← พจนานุกรม · Editorial
EDL
หรือที่เรียกว่า Edit Decision List
ไฟล์ข้อความที่ระบุคลิปทุกคลิปที่ใช้ในการตัดต่อ - แถบต้นทาง จุดเริ่มต้น จุดสิ้นสุด และตำแหน่งในไทม์ไลน์ - เพื่อให้ผู้ตัดต่อสามารถสร้างการตัดในระบบอื่นได้
รายการการตัดสินใจแก้ไข (Edit Decision Lists) เป็นภาษาสากลสำหรับการส่งต่อในงานตัดต่อ EDLs จะเดินทางระหว่าง Avid, Premiere, DaVinci Resolve, และ Final Cut Pro เพื่อสร้างไทม์ไลน์โดยไม่ต้องส่งสื่อจริง StoryboardCanvas Animate ส่งออก EDL ในรูปแบบ CMX 3600 พร้อมกับอนิเมติก เพื่อให้บรรณาธิการ DaVinci เปิดเวอร์ชันที่แม่นยำในเฟรมของบอร์ดที่ตัดในวันแรก
ใน StoryboardCanvas
ดู EDL สดใน /animate
ทุก edl ที่เราสร้างจะเชื่อมโยงกับส่วนอื่นๆ ของโปรเจกต์ - เปลี่ยนหัวข้อฉากแล้ว edl อัปเดตโดยอัตโนมัติ ไม่มีการนำเข้าซ้ำ ไม่มีการคัดลอก-วาง ไฟล์โปรเจกต์เดียวจากสคริปต์จนถึงการปิดโปรเจกต์
Get startedคำที่เกี่ยวข้อง
XMEML
รูปแบบการแลกเปลี่ยน XML ของ Adobe Premiere และ Final Cut Pro - นำพาคลิปทุกคลิป, การตัดทุกการตัด, เอฟเฟกต์ทุกเอฟเฟกต์, และป้ายชื่อทุกป้ายชื่อระหว่างระบบการตัดต่อ.
OTIO
รูปแบบการแลกเปลี่ยนไทม์ไลน์แบบโอเพ่นซอร์สของ Pixar - เป็นกลางต่อผู้ขาย, ใช้งานได้กับ Python, ออกแบบมาเพื่อย้ายลำดับระหว่างระบบการตัดต่อและ VFX สมัยใหม่ทุกระบบ.
Animatic
ลำดับเวลาที่กำหนดของเฟรมสตอรีบอร์ดที่ตัดกับบทสนทนา, ดนตรีชั่วคราว, และเอฟเฟกต์เสียง - ใกล้เคียงที่สุดกับการได้เห็นภาพยนตร์ก่อนที่คุณจะถ่ายทำมัน