Animatic software that turns your storyboard into a timed previs.
Your boards become a timed animatic in the same file - set the duration of each frame, add camera moves and transitions, lay a scratch track and dialogue underneath, then export the cut as MP4 or a Premiere/Final Cut timeline. The previs your edit starts from, before a single frame is shot.
See Animate →内容概览 动画
Storyboard转动画软件。
- Boards from the same project, timed against the script - no import step, because there is nothing to import
- Camera moves, transitions, audio and a video export, plus handoff to Premiere, DaVinci and Final Cut
- One-click: frames + camera arrows + script timing -> animatic
- 27 camera presets + 9 transitions + proper timeline editor (trim, ripple, snap)
- Onion skinning + auto-tweening across keyframes
- Aspect-ratio templates (16:9, 21:9 anamorphic, 9:16 social, 1:1) with safe-zone overlays
- Multiple stacked audio tracks - dialogue, music, SFX, ambient bed - upload your own today
- Track scrubbing, snap-to-frame, ripple-trim - cuts feel like a rough edit, not a slide deck
- Time-coded comments per frame so editorial notes stay anchored to the shot
- FFmpeg in-browser MP4 / MOV export with timecode burn-in
- Editorial handoff - Premiere XMEML, DaVinci EDL, OpenTimelineIO, per-shot frame sequence
- Send to Animate from the Storyboard Editor in one click - same project file, no re-import
应用内
每个已发布的功能,完全接入。
下面的每个模块都将一个真实的已发布功能映射到它所驱动的工作流程。没有虚假宣传,没有即将推出。
此应用中的 DollyAI™
AI 命令 集成到 动画.
在这个套件中,有超过200个命令,这里是 动画。每个命令在您确认之前都会显示其信用成本,并且每个响应都与您的真实项目相关,而不是通用提示。
草稿注释
4 积分为活动帧提供基于视觉的相机 / 情绪 / 动机 / 连续性草稿,保留任何用户输入的备注。
连续性哨兵
3 积分检查每对相邻帧,标记道具 / 服装 / 发型 / 照明 / 视线漂移,并进行严重性排名。
节奏批评
3 积分读取活动画面的保持时间与对话字数(以每分钟150字计算),并告诉您剪辑是否过紧或过松。
过渡动机
3 积分建议哪种9种过渡最符合您想要传达的情感节奏。
匹配剪辑创意
3 积分对相邻画面进行模式匹配,寻找构图/运动/颜色的回响,呈现出刻意的剪辑效果。
摄影机动机
3 积分从27个预设库中选择,并告诉您为什么在这个节奏上推/拉/倾斜的动作是合理的。
声音设计
3 积分每帧的Foley + 从场景日记条目中读取的环境建议 + 角色连续性。
运行时间估计
3 积分根据时间线的当前状态 + 从分解中得出的场景复杂性预测最终剪辑的运行时间。
角色朗读
1 积分每帧 TTS 使用 9 种专业声音中的任意一种 - 对话以表演速度朗读,而不是合成的听写。
与每个应用程序对接
动画 读取 + 写入 相同的项目文件.
不允许重新进入,不允许复制粘贴,不允许不同步版本。以下每个连接都是正在运行的产品中的实时数据路径。
常见问题
关于的常见问题 动画.
我可以将动画分镜导出到Premiere或DaVinci Resolve吗?
是的。Animate 支持 XMEML(Premiere + DaVinci)、FCPXML 1.10(Final Cut Pro X)、EDL(遗留)、OTIO(跨工具)和 SRT(字幕) - 八种一流的编辑交接格式。每次导出都携带音频、过渡和摄像机移动元数据。
MP4导出包含音频吗?
是的。每个离开引擎的 MP4 和 WebM 都会将时间线上的每个音轨混合 - 对话、音乐、音效、环境音 - 并具有每个音轨的淡入/淡出、音量、立体声平移和延迟包络。限制在视频长度内,因此长音乐床不会超出最后一帧。
我可以与没有账户的评审者分享动画分镜吗?
是的。只需一键即可铸造只读评论网址 - 受令牌保护、可过期、可撤销。接收者将获得一个适合手机的查看器,可以播放带音频的动画,并支持帧评论,同时绝不会透露底层项目。每次分享都会被记录。
它可以在我的浏览器中运行吗?
可以。Animate 完全在 Chrome、Firefox、Safari 和 Edge 的客户端运行。FFmpeg WASM 在浏览器中进行音频复用和 MP4 / WebM 编码。无需下载,无需插件,无需桌面安装。
我可以回滚到早期版本的动画分镜吗?
是的。每次自动保存都会将完整的时间线 - 帧、音轨、设置、过渡、镜头移动 - 快照到云端。打开版本面板,滚动浏览标记的历史记录,单击即可恢复任何先前版本。恢复本身首先会进行快照,因此即使是恢复也可以恢复。
AI 每次生成需要额外费用吗?
每个DollyAI™操作在您确认之前都会显示其信用成本 - 注释草稿4个信用,连续性哨兵每对帧3个信用,节奏批评3个信用,角色TTS朗读每个对话块1个信用。信用会累积到您的月度计划中。







