Suite de Dibujo
El motor de dibujo basado en la web que supera a todos los demás motor de dibujo acelerado por GPU - con un creador de pinceles personalizado.
Comienza con figuras de palo o pinta una obra de arte terminada. Más de 450 pinceles, más de 120 texturas de papel, capas no destructivas, más de 15 modos de fusión, presión total del stylus + inclinación - funcionando a 60fps en tu navegador.
Sin plugins. Sin instalación. Sin descarga. Abre una pestaña y pinta.
A full painting engine - right in your browser.
450+ brushes, 120+ paper textures, non-destructive layers and full stylus pressure + tilt, all rendering at 60fps. No download, no plugin - open a tab and paint.
Open the Draw engine →Or let DollyAI™ block it in - then paint over the top.
Generate style-locked concept frames in seconds, drop them onto a Draw layer, and refine by hand. The AI does the heavy lifting; you keep the authorship.
See the AI Artist →Every drawing lands on the storyboard, linked to its scene.
Send a finished panel straight to the storyboard editor - annotated, versioned and tied to the shot it illustrates. No exporting, re-naming or re-importing.
See the storyboard editor →Bajo el capó
Construido para artistas que exigen rendimiento
Renderizado Acelerado por GPU de Clase Mundial
Nuestro motor de dibujo personalizado y propietario acelerado por GPU renderiza a 60fps en tu navegador - sin plugins, sin instalaciones. Pipeline de rendimiento de cuatro fases diseñado específicamente para la creación de storyboards cinematográficos.
- Compositor GPU para la mezcla de capas a la tasa de fotogramas nativa
- Cálculo de brochas en segundo plano con Web Worker - cero interrupciones
- Renderizado de región sucia - solo re-componer lo que cambió
- Trabajador OffscreenCanvas - costo de píxeles de dab en el hilo principal cero
- Overscan dinámico con autoajuste para grandes radios de brocha
- Caché de instantáneas para recuperación instantánea del compositor
Fase 1: Compositor GPU WebGL2 ✓
Fase 2: Hilos de Trabajo Web ✓
Fase 3: Renderizado de Regiones Sucias ✓
Fase 4: Trabajador OffscreenCanvas ✓
// Costo de dab en el hilo principal cero
Constructor de Pinceles Personalizados + Estudios de Punta y Textura
Nuestro constructor de pinceles interno te da control total: presión, flujo, dispersión, temblor, inclinación, textura, mezcla de pinceles dobles - todo. Crea un pincel desde cero: pinta tu propia estampilla de punta píxel por píxel, dibuja o importa tu propia textura de papel, y comparte el pincel terminado con tu equipo. Viene con una biblioteca de más de 450 pinceles listos para pintar.
- Más de 450 pinceles de stock en tinta, lápiz, óleos, acuarela, carbón, aerógrafo, gouache, tiza, marcadores y conjuntos de cerdas
- Constructor de pinceles personalizados - ajusta cada dinámica: tamaño, dureza, espaciado, dispersión, temblor, ángulo, flujo, gamma de presión
- Pintor de Pinceles Personalizado - dibuja tu propio sello de punta de pincel a mano (o importa una imagen), luego pinta con él al instante
- Creador de Texturas Personalizadas - pinta o importa grano de papel y guárdalo en tu propia biblioteca de texturas
- exportación de pinceles .sbcd - empaqueta un pincel completo (punta + textura + cada configuración) y compártelo con el equipo en un solo archivo
- mezcla de pinceles duales para marcas complejas y texturizadas
- Importa cualquier archivo de pincel .abr - tus paquetes favoritos te acompañan
- motor MyPaint: soporte completo de presets .myb para una sensación de medios naturales
{
tamaño: 20,
dureza: 0.8,
espaciado: 0.15,
presiónGamma: 0.7,
fracciónTamañoMínimo: 0.05
}
// + MyPaint .myb presets
120+ Texturas de Papel + Presets de Lienzo
El papel real se siente real. Elige entre más de 120 texturas de lienzo y papel: algodón prensado en frío, suave prensado en caliente, acuarela rugosa, papel vegetal, bristol, kraft, lino, papel de periódico y más. Configura una vez y pinta de manera natural.
- 120+ texturas de papel y lienzo de alta resolución
- Superficie en frío, en caliente, rugosa, suave - cada superficie que un ilustrador en activo solicita
- Profundidad de textura, escala, contraste y controles de inversión
- Sobrescrituras de textura por capa - no solo a nivel de documento
- Importación de texturas personalizadas para superficies a medida
- Preajustes de papel de storyboard cinematográfico (16:9, 2.39:1, 4:3, cuadrado)
ninguno → Passthrough en crudo
básico → MA exponencial
ponderado → Buffer circular WMA
estabilizador → Pincel perezoso
pixel perfecto → Eliminación colineal
// Presión total + inclinación
Presión total del lápiz + inclinación
Cada tableta, cada lápiz. Sensibilidad a la presión, inclinación X/Y y rotación del barril con cinco modos de suavizado para un seguimiento preciso en cualquier dispositivo.
