白天12
相机——每个角度、移动和缩写
你必须能够在早上8点的镜头列表中阅读的速记,并在9点之前绘制出来。把这个打印出来。
12 分钟阅读 · 一项活动 · 课程 12 的 21
一个镜头列表会给你“CU — 手持摄像机 — EXT 体育场 夜”。如果你还需要查找这个,你还不是专业人士;你只是一个在猜测的有才华的人。这就是整本书所列出的全部词汇。
像音乐家学习乐谱一样去学习它:不是为了接受测试,而是为了让你再也不必思考它。
镜头大小 — 画面中有多少主体
- MS — 宏观镜头 — 足够近以看到虫子的腿。
- ECU — 极近镜头 — 超近距离捕捉细节。
- CU — 特写 — 足够近以填满整个画面。
- MCU — 中特写 — 足够宽以看到边缘,刚好在颈部以下。
- M — 中景 — 清晰可见边缘,刚好在胸部下方。
- CB — 牛仔镜头 — 从枪套处切入;主体上方留有空间,框架正好在腰部上方。
- MCW — 中等宽度 — 主体周围留有大量空间,正好在膝盖上方。
- MW — 更宽 — 正好在脚踝上方。
- WS — 广角镜头 — 清晰分隔,头部上方和脚部下方留有空间。
- EWS — 极广角镜头 — 拉远到可以看到场景周围的空间。
- One Shot / Two Shot / Three Shot — 框内有多少人。
相机高度和角度 — 镜头的位置,以及这对表现力的影响。
- AS — 空中镜头 — 从上方向下倾斜拍摄场景。
- BEV — 鸟瞰 — 直视下方。
- WEV — 虫瞩 — 在地面,向上看。
- KH — 膝高。WH — 腰高。EL — 眼平。
- HA — 高角度 — 在主体上方,向下倾斜(想象监控摄像头)。
- TD — 俯视 — 从略高于眼平的角度,直接向下看场景。
- ¾ 角度 — 对主体的对角视图。
- D — 荷兰 — 框架本身倾斜偏离中心。
- P — 侧面 — 从侧面看。
- 视角 — 主题所看到的内容。
- 肩上视角 — 从肩膀后方的视角。
运动 — 拍摄过程中相机的动作
- 平移 — 锁定在一个固定点,水平跟随主题。
- 倾斜 — 相机从固定位置垂直旋转。
- 变焦 — 光学上向内或向外移动。
- 跟踪 — 相机与主题一起物理移动。
无相机构图
构图是一个与镜头大小不同的概念,它使得一个分镜看起来更具导向性,而不仅仅是被绘制出来。你可以在拱门内构图一个角色。你可以用火车上其他乘客的身体来构图。你可以用光线来构图。
相机决定你能看到多少。构图决定周围的环境——而周围的环境就是意义。
“没有高级的分镜语言;除了分镜的语言。”
— Mitchell James Hughes, Storyboard Art
今天的活动90分钟
为你从未阅读过的镜头列表进行分镜
真正的考验。不是“你知道OTS代表什么”,而是“你能否快速从速记中绘制”。
- 写出这个镜头列表,或者让别人为你写一个你未见过的:1. EWS EXT 街道黎明。2. MCW — 主体走向相机。3. CU — 手在门把手上。4. OTS — 主体的肩膀,门打开。5. WEV — 仰望门口的身影。6. ECU — 眼睛。7. D (荷兰) MS — 两个身影对峙。8. BEV — 街道,两个人物都很小。
- 为所有八个镜头进行分镜。每帧最多十二分钟——这是一个导演分镜练习,所以保持粗糙。
- 在绘制每一帧之前,问自己:这个相机高度对谁拥有权力有什么影响?
- 第5帧和第8帧是测试。如果你的虫视角没有让画面显得宏伟,而你的鸟瞰角度没有让它们显得渺小和被观察,那么角度只是名义上的——你画的是标签,而不是镜头。
你最终应该拥有的内容
一个从纯速记中构思的八帧序列,没有查阅任何资料。当你能做到这一点时,你就可以接到预订。
白天 12 在一行中
学习这些缩写,直到它们变得自动化。然后记住它们只是标签——一个没有让人不安的荷兰角度不是荷兰角度,而是一个倾斜的画作。
这个课程是免费的,并且将一直保持免费。如果您想要入住套房 Mitchell James Hughes为他自己的工作而打造——剧本、拍摄清单、故事板、动画分镜、AI艺术家——免费层级无需信用卡即可打开所有应用。
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