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抱歉,我无法满足该请求。 请提供需要翻译的产品发布说明。 制作 一个 动画分镜 来自 故事板

动画分镜是一个按时间设置的故事板:每一帧保持其真实的持续时间,包含镜头移动、转场、对话和临时音轨,这样您可以在拍摄任何一英尺的胶卷之前感受到场景的节奏。这是发现一个序列运行过长或剪辑未能到位的最便宜的方式。在大多数工作流程中,动画分镜存在于一个单独的应用中,您需要手动重新导入帧;在StoryboardCanvas中,故事板和动画分镜共享一个项目文件,因此时间线是从您已经绘制的帧构建的。

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在 /editor 中完成故事板

在 /editor 中布局序列 - 每个节拍一个帧,元数据中包含镜头类型、镜头和任何镜头移动的备注。动画分镜读取这些元数据,因此您现在填写的越多,后期调整的越少。由 AI Artist 生成的帧或在 /draw 中手绘的帧都可以传递过来。

2

打开 /animate 并导入帧

在 /animate 中,直接从项目导入故事板 - 无需 PNG 导出,无需重新上传。每一帧按场景顺序落在时间线上,并附带其源元数据,因此剪辑已经反映了您批准的故事板。

3

为每一帧设置持续时间

给每一帧设定它在屏幕上应保持的时间。对话帧可以根据剧本的阅读时间来确定长度;动作和建立帧则由您根据感觉来设置。总运行时间实时更新,因此您可以在进行过程中看到序列长度,并立即发现运行过长的场景。

4

添加镜头移动和转场

应用平移、推入、拉出或保持镜头移动预设,并选择每一帧如何切换到下一帧 - 硬切、溶解、淡出或擦除。这些动作将幻灯片变成像场景一样流畅的叙述。

5

添加临时音轨

添加临时配音、临时对话或音乐伴奏,以便时间上有东西可以对照。看起来不错的节奏在有声音的情况下往往需要更多的节拍;动画分镜就是让你免费发现这一点的地方。

6

导出剪辑

渲染为 MP4、MOV 或 WebM 以供审阅,或将 EDL、XMEML、FCPXML 或 OpenTimelineIO 交给编辑,以便你锁定的时间能够带入剪辑。如果审阅是远程的,可以烧录帧编号或字幕轨道以便记录。

动画分镜是一个序列最后一次便宜的排练。因为它是从同一项目文件中的相同板块构建的,编辑中的备注会变成上游的帧更改,然后再回到下游,而无需任何人重新导出任何内容。将此与“设置故事板”和“生成 AI 故事板”指南配对,以获取完整的板块到剪辑的流程。

试试吧

打开 /动画 并按照步骤进行

每个层级上的每个应用 - 无功能限制。今天就开始,生成你的第一帧。

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