Skip to content

← วิธีการ · Editorial · 4 นาที อ่าน

วิธี การ ส่งออก หนึ่ง animatic การ Adobe Premiere

เมื่อ animatic ถูกล็อคแล้ว, บรรณาธิการจะเปิดมันเป็นลำดับในวันแรกของการทำโพสต์ - ไม่ใช่วิดีโออ้างอิงแบบแบนที่พวกเขาต้องสร้างใหม่ด้วยตนเอง การส่งออก Premiere XMEML จะนำไทม์ไลน์ animatic ไปยัง Premiere โดยตรงพร้อมกับคลิปทุกตัวที่อ้างอิง, การตัดทุกครั้งที่วาง, และป้ายชื่อทุกตัวที่ยังอยู่ครบถ้วน

1

อนุมัติ animatic ใน /animate

ทำการตรวจสอบขั้นสุดท้าย: เวลา, การเปลี่ยนภาพ, ระดับเสียง, การเคลื่อนไหวของกล้อง. เปิด/ปิดเลเยอร์โซนปลอดภัย (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1 square) และตรวจสอบกรอบอีกครั้ง เมื่อการตัดถูกล็อค, คลิกส่งออก.

2

เลือก Premiere XMEML จากเมนูส่งออก

แผงส่งออกมี MP4 / MOV (วิดีโอที่เรนเดอร์) และสามรูปแบบการตัดต่อ: Premiere XMEML, DaVinci EDL, และ OpenTimelineIO (OTIO). XMEML เป็นรูปแบบที่มีข้อมูลมากที่สุด - มันมีข้อมูลเมตาของคลิป, การเปลี่ยนภาพ, ระดับเสียง, ป้ายสี, และโครงสร้างของถัง.

3

ดาวน์โหลด ZIP แพ็คเกจ

การส่งออกสร้าง ZIP ที่มีเอกสาร XMEML พร้อมกับโฟลเดอร์ของ PNG แหล่งที่มาของทุกเฟรม. บรรณาธิการจะทำการแตกไฟล์ลงในรากโปรเจกต์ Premiere ของพวกเขาและเปิด XMEML - Premiere จะเชื่อมโยงคลิปทุกตัวกับถัง PNG โดยอัตโนมัติ.

4

บรรณาธิการเปิดใน Premiere

ไฟล์ → นำเข้าใน Premiere; เลือก XMEML. ลำดับจะปรากฏขึ้นตรงตามเฟรมของอนิเมติก, โดยมีป้ายชื่อฉากทั้งหมดของคุณถูกนำไปเป็นเครื่องหมายใน Premiere, แทร็กเสียงทั้งหมดของคุณถูกวางไว้ที่ระดับที่ถูกต้อง, และการเปลี่ยนภาพทั้งหมดถูกจัดเรียงเป็นเทียบเท่าพื้นฐานของ Premiere.

การส่งออกเดียวกันทำงานได้กับ DaVinci Resolve (ใช้ผลลัพธ์ EDL) และระบบที่เข้ากันได้กับ OpenTimelineIO ใดๆ (Avid, Houdini, Nuke, ท่อ VFX สมัยใหม่).

ลองใช้มัน

เปิด /animate และทำตามขั้นตอน

ทุกแอปในทุกระดับ - ไม่มีการจำกัดฟีเจอร์ เริ่มต้นและสร้างเฟรมแรกของคุณวันนี้

Get started