← วิธีการ · Script · 3 นาที อ่าน
วิธี การ นำเข้า a ฉบับสุดท้าย ร่าง (.fdx) บทภาพยนตร์
Final Draft เป็นมาตรฐานของนักเขียนบทมาเป็นเวลา 30 ปี การย้ายเข้าสู่ชุดการผลิตล่วงที่เชื่อมต่อกันไม่ควรหมายถึงการเขียนบทใหม่ StoryboardCanvas Script นำเข้าไฟล์ FDX โดยรักษาทุกสิ่งที่สำคัญไว้
ส่งออกจาก Final Draft
ใน Final Draft: ไฟล์ → บันทึกเป็น → เลือก '.fdx (Final Draft)' จากเมนูแบบเลื่อนลง รูปแบบไฟล์ .fdx เป็น XML ภายใน; ทุกสิ่งที่ Final Draft เก็บจะติดตามไปด้วย
เปิด /script ใน StoryboardCanvas
จากแดชบอร์ดของโปรเจกต์ใด ๆ ให้คลิกที่ /script ตัวแก้ไขว่างจะแสดงโซนการนำเข้า - ลากไฟล์ .fdx ของคุณเข้าไป การนำเข้าจะแยกวิเคราะห์ XML และสร้างสคริปต์ใหม่: หัวข้อฉาก, การกระทำ, ตัวละคร, บทสนทนา, หมายเหตุ, การเปลี่ยนฉาก, บทสนทนาคู่, เนื้อเพลง, จัดกลาง, การแบ่งหน้า, ส่วนต่าง ๆ, บทสรุป, และหมายเหตุ
ตรวจสอบโหมดการแก้ไข
สีการแก้ไข - การหมุนเวียนตามมาตรฐานอุตสาหกรรม (ขาว, น้ำเงิน, ชมพู, เหลือง, เขียว, สีทอง, สีเบจ, สีแซลมอน, สีเชอร์รี่, น้ำเงินที่สอง) - จะถูกเก็บรักษาไว้ หมายเลขฉากที่ถูกล็อค, การแทรกอัลฟาเบต (A8, B8, C8), และหน้าที่ถูกล็อคทั้งหมดจะถูกถ่ายโอน เปิดแผงการแก้ไขเพื่อยืนยันว่าสีร่างที่ใช้งานอยู่ตรงกับแหล่งที่มา
บันทึกและดูการทำงานของออโต้ซีด
การบันทึกครั้งแรกใน /script จะเริ่มกระบวนการออโต้ซีด: /cast จะเติมข้อมูลจากตัวละครที่ตั้งชื่อไว้; /breakdown พร้อมที่จะทำการประมวลผล AI แบบเต็มสคริปต์; โมดูล shotlist สามารถแยกฉากเป็นช็อตจำนวนมากได้ การนำเข้าหนึ่งครั้ง เครื่องมือที่อยู่ด้านล่างทั้งหมดจะถูกตั้งค่า
ส่งออกกลับไปยัง Final Draft ได้ทุกเมื่อ - /script จะเขียน .fdx ที่สะอาดซึ่งตัวแทนของคุณและสตูดิโอของคุณสามารถเปิดได้ คุณไม่ได้ถูกล็อคอยู่ในระบบ
ลองใช้มัน
เปิด /script และทำตามขั้นตอน
ทุกแอปในทุกระดับ - ไม่มีการจำกัดฟีเจอร์ เริ่มต้นและสร้างเฟรมแรกของคุณวันนี้
Get started