您遵循了第5天的每一条规则,但绘画仍然感觉不对。这节课解释了原因。三个罪魁祸首:不一致的透视缩短、混乱的视线和您的绘画试图塞入过多内容的视野。
透视缩短 = 收缩的速率
透视缩短是物体随着距离缩小的速度。一个远端明显小于近端的盒子具有强烈的透视缩短。一个两端几乎相同大小的盒子则具有浅的透视缩短。
透视缩短是信息。戏剧性的透视缩短告诉观众这个物体要么非常大(从塔的底部仰望),要么非常靠近眼睛。浅的透视缩短则表示人类尺度,或远离。
陷阱:一致性。如果两个物体应该是相同大小,仅仅将远处的物体画得更小是不够的。如果远处的物体还有更戏剧性的透视缩短,图像就会破裂,观众无法理解。因此,这本书的实践 - 戏剧性的透视缩短,使用得很少。
眼线、地平线和物体的轴线 - 三条线,通常是一条线
地平线建立了地面平面。通常,它也是您的视线:高地平线意味着您在高处,俯视场景;低地平线意味着您靠近地面,世界在您之上升起。
但当你倾斜头部时,它们就会分开 - 电影称之为荷兰角度。你的眼线随着头部倾斜而倾斜。盒子的消失点则不会。
所以在你的脑海中保持三条线的分离,尽管它们通常会重合:观众的视线(随着头部倾斜而倾斜)、地平线(定义地面平面)和物体的水平轴(当物体旋转时倾斜)。
圆形技巧 - 解决失真的实用方法
将一个盒子推得离中心太远,它就会变形,即使每条线都正确对准。这就是视野扭曲,它使得技术上正确的绘图感觉像鱼眼镜头。
这本书的工作修复:想象一个圆穿过两个消失点。任何在这个圆内的东西都相对不受扭曲影响。任何在外面的东西都会变得疯狂。
诚实的脚注 - 是他的,不是我的 - 是这假设了90°的视野,而人类在大约60°时感到舒适。技术上正确的版本是将你的画面平面绘制在两个消失点之间大约三分之二的距离处。为了练习,圆形就足够了。
“你可以想象有一个圆穿过两个消失点——任何存在于这个圆内的东西应该相对不受扭曲影响。任何在外面的东西都会变得疯狂。”
- Mitchell James Hughes, Storyboard Art
故意打破它
你无法避免扭曲,直到你能够故意产生它。
- 两个消失点,靠得很近。在它们之间画一个盒子。现在在它们外面画一个盒子。看看扭曲。这就是广角镜头的效果。
- 相同的地平线,消失点相距较远。画出同样的两个盒子。注意扭曲是如何消失的。
- 画一个物体三次:浅透视、中等和极端。标注每一个现在对比例的说明。
- 画一个人与人之间的双镜头,视线平行。再从低角度(虫眼视角)重画一次。再从高处重画一次。在每个下面写一个词,说明这对他们的权力产生了什么影响。
- 最后,倾斜整个框架 - 荷兰角度 - 并注意地平线倾斜而盒子的消失点并不移动。
你最终应该拥有的内容
一页证明你可以控制扭曲,而不是被其突袭,另一页证明你可以仅通过相机高度改变角色的地位。第二页是故事板艺术家的整个交易缩影。
白天 6 在一行中
保持透视一致,保持框架在圆内,并记住视线、地平线和物体轴是三个不同的东西,通常假装成一个。
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