- Detección de presión total con normalización (0.0–1.0)
- Detección del ángulo de inclinación X/Y y rotación del barril del lápiz
- 5 modos de suavizado: Ninguno, EMA, Ponderado, Estabilizador, Pixel Perfect
- Modo Estabilizador: brocha perezosa con rampa de 3 muestras
- Superposición de calibración espacial para verificación del puntero
- Prueba de estrés de presión con histograma en tiempo real y curva de respuesta
Normal · Multiplicar · Pantalla
Superposición · Luz suave · Luz dura
Oscurecer · Aclarar
Color Dodge · Color Burn
Diferencia · Exclusión
Tono · Saturación · Color
Luminosidad
Capas no destructivas + 15+ modos de fusión
Pila de capas profesional con 15+ modos de fusión, capas de ajuste, grupos, máscaras, opacidad por capa y arrastrar para reordenar. La composición acelerada por GPU mantiene los documentos complejos rápidos.
- 15+ modos de fusión: Normal, Multiplicar, Pantalla, Superponer, Luz Suave, Luz Dura, Oscurecer, Aclarar, Color Dodge, Color Burn, Diferencia, Exclusión, Tono, Saturación, Color, Luminosidad
- Capas de ajuste: Brillo, Contraste, Tono, Saturación, Niveles, Curvas
- Grupos de capas, máscaras de recorte, bloqueos de alfa y controles de fusión
- Búfer de acumulación por trazo para el límite de opacidad
- Arrastrar para reordenar con alternadores de visibilidad en bloque
- Composición acelerada por GPU - documentos de 100+ capas se mantienen fluidos
B → Pincel E → Borrador
S → Difuminar L → Lazo
R → Rectángulo T → Texto
W → Húmedo C → Color
Ctrl+Z → Deshacer
Ctrl+S → Guardar
Paleta de herramientas completa + Menú radial
Cada herramienta que necesita un artista de storyboard en funcionamiento: pinceles, borradores, difuminar, selección, texto, formas, degradado, cuentagotas - todo a un toque de tecla.
- Herramienta de pincel con tamaño, dureza, opacidad y flujo variables
- Borrador, difuminar, clonar, desenfocar, afilar, sobreexponer, subexponer
- Selección: rectangular, elíptica, lazo a mano alzada, varita mágica
- Panel de color con selector RGB/HSL/HEX y historial de muestras
- Panel de canales para edición individual de RGBA
- Menú radial para cambio de herramientas con un solo toque + atajos de teclado completos
Buffer: 200 entradas (circular)
Dedup: 2s ventana
Toast: máx 3 en pila
Error → 8s (rojo)
Advertencia → 5s (ámbar)
Información → 4s (azul)
// Propagación de restauración WebGL
Exportación Cinemática + ABR / .sbcd Comercio de Pinceles
Envía fotogramas listos para producción. Exporta a PNG, JPEG, PSD y JSON del proyecto. Importa archivos de pinceles .abr, comercia pinceles completos en nuestro propio formato .sbcd y extrae referencias directamente de tu nube de proyectos.
- Exporta PNG, JPEG, PSD (con capas) y JSON del proyecto
- Exportación de storyboard de múltiples fotogramas - secuencias completas con un clic
- Importación de archivos de pinceles Adobe ABR (versiones 1, 2, 6–10)
- .formato de brocha .sbcd - exporta e importa brochas completas (punta + textura + configuraciones) para compartir en el equipo
- Inserta referencias desde tu nube de proyectos - fotogramas, personajes, ubicaciones, props, cada activo compartido - o un archivo local
- Guardado/restauración de proyectos sin pérdida con historial completo + sincronización en la nube - continúa en cualquier dispositivo a mitad de trazo
- Transferencia directa a Animate, AI Artist y el editor de storyboard con enlace de escenas
Arquitectura
Punta de lápiz a píxel - todo el pipeline
→ BrushWorkerBridge → Trabajador Web
→ SimpleBrushEngine (curvas de Hermite, toques)
→ WorkerDabRenderer (CanvasFueraDePantalla)
→ Transferencia de ImageBitmap (sin copia)
→ Hilo principal: drawImage → lienzo de capa
→ Compositor → Superficie WebGL en pantalla
Ruta de respaldo (borrador, puntas, cerdas, húmedo):
Trabajador → SkiaDabParams en bruto → Renderizador de Dab principal → lienzo
Herramientas de dibujo profesionales, zero instalación.
Abre tu navegador. Comienza a pintar. El rendimiento acelerado por GPU se encuentra con la accesibilidad web.






