ฉาก
  • ¾ มุม - มุมเฉียงของวัตถุ
  • D - ดัตช์ - กรอบภาพเอียงออกจากศูนย์กลาง
  • P - โปรไฟล์ - จากด้านข้าง
  • POV - มุมมอง - สิ่งที่วัตถุเห็น
  • OTS - เหนือไหล่

การเคลื่อนไหว - สิ่งที่กล้องทำระหว่างการถ่าย

  • P - พาน - ล็อคที่จุดคงที่ ติดตามวัตถุในแนวนอน
  • TL - ทิลท์ - กล้องหมุนในแนวตั้งจากตำแหน่งคงที่
  • Z - ซูม - เคลื่อนเข้าออกทางออปติก
  • TR - ติดตาม - กล้องเคลื่อนที่ไปกับวัตถุ

การจัดกรอบโดยไม่ใช้กล้อง

การจัดกรอบเป็นแนวคิดที่แยกต่างหากจากขนาดช็อต และเป็นสิ่งที่ทำให้บอร์ดดูเหมือนถูกกำกับมากกว่าที่จะเป็นเพียงแค่การวาด คุณสามารถจัดกรอบตัวละครภายในโค้ง คุณสามารถจัดกรอบพวกเขาด้วยร่างกายของผู้โดยสารคนอื่นบนรถไฟ คุณสามารถจัดกรอบพวกเขาด้วยแสง

กล้องตัดสินใจว่าคุณจะเห็นอะไร การจัดกรอบตัดสินใจว่าสิ่งใดอยู่รอบๆ - และสิ่งรอบข้างคือความหมาย

ไม่มีภาษาที่ซับซ้อนสำหรับสตอรีบอร์ด นอกจากภาษาของสตอรีบอร์ด

- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
กิจกรรมวันนี้90 นาที

บอร์ดรายการช็อตที่คุณไม่เคยอ่าน

การทดสอบที่แท้จริง ไม่ใช่ 'คุณรู้ไหมว่า OTS ย่อมาจากอะไร' แต่เป็น 'คุณสามารถวาดจากการจดบันทึกอย่างรวดเร็วได้หรือไม่'

  1. เขียนรายการช็อตนี้ออกมา หรือให้ใครสักคนเขียนให้คุณซึ่งคุณยังไม่เคยเห็น: 1. EWS EXT ถนนยามเช้า 2. MCW - วัตถุเดินเข้าหากล้อง 3. CU - มือบนลูกบิดประตู 4. OTS - ไหล่ของวัตถุ ประตูเปิด 5. WEV - มองขึ้นไปที่รูปเงาในประตู 6. ECU - ดวงตา 7. D (Dutch) MS - สองรูปเงายืนเผชิญหน้า 8. BEV - ถนน ทั้งสองรูปเงาเล็กลง
  2. บอร์ดทั้งหมดแปดใบ ใช้เวลาไม่เกินสิบสองนาทีต่อเฟรม - นี่คือการฝึกอบรมสำหรับผู้กำกับ ดังนั้นให้ทำให้มันหยาบๆ
  3. สำหรับแต่ละเฟรม ให้ถามก่อนที่จะวาด: ความสูงของกล้องนี้มีผลต่อผู้ที่มีอำนาจอย่างไร?
  4. เฟรมที่ 5 และ 8 คือการทดสอบ หากมุมมองของคุณไม่ทำให้ตัวละครดูใหญ่ขึ้น และมุมมองจากนกไม่ทำให้พวกเขาดูเล็กและถูกจับตามอง มุมมองนั้นก็แค่ชื่อเรียก - คุณวาดป้ายชื่อ ไม่ใช่ช็อต

สิ่งที่คุณควรมีในตอนท้าย

ลำดับแปดเฟรมที่ถูกจัดทำขึ้นจากการเขียนย่ออย่างแท้จริง โดยไม่ต้องค้นหาข้อมูล เมื่อคุณทำได้เช่นนั้น คุณสามารถรับการจองได้

วัน 12 ในบรรทัดเดียว

เรียนรู้ตัวย่อจนเป็นอัตโนมัติ จากนั้นจดจำว่ามันเป็นแค่ป้ายชื่อ - มุมมองดัตช์ที่ไม่ทำให้รู้สึกไม่สบายใจไม่ใช่มุมมองดัตช์ แต่มันคือการวาดที่เอียง

หลักสูตรนี้ฟรีและยังคงฟรี หากคุณต้องการเข้าร่วมในชุด Mitchell James Hughes สร้างขึ้นสำหรับงานของเขาเอง - สคริปต์, รายการถ่ายทำ, สตอรีบอร์ด, อนิเมติก, ศิลปิน AI - แผนฟรีเปิดทุกแอปโดยไม่ต้องใช้บัตรเครดิต

เริ่มใช้งานฟรี →

Storyboard Canvas · the complete production suite

The complete script-to-screen suite - start free

Twenty synchronised apps, one project file. Every app on every plan - pick a tier by team size, not features.

Get